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[报告] 欧陆控制台大全

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发表于 2020-3-7 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我在各个地方搜集的控制台资源
控制台打开方式首先按~打开控制台
nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)  
nextsong#换下一首BGM  
date[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期  
time#现实时间  
oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码?  
combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明  
morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.human  
window(wnd)[Argumentspen/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口  
reload[filename]#重载文件  
reloadinterface#重载界面  
reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染  
reloadtexture[texturefilename]#重载材质  
reloadloc#重载localisation下文件  
poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`  
event[eventid][]#执行指定事件  
die(kill)[]#弑君  
add_heir[]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)  
kill_heir[]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人  
siege[]#指定省份围城即刻胜利  
annex[]#吞并指定国家  
integrate[]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)  
vassalize[]#附庸指定国家  
discover[]#发现指定国家首都省份  
winwars#战争胜利点数变为100%  
spritelevel[]#指定兵模等级  
papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况  
kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教  
clear#清空控制台  

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