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[原创] 【游戏评测】我要做游戏

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黄马褂

发表于 2019-3-7 22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢52pcgame提供的评测机会,欢迎关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/26063227-52pcgame/

这个游戏,讲道理,我刚拿到的时候是很失望的。别的不说,就刚打开那一下,这个画面的尺寸就让我震惊。你一个PC游戏,弄个手机形状的窗口,这样真的好么?然后连个BGM都没有,文本还有占位符……

但是细细玩下来,尤其是发售前又更新了一版之后,感觉好多了。BGM,虽然默认还是没有,但好歹找到开关了。文本也全了,不再是占位符状态。游戏本身的过程不是很有趣,表现形式就是点点点,每个月一回合,每回合通过处理问题来做一些决策。但是从里面的事件看,完全可以确定,这个游戏是有国内游戏行业真实经验的人做的。内容非常真实。游戏推广啊、渠道引流啊、团队建设啊…… 甚至还有刷榜……

这个题材的游戏中,最出名的应该算开罗的游戏发展国。但是游戏发展国主要侧重于游戏的开发制作,并且那个开发流程也过于陌生,不知道是哪个位面的。而这款游戏则侧重于游戏公司的经营,内容也贴合国内游戏业界实际,对国内玩家而言,会更有亲切感。

不过这个游戏目前状态下的缺点也是很明显。总体而言,还是个非常简陋的一个游戏。像素风的画面非常一般。BGM只能说还能凑合听一下。UI设计上还有很多内容可做。比如你招聘的时候居然都看不到工资!BUG目前也存在不少。我拒绝了别人的投资,居然也弹出了“拿到了投资,活过来了”的成就。游戏流程也过于重复,没有太多可玩性。当然,考虑到中国式家长那样的无限重复小游戏的也能好评如潮,也许这种类型的也会有人喜欢也说不定。

6/10. 如果要打个分的话,我会给个6分,及格了。

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发表于 2019-3-12 00:37 | 显示全部楼层
看起來 東西還是很多的
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发表于 2019-4-4 11:34 | 显示全部楼层
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