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[攻略心得] 论IR的中长期人口迁移策略和集聚效应的加成关系

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发表于 2019-6-15 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过漫长的探索,鄙人发现利用人口集聚效应,可以最大化人口的生产力。
在原版游戏里,三种生产建筑对单一地块的影响下,每个市场双税+5%,每兵营+10%兵源,每个谷仓+0.06%人口增长。
于是我试着在有空余点数的时候,尽量把人口全填在一个地块上:首都的积聚效应最突出,毕竟有3个25%的加成(首都城市,首都地区,首都区域),其次较好的集聚目标地为首都所在省份的其他城市,有2个25%加成(首都地区,首都区域),再次是首都区域+25(就是君主直辖的其他省份)。
简单滴说,首府的集聚效应是最大的,一个人口在首都的加成,相当于非直辖区域的1.75倍,因而对于一个统治多区域但人口还不算太多的国家而言,将冗余的民政点数花在迁移人口到首都或首都区域,是个不错的选择。就算首都满人,首府区域也有1.5倍加成,这每迁入一个非直辖区域的人口,就相当于比原来多了半个人头。而要知道,本作的人口增长率前期十分的感人……所以必须想办法压榨出每一个人口的利用价值,尤其是玩家使用的是小国开局的时候。
而根据计算,一个城市,基础增长率(懒,忽略“%”号,下同)为:20+文明度*1+谷仓数*6+政策(取2吧,我用的民主制度)+祝福/5+科技+【(进口或自产的第一个)谷物10+牲畜5+鱼5】+【盈余的谷物*5+盈余的鱼*2.5】+【省份特殊事件+特殊国家决议得到的首府加成】。
另外,农田+10;平原无增减;沙漠和山地-20;沼泽和丘陵、森林-10
所以在开局,一个文明度20的国家,平原城市可容纳人口为20(基础)+20(文明)+2(政策),+20进口三产(指谷鱼畜,下同),也就是62人。(祝福就先不算了,不确定因素)
但每10个人可以多建筑一个谷仓(+6),因而实质上若全建谷仓,人口可以平衡到62/(10-6)=15.5个,取15,约可容152人(15谷仓得90再+62)
这是平原首都开局可容纳的极限人口,按地形增减10~-20
这152口人全弄到首都,若全是公民则相当于152*1.75=266,等于凭空多出114个公民!!就算是和首都区域其他城市(1.5)比,也相当于多出152*0.25=28人!。你得算算,要增长出28个人,得花费多少时间?设城市只有一个人(这时有主地块增长率最高(无主地块少于1人时还会有“复员”加成)),约10000/61。增长一个人口,一个城市需要164个月,差不多13年半。28人,就是一个28个城市的国家也得等13年半。
而你每将一个非直辖区域的人口迁移到首都,就相当于提早了0.75*164=123个月享受这个“未增长”的人口所带来的生产加成。而且还是利滚利……
若玩家小国开局,鄙人墙裂建议玩家在有闲余民政点的时候,考略将人口迁到都城。
目前游戏并没有加研究点的建筑,所以用最少的公民发挥出最大的科研能力的唯一方法,就是把公民集中到首都里去!原本要百分之三十,可能百分之二十不到就够了,多出来的这些人口是啥?是生产力啊!您可以将之转化为自由民或奴隶来提供更多人力或贡献更多税收!
另外,集聚效应对自由民和奴隶同样有效!
若自由民或奴隶全分散在各地呢?152人,设您的国家有11个地块,设首都是52人,其余每城市各10人。因而十个城市可各建筑两个兵营或市场,首都可建6个(不算原始多出的要塞格)。
若全建兵营,首都加成为52*(100+75+6*10)%=122.2,各地10*10*(100+50(假设都在首都区域)+2*10)%=170。152得到的总加成为292.2。
若大多在首都呢?142人在首都,其余为1。则有:首都142*(100+75+14*10)%=447.3!10*1*(100+50+10)=16,总加成为463.3!!
看!同样152人,一个能出463.3兵源,一个能出292.2兵源!这就是首都的集聚效应!
若分散的人口在非直辖区?那更加无法看,连292.2都不可能有。公民和奴隶全建市场也是同理,不赘述。

另外,也对比一下忽略“首都加成”的兵营集聚情况。
同样110人,分11个城市放,一种是100人集中一个城市,然后10个城市各一人,首都11兵营,10城市各1兵营;另一种是11城市全各分10人,每城市2兵营:
前者:100*(100+11*10)%=210,10*(100+10)%=11,总221
后者:11*10*(100+2*10)=132
其中,方法一建筑兵营11+10=21个,方法二建筑兵营22个。
孰优孰劣,一眼就看出来了。

但因为首都的人口容量有限,公民研究也没有任何建筑有加成,鄙人建议首都主放公民和一些奴隶,首都所在的首都区域城市里,选几个专门全放自由民全建兵营,做“军事重镇”,选几个全放奴隶全建市场,做“天下粮仓”。

综上,若有点数盈余,首选将人口集中到首都所在区域,将公民集中到首都,然后专地专用,设立专门发展市场、专门发展兵营的城市。这样便可以用最低的人口得到最大的生产效益。
用小国照样能锤爆大国。




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hell--fire + 60 + 120 + 1 感谢你提供了新的思路;

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发表于 2019-6-26 08:56 | 显示全部楼层
感谢楼主提供了新的思路,学习了
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发表于 2019-7-2 12:57 | 显示全部楼层
感謝大老分享 學習了
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发表于 2019-7-8 11:47 | 显示全部楼层
很有道理啊
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