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[转帖] 细节拉满!《地平线4》开发商为XSX做图像技术演示

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发表于 2020-4-20 11:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
      摄影测量法是一种视觉技术,通过拍摄大量照片来重建某些虚拟环境,该技术应用在游戏领域最好的例子便是开发商Playground Games用来开发《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》。由于Xbox Series X强大的机能,这项技术似乎能够发展,而且开发商Playground Games似乎已经开始了测试这项技术。

  近日,reddit流出Playground Games为Xbox Series X制作的摄影测量法图片,显示出了比以往任何游戏都更加现实的构建环境的能力,我们一起看看吧!

  目前,已知微软最新的飞行模拟游戏《微软飞行模拟》用到摄影测量法技术开发,Asobo Studio通过Bing Maps采集的卫星图像和3D摄影测量数据来改善游戏中的环境,而Playground Games正在测试这项技术,或许将用在下一款《极限竞速:地平线》或一个未公开的RPG游戏上。

  目前Playground Games拥有2个AAA级的工作室,开发《极限竞速:地平线》系列和一款未知RPG项目。
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发表于 2020-4-21 14:13 | 显示全部楼层
微软飞行模拟那个地图容量
真不知道什么时候能平民化
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