玩法介绍 跟其他标有tycoon的模拟经营游戏一样,游戏发展国也是通过不断开发新作品、掌握新技术从而积累资金、扩大规模的模拟经营游戏。 游戏一开始,玩家只能在一个破车库里开发自己的游戏,当时应该是80年代吧,不过由于本人没有游戏机童年,所以对一些东西不是很了解。 游戏中充满了各种梗,比如任天堂、索尼的名字都被恶搞了,各世代主机的名字也被恶搞。随着时间的推移,一些重大事件也会不断上演。 工作人员,不用说了,只有主角一个人,设计、开发、调试全是自己来的,值得一提的是主角有时候会挠头,挠头的时候就会怠工。在游戏设计中会产生各种点数,提高自己的技能。同时,游戏也会产生一些bug,在完成之后还需要修复bug。值得一提的是,在游戏完成、bug修复之后,仍然可以通过对该游戏进行改进获得点数,不过数量不是很多,所以一般都是修复完bug点击完成,然后发售即可。 一开始解锁了少量游戏主题(4个主题是随机的,每次开局都不相同),剩下的主题需要消耗研究点数及资金和时间来解锁,多次开发同主题游戏也可能解锁升级版的游戏主题。
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