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[攻略心得] 目前试出来的开局变量

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发表于 2019-4-26 01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
        monthly_character_loyalty                          每月忠诚
        ruler_popularity_gain                                  统治者人气
        navy_maintenance_cost =                            海军维持费(同理可得陆军维持费)
        manpower_recovery_speed                         人力回复速度
        agressive_expansion_monthly_change          侵略性扩张影响(ae)
        global_monthly_state_loyalty                       每月忠诚
        land_morale_modifier                                  陆军士气
        naval_morale_modifier                                 海军士气
        global_tax_modifie                                      全局税收
        global_manpower_modifier                           全局人力
        global_unrest                                              全局叛乱
        build_cost                                                   建造花费
        local_population_growth                              人口增长

基本上大概的功能都有了,大佬们还有其他的吗

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发表于 2019-4-26 02:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-26 02:25 | 显示全部楼层
修改目录是哪一个
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发表于 2019-4-26 02:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-26 05:33 | 显示全部楼层
看来要等半天,我eu玩的很烂
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发表于 2019-4-26 05:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wioter 于 2019-4-26 08:03 编辑

debug_mode 显示额外信息,人物id、城市标签等信息,
当然还有游戏中改变控制国家,还是tag 看一下debug_mode之后其他国家的代码 在FLAG:之后就是
kill [id] 杀死id人物
legitimacy 正统性
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发表于 2019-4-26 09:42 | 显示全部楼层
开局最早就是BC304年嘛
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发表于 2019-4-26 13:19 | 显示全部楼层
楼主够快,我还在下载中= =
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发表于 2019-4-26 14:14 | 显示全部楼层
文件夹位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夹下的00_hardcoded文件very_hard_player = 这行下面添加

        build_cost = -0.95                #建筑费用% 绿是-95%
        global_unrest = -100                #国家不满值 绿是-
        global_tax_modifier = 2                #国家税收%
        local_population_growth = 50                #人口增长% 50%
        global_monthly_state_loyalty = 10                #省份忠诚度
        happiness_for_same_culture_modifier = 0.5                #主流文化幸福度%
        land_morale_modifier = 1                #陆军士气%
        naval_morale_modifier = 1                #海军士气%
        global_manpower_modifier = 1                #国家人力%
        manpower_recovery_speed = 2                #人力恢复速度%
        max_attrition = -0.95                #最大损耗% 绿-95%
        supply_limit_modifier = 10                #补给上限%
        fort_level = 5                #城堡等级        
        monthly_legitimacy = 1                #每月正统性
        agressive_expansion_monthly_change = -1                #侵略性扩张度变化
        global_capital_trade_routes = 10                #首都进口路线
        local_research_points_modifier = 10                #研究点%
        ruler_popularity_gain = 10                #统治者人气增加
        integrate_speed = 10                #整合速度
        monthly_local_governor_wage = -0.95                #总督报酬% 绿是-95%
        monthly_character_loyalty = 10                #每月忠诚度
        subject_loyalty = 50                #附属国忠诚度
        navy_maintenance_cost = -0.95                #海军维修费用%
        country_civilization_value = 50                #国家文明度等级% 50%
        local_monthly_civilization = 50                #每月文明度变化% 50%
        experience_decay = -0.95                #战术损失% 绿-95%
        barbarian_spawn_chance = -1                #蛮族出现几率% -100%
        monthly_tyranny = -5                #每月暴政度
        monthly_general_loyalty = 2                #每月将领忠诚度
        monthly_admiral_loyalty = 2                #每月海军将领忠诚度
        monthly_governor_loyalty = 2                #每月总督忠诚度
        next_ruler_legitimacy = 100                #下任统治者的正统性
        enslavement_efficiency = 10                #抓奴效率% 1000%
        local_citizen_happyness = 0.5                #本地公民幸福度%
        local_freemen_happyness = 0.5                #本地自由民幸福度%
        local_tribesmen_happyness = 0.5                #本地部落居民幸福度%
        stability_cost_modifier = -0.95                #祭祀神灵行动花费% 绿是-95%

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发表于 2019-4-26 14:50 | 显示全部楼层
enslavement_efficiency = 10                #抓奴效率% 1000%
過高會死
最好0.9 以下
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发表于 2019-4-26 16:46 | 显示全部楼层
LVS 发表于 2019-4-26 14:14
文件夹位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夹下的00_hardcoded文件very_hard_player = 这行下面 ...

不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次
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发表于 2019-4-26 16:57 | 显示全部楼层
archers_discipline = 1.1  弓箭手训练
        archers_morale = 1.1      士气
        archers_defensive = 1.15    防御
        archers_offensive = 1.15    攻击
        light_infantry_discipline = 1.1  轻步兵(同上)
        light_infantry_morale = 1.1
        light_infantry_defensive = 1.15
        light_infantry_offensive = 1.15
        light_cavalry_discipline = 1.1   轻骑兵
        light_cavalry_morale = 1.1
        light_cavalry_defensive = 1.15
        light_cavalry_offensive = 1.15
        heavy_cavalry_discipline = 1.1  重骑兵
        heavy_cavalry_morale = 1.1
        heavy_cavalry_defensive = 1.15
        heavy_cavalry_offensive = 1.15
        heavy_infantry_discipline = 1.1  重步兵
        heavy_infantry_morale = 1.1
        heavy_infantry_defensive = 1.1
        heavy_infantry_offensive = 1.15
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发表于 2019-4-26 19:22 | 显示全部楼层
21268756 发表于 2019-4-26 16:46
不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次

抓奴效率这个代码有点问题
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发表于 2019-4-26 19:57 | 显示全部楼层
有些代码并没有用,研究点和人口增长那个,开始游戏后并不会得到加成
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发表于 2019-4-26 20:08 | 显示全部楼层
21268756 发表于 2019-4-26 16:46
不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次


enslavement_efficiency = 10                #抓奴效率% 1000%
過高會死
最好0.5 以下 (科技會加 疊家超過100%就會死
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发表于 2019-4-26 20:16 | 显示全部楼层
其实中文wiki里早挂出来了,就是全英文,实测有用
https://ir.parawikis.com/wiki/%E ... 3%E4%BF%AE%E6%94%B9
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发表于 2019-4-26 20:21 | 显示全部楼层
1sasukes 发表于 2019-4-26 20:16
其实中文wiki里早挂出来了,就是全英文,实测有用
https://ir.parawikis.com/wiki/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E4% ...

求中文翻译。
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发表于 2019-4-26 20:32 | 显示全部楼层
雅致寂寥之心 发表于 2019-4-26 19:57
有些代码并没有用,研究点和人口增长那个,开始游戏后并不会得到加成

我估计那个应该和好感一样,4个阶级都有各自代码。只是我现在还没有找到
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发表于 2019-4-26 20:47 | 显示全部楼层
为啥我修改完了但选难度的时候也显示,但是到了游戏里面就没效果啊
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发表于 2019-4-26 21:56 | 显示全部楼层

百度翻译啊,443个哪有空一个个给你翻译,自己要哪个直接网页里查找英文啊,比如移动速度,直接网页里找speed
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发表于 2019-4-28 00:31 | 显示全部楼层
21268756 发表于 2019-4-26 16:46
不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次

抓奴太高会出问题,因为一破城人口就全奴隶,等P社修复吧。
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发表于 2019-4-28 19:11 | 显示全部楼层
LVS 发表于 2019-4-28 00:31
抓奴太高会出问题,因为一破城人口就全奴隶,等P社修复吧。

本來就不能破百
你城裡就10人
你一抓抓一百不合適吧
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 楼主| 发表于 2019-4-28 23:43 | 显示全部楼层
雅致寂寥之心 发表于 2019-4-26 19:57
有些代码并没有用,研究点和人口增长那个,开始游戏后并不会得到加成

我自己试了有用才发的。。。
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发表于 2019-5-1 10:47 | 显示全部楼层
all_power_cost  减少点数花费
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