“搞事情”的音游圈 前文谈到了KONAMI建立的BEMANI神教,就不得不提一句BEMANI对音游圈产生的影响。时至今日,BEMANI仍是众多音游玩家信仰的最高存在,同时也站在了音游圈的鄙视链顶端。 音游圈鄙视链,有些时候比当前整个游戏圈的鄙视链还要畸形 从音游市场上来说,BEMANI开创了下落式音游的先河,对后世音游的发展变化有着跨时代的意义,并且不断对游戏进行更新,还开发出了《Jubeat》、《Dance Dance Revolution》(最早的跳舞机)、《动感弹珠》等经典音游。对整个音游行业来讲,BEMANI的存在是无可代替的,也是音游行业的奠基人。 但另一方面,BEMANI其直属公司KONAMI也是音游圈最会搞事情的。 在推出《Beatmania》并迅速尝到甜头后,KONAMI为了保持其在音游市场上的地位,申请了一系列专利,本身申请专利这件事情并无不对,然而KONAMI对其的运用导致一段时间内音游界的民不聊生和独裁专制的态度,让众多玩家感到不满。虽然从另一个角度来说,也算是逼着音游进行创新。 其中最著名的当属三场官司,与厂商JALECO和NAMCO关于音游《VJ》的官司、与Amuse World关于音游《EZ2DJ》的官司,以及与PENTAVISION关于音游《DJMAX》的官司。 除去后来推出了《太鼓达人》的NAMCO,其他三家厂商都在KONAMI的攻击下走向了衰落甚至破产。其中《DJMAX》与《EZ2DJ》的游戏主创其实是同一批人员,而业界也因为这两场官司中KONAMI的独裁姿态和赶尽杀绝对其感到反感。 《EZ2DJ》和《DJMAX》游戏高素质对市场的冲击是KONAMI去进行攻击的最主要原因。 造就了多个知名音游曲师和在1999年就加入长按Note键的《EZ2DJ》 《EZ2DJ》的游戏歌曲曲库和画面皆比当时的《Beatmania》素质要高,更创新的加入了其他辅助键和长按式操作,导致一度对《Beatmania》街机音游霸主地位产生了冲击。 KONAMI也趁机发起了起诉,即使第一次的起诉法院判决无效,但Amuse World也受到了极大的影响,主要开发人员也纷纷离开了公司。在2007年此案重新受理,并判决KONAMI起诉成立后,117亿韩元的天价罚款直接击垮了Amuse World。 后来Amuse World出走的主创人员又联合在了一起,创造出了《DJMAX》,这款游戏优秀的游戏品质引起了业界的不小反响,并对日本音游市场造成了一定的冲击。《DJMAX》的玩法与当时同期的《劲乐団》玩法十分类似,也是下落式音游的一种,但其游戏平台更为广泛,PC、手机、PSP平台皆有涉猎,也因此更为受到KONAMI的关注。 pc版本的《DJMAX》 但真正让KONAMI选择出手的,则不得不提到其游戏衍生作品《DJMAX Technika》这款街机游戏,也是国内曾引进过的一款街机音游。 |