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[转帖] 科普:人工智能击败电竞高手意味着什么

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如梦如花月 若即若离花

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发表于 2019-1-27 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自 网路
新华社伦敦1月25日电(记者张家伟)继围棋“人机大战”成功击败人类顶尖围棋高手后,谷歌旗下的人工智能技术公司“深层思维”的人工智能程序“阿尔法星”,与人类职业选手在经典即时战略电脑游戏《星际争霸2》对战中,取得压倒性胜利。
据“深层思维”公司介绍,自去年12月以来,该公司开发的“阿尔法星”人工智能程序与高水平人类职业选手先后举行了11场比赛。在这一系列“人机大战”中,人工智能程序最终以10比1击败人类选手。只有在1月24日举行的现场比赛中,“阿尔法星”由于游戏视角受限,人类选手才勉强赢下一场。
“深层思维”公司联合研发负责人戴维·西尔弗在比赛后指出:“尽管后续还有很多工作要做,但是我希望未来人们在回望今天时,会把这一比赛结果当成人工智能系统的能力又向前迈了一步的表现。”
据介绍,与围棋棋盘上所有棋子都对双方可见不同,此类游戏中有“战争迷雾”,一方需要猜测和侦察对方的行动,属于“不完美信息博弈”,并且要求人工智能必须实时做出反应,这对人工智能的要求更高。
“深层思维”公司表示,在“阿尔法星”之前,还没有任何人工智能系统能够在《星际争霸2》中能与人类职业选手的技巧比拟。而“阿尔法星”能够在这场“人机大战”中大比分胜出的一个重要基础,就是它使用了深度神经网络,研究人员通过监督学习和强化学习的方式,直接利用游戏的原始数据来训练,以模仿学习的思路,让模型快速学到高水平人类玩家在游戏中使用的策略和操作。
此外,《星际争霸2》等游戏中有一个“手速”的概念,用APM(每分钟操作指令数)来衡量。在基准测试中,“阿尔法星”每分钟能够执行约280个操作指令,虽然远低于人类职业选手,但是其动作更精确,也有助于在比赛中取得胜利。
下赢围棋、打赢电脑游戏,这都能给人工智能的发展带来什么呢?“深层思维”的研究团队认为,训练“阿尔法星”的先进方法以及算法的先进架构未来都会有助研究人员积累更多经验,最终设计出能够应对现实生活中不少复杂问题的人工智能程序,比如天气预测、气候模型计算以及语言理解等。(完)
来自群组: 帝國復興黨
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发表于 2019-1-29 18:14 | 显示全部楼层
真的不是因为选手太星际的缘故吗(手动滑稽)
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发表于 2019-1-29 19:06 | 显示全部楼层
没啥意义啊。因为很多操作是AI才能做得出来的。以前有个星际2AI神操作视频,比如一个核弹过去,AI的一群兵只有中心的兵不动,其他兵瞬间天女开花避开AOE范围,人类根本无法做到这种操作。
实际上,跟AI比计算速度和资料储备(比如棋局)没啥意义,是以及之短击敌人之长。

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发表于 2019-1-31 13:27 | 显示全部楼层
镜子叔叔 发表于 2019-1-29 19:06
没啥意义啊。因为很多操作是AI才能做得出来的。以前有个星际2AI神操作视频,比如一个核弹过去,AI ...

我也看过,还有枪兵点毒爆无伤的,这种应该属于脚本类型不算ai吧
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发表于 2020-11-22 17:38 | 显示全部楼层
永远不要小看人机模式
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发表于 2020-11-25 21:10 | 显示全部楼层
意味不了什么,在有大量样本提供学习的情况,游戏基本上都是有最优解的,而且机器也不会犯低级错误,没有意义
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发表于 2020-11-26 01:19 | 显示全部楼层
只要愿意做,ai在绝大多数方面都可以战胜人类
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发表于 2020-11-26 01:19 | 显示全部楼层
毕竟设置ai要好长时间
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发表于 2020-11-26 01:20 | 显示全部楼层
围棋选手只能当时反应
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发表于 2020-11-26 01:20 | 显示全部楼层
telegraph都能电脑写诗了
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发表于 2020-11-26 01:21 | 显示全部楼层
不过就是它们自己不理解
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发表于 2020-11-26 01:21 | 显示全部楼层
感觉这东西还是背后的科学家
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发表于 2020-11-26 01:22 | 显示全部楼层
像什么lol cs go
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发表于 2020-11-26 01:22 | 显示全部楼层
人工智能很容易超越
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发表于 2020-11-26 01:23 | 显示全部楼层
不过我估计打麻将这种传统手艺,很难决定超过人类
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发表于 2020-11-26 01:24 | 显示全部楼层
不过血肉苦弱
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发表于 2020-11-26 01:24 | 显示全部楼层
机械飞升,集体自杀,为时已晚,有机体
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发表于 2020-12-17 20:17 | 显示全部楼层
电脑开挂不是挂
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发表于 2020-12-18 11:24 | 显示全部楼层
意味着AI在这方面的进步,可能会启发其他领域的研究工作,但对普通人没影响
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发表于 2020-12-21 07:46 | 显示全部楼层
alphastar的开局真的很有借鉴意义,而且比起启元的直接读数据,直接屏外操作的,as还是只读屏内数据,操作屏内。apm和eapm倒是可以认为设置,而且还设置了失误率,还是很看好as和ai的未来的
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发表于 2020-12-30 15:27 | 显示全部楼层
烟火 og 烟火
[发帖际遇]: CaptainKing 捡了钱没交公 威望 降了 3 . 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2021-1-3 06:16 | 显示全部楼层

电脑开挂不是挂
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发表于 2021-1-3 21:02 | 显示全部楼层
意味着谷歌员工的奖金稳了
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发表于 2021-1-3 22:27 | 显示全部楼层
人的反应肯定没有电脑快啦
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发表于 2021-1-4 18:10 | 显示全部楼层
本身就是不公平的对抗,搞这些软件的人,也不知道花了多少游戏高手的心思
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发表于 2021-1-4 21:03 | 显示全部楼层
说实话,星际还是一个版本有一个版本的最优解。
倒是很好奇,在未来有没有可能,会举办一个ai之间pvp对战
或者叫cvc?
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发表于 2021-1-4 21:22 | 显示全部楼层
比反應比棋譜當然是AI強~

叫AI跟我對戰卡片遊戲 雙方都是固定範圍內自選卡片
勝率能超過50% 我就承認人類不如AI~
[发帖际遇]: aa7264008 发帖时在路边捡到 4 PB 金圆券,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2021-1-31 08:06 | 显示全部楼层
没有什么意义,只这个比赛就代表不了什么,我还是觉得只是用了计算机庞大的算力及速度碾压了人类,毕竟计算机依然识别不了图片,它没有生物脑的联想性,那也没有生物脑的创造性
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发表于 2021-1-31 13:03 | 显示全部楼层
没意义 就算限制了AI的APM 光不卡人口 兵营不夜城这一点就优势巨大了 AI的大部分胜利应该都是建立兵力的基础优势之上的
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发表于 2021-1-31 16:06 | 显示全部楼层
尺有所短寸有所长,并不能意味着什么
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