52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1196|回复: 2

[MOD修改] 自己做的mod怎么加载,有人试过吗?

[复制链接]

5

主题

58

帖子

141

积分

上士

Rank: 4Rank: 4

积分
141
威望
141
金圆券
315 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2019-5-1 14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
从创意工坊下的mod总算知道怎么整了,然后试了自己建立一个,先用launcher的工具建了mod文件和mod文件夹,然后mod文件夹仍进去了一个decisions文件夹,里面只建立一个txt,内容如下:
country_decisions = {
        Asd_decision = {               
                potential = {
                        num_of_cities >= 1
                        NOT = {
                                is_ai = yes
                        }
                }

                effect = {               
               
                }
               
                ai_will_do = {
                        factor = 0
                }
        }
}
然后重新打开launcher,重新选择自己的mod生效,但是进入游戏后
先不说内容和效果,在决议中根本找不到这个选项呢,是哪里还要修改的吗?

回复

使用道具 举报

6

主题

195

帖子

442

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
442
威望
442
金圆券
9702 PB
小红花
1
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2019-5-1 18:50 | 显示全部楼层
  NOT = {
                                is_ai = yes
                        }
改成   is_ai = no

评分

参与人数 1威望 +20 金圆券 +40 收起 理由
hell--fire + 20 + 40 感谢你热心解答会员提出的问题;

查看全部评分

回复

使用道具 举报

6

主题

195

帖子

442

积分

上尉

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
442
威望
442
金圆券
9702 PB
小红花
1
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2019-5-1 18:51 | 显示全部楼层
至少我这么改成功了。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-11-23 17:40 , Processed in 0.042916 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表