《死亡搁浅》的市场营销很有意思,因为尽管很多玩家和媒体都已经了解了这款游戏很多的实机截图和内容,但没有人真正知道这款游戏将会是什么。这并不是说这款游戏本身就有什么问题,但即使在游戏盛大公布之后,其本身依然是一个模糊的、没有形式的实体。你可能会惊讶地听到游戏的创造者兼总监小岛秀夫也有同样的感受。 小岛在接受《金融时报》采访时承认,他并不完全确定如何对死亡搁浅进行分类,自该游戏宣布推出以来,许多人一直在纠结这个问题。他开始创造一种新的游戏类型,正因为如此,甚至他也不知道该将游戏放在哪个归类里。他也承认这有很大的风险,尤其是如果它不能与目标受众建立联系的话。 小岛说:“死亡搁浅……即使是现在,也可以说我‘不懂’这个游戏。”“它的世界观、游戏玩法都是全新的。我的任务是创造一种目前还不存在的类型,让所有人都大吃一惊。这自然有风险……” 小岛在过去曾费劲地试图解释什么是该游戏中“社会羁绊系统”,但一直未能完全确定下来。在今年的TGS东京电玩展中,我们还将通过两个独立的座谈会获得许多游戏内容,但如果当这些会开完时我们对《死亡搁浅》的理解比现在还要模糊,请不要感到惊讶。 无论《死亡搁浅》是什么,至少它看起来是完全不同的。当一个创造者甚至不能给你一个关于他所创造的游戏的答案时,你便知道我们将进入一个未知的领域。这款游戏将于11月8日在PlayStation 4上推出。 |