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[转帖] 《武林志》新资料片“武道禅宗”:踢馆玩法单挑一个门派

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发表于 2019-1-24 22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 住持方丈 于 2019-1-25 14:33 编辑



独立游戏团队“江湖工作室”制作单机武侠RPG《武林志》将在新年之际推出全新资料片“武道禅宗”。

新资料片“武道禅宗”公布了全新宣传视频,游戏不仅彻底重置了战斗系统,玩家还将可体验丰富多元的门派成长,从默默无闻的入门弟子成长为一派掌门,发号施令。

开放世界武侠单机游戏《武林志》在广泛的倾听了玩家建议后,对当前猜拳回合制战斗系统进行了重置,猜拳完全舍弃,更多的引入了招架值、气招等,支持1v3,使得战斗层次更丰富,且兼具策略性。



战斗界面展示

此外新的资料片中加入了更多视觉特效炸裂的武学:



大龙展示

除战斗系统重置外,最大更新当属新的门派经营玩法的加入,随着玩家门派内身份地位的不断提升,门派的经营权限也随之开启。不单单只是称呼的改变,比如招募NPC,遇到别的门派的高强NPC也可以悄悄的招募至你的麾下,随着门派的不断壮大,玩家可以不断的扩大升级门派的建筑等等。非常多的内容等待玩家一一体验:



门派建筑图



NPC招募

在结局方面据透露几乎所有的女性角色都可被攻略,有多达70种左右结局,这对喜欢攻略妹子的玩家可真是大大的福利:



1v4结局图

《武林志》还添加了更多的门派相关行为动画,如少林站桩、崆峒炼丹、丐帮乞讨等:



门派行为

《武林志》目前已上线steam 发行抢先体验,‘’武道禅宗‘’版本是游戏上线以来的一次重大更新,相信随着全新资料片的发布会给广大玩家更好的游戏体验,真正的活在大明王朝里主宰自己的命运。



单机武侠RPG《武林志》在新版本“武道禅宗”发布后一周内进行了多次更新优化,使得版本更加完善,重置的战斗系统较之前的猜拳回合制在策略性与可玩性上有了长足进步,目前游戏整体框架内容已具备相当的可玩性。这个江湖是自由的,玩家可原汁原味的体验明朝洪武年间的真实历史事件。

在《武林志》之中靠盲目的做任务是远远不够的,玩家还需要跟NPC搞好关系,有可能获得万剑归宗、墨子剑法、九霄真龙气、童子功等高级武学和内功;

添加主角释放技能是否开启锁定镜头的选项;

玩家非常好奇的那一把插在洞庭村湖边的魔刀可通过挑战心魔获得;

新增踢馆玩法,玩家可凭借一己之力挑战一个门派;

另开发团队透露下次更新会投放多个彩蛋,据说还可以硬怼开发组,到底是怎样的乐趣就等玩家一一探索了。

《武林志》已于18年9月上架steam发行抢先体验,作为独立游戏开发团队的江湖工作室非常注重玩家的反馈,将会持续更新。相信随着游戏内容的不断充实,《武林志》会给我们带来更多惊喜。

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发表于 2019-1-29 23:29 | 显示全部楼层
看着像网游?!
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发表于 2019-1-31 13:47 | 显示全部楼层
据说还可以硬怼开发组还行,这么个硬法
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