这是我在各个地方搜集的控制台资源 控制台打开方式首先按~打开控制台 nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看) nextsong#换下一首BGM date[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期 time#现实时间 oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码? combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明 morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.human window(wnd)[Argumentspen/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口 reload[filename]#重载文件 reloadinterface#重载界面 reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染 reloadtexture[texturefilename]#重载材质 reloadloc#重载localisation下文件 poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)` event[eventid][]#执行指定事件 die(kill)[]#弑君 add_heir[]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了) kill_heir[]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人 siege[]#指定省份围城即刻胜利 annex[]#吞并指定国家 integrate[]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?) vassalize[]#附庸指定国家 discover[]#发现指定国家首都省份 winwars#战争胜利点数变为100% spritelevel[]#指定兵模等级 papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况 kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教 clear#清空控制台
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