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[转帖] 传统文化植入游戏当中,寓教于乐两不误,上架后苹果商店排名第一

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伯爵

如梦如花月 若即若离花

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发表于 2019-2-3 02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自 Game新资讯
说起游戏与传统文化的结合,似乎越来越成为了趋势,随着《国家宝藏》等一系列节目的开播,传统文化散发出的魅力也在吸引一大批的年轻人。像是《王者荣耀》这一类的手游都在有意识的植入传统文化元素,比如说游戏中的诸多历史人物,以及和敦煌博物馆联合推出的壁画皮肤,都掀起了一阵传统文化热潮。在经历了故宫博物院和许多产品的联名热后,这次网易也要来掺和一脚,和故宫博物院推出了一款中国风十足的手游《绘真.妙笔千山》。在古香古色的传统文化熏陶下,《绘真.妙笔千山》是在营造氛围的同时再辅以解谜,游戏体验轻松又惬意。

既然是与故宫合作,那么这款游戏一定是要将中国元素发扬光大,游戏中都是以水墨画为原型刻画各种场景。场景中的画面全都是采用一比一还原的,除了能够欣赏中国传统山水画的魅力,玩家还可以选择AR模式全方位的体验。整个游戏中的图画蓝本是以《千里江山图》为基准,《千里江山图》也是被称作是中国的十大名画之一,艺术内涵丰厚。为了展现原作的全貌,游戏中的场景也都是无缝切换,不需要加载进度条来切换场景,尽可能的选择不要削弱玩家的体验。

可以说这款游戏是形式大于内容的,即便是从解谜类游戏的角度来看,这款游戏也没有丝毫难度。而且旁边还会不时有提示,就差直接把正确答案告诉玩家了。就是在这样的内容下,游戏更多地想要呈现的是中国山水画中蕴含的人文气质。因此游戏内容并不是最主要的,玩家在这个过程中去领略中国文化的内涵才是最重要的,游戏只是它表达的一种载体。通过先进的技术全方位的呈现,网易的目的除了想拉拢一批玩家外,也是通过这种形式在改变企业形象与文化。

最关键的是这款游戏完全没有任何氪金元素,也没有惹人厌的广告,界面清爽干净。网易之前的热门爆款具备的因素,这款游戏一个都没有,那推出这款游戏的意义何在呢?其实从与故宫合作就看可以看出端倪,之前故宫发售的一些联名物品纷纷被销售一空,足以见得这种文化影响力的渗透。网易在自家擅长的游戏领域内与故宫合作,一个是想借助这种文化渗透力来宣传网易本身,另一个原因就是增强玩家的好感度。这种突破性的手段确实比寻常的营销要高明不少,毕竟很少有人会对传统文化厌恶起来。

除了体验如梦似幻的画面,通过故事来引导玩家,宣扬正能量和传播传统美德都是值得表扬的。玩家们在收集物品或者摆放物品的过程中,都是在依据每个章节的故事发展进行。更多的是在表现故事内容,玩家通过游戏来多元化的了解中国传统文化。这个方法非常的讨巧,不仅不会让玩家感觉到隔阂,还能顺带的加深文化输出形式。如果用iPad玩更加是赏心悦目,每一个画面都可以拿来当屏保了。

《绘真.妙笔千山》的推出算是网易的一次新的尝试,可以说它为营销,也可以说它为变相宣传。总之,这在网易的布局战略中是很少见的,这种新的方法在今后的运营中也可以用来借鉴。不一定游戏要弄成满满的氪金感,也可以用这样方法慢慢的接近玩家,然后再去宣传的带有盈利性质的游戏。网易算是起了一个好头,值得各位同行学习。不知道各位小伙伴又对网易的这款游戏有什么看法呢?
来自群组: 帝國復興黨
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