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[转帖] 2018年中国出海手游收入TOP 30:王国纪元登顶,全年营收达4.2亿美元

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发表于 2019-1-18 08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自 游戏葡萄

文/菲斯喵
在2018年,出海热潮进一步扩散,越来越多的国内厂商将产品推向海外。而不同于过往的谨慎探索,业内大厂与优势出海厂商已积累出足够多的经验,并在各个目标市场中有所突破。
日前,市场研究机构Sensor Tower发布了2018全年中国手游出海收入榜,该榜单揭示了在过去的一年里,中国手游在海外市场的收入TOP 30,其中登顶榜首的产品来自于IGG旗下的《王国纪元》。
以下是这份收入榜的相关解读:
TOP 30整体营收上涨,准入门槛大幅抬升
过去一年中,国产手游在海外市场的收入仍然保持上涨趋势。根据Sensor Tower数据显示,中国手游出海TOP 30的整体营收达到了37.7亿美元(约合人民币255亿元),同比2017年的27.3亿美元,涨幅达到38%。
在这种强劲增势下,TOP 30中的榜首收入,以及准入门槛两大指标也随之提升。
问鼎收入榜的《王国纪元》,去年在海外市场中累计营收4.2亿美元(约合人民币28.4亿),较2017年收入榜冠军所取得的成绩,提升了16%。
而想要跻身TOP 30,出海手游需要在2018年至少实现5400万美元(3.65亿)收入。这个准入门槛,比2017年提高了2.2倍。
三款新游上榜,《PUBG Mobile》在列
在2018年取得了TOP 30入场券的产品中,大多数都是征战多年的出海老将,仅有3款新品的身影位列其中。


来自群组: 帝國復興黨
[发帖际遇]: 含烟 发帖时在路边捡到 1 PB 金圆券,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-1-18 08:38 | 显示全部楼层

根据Sensor Tower指出,2018年共有三款新游进入年度出海手游收入TOP 30。这三款产品分别为:去年3月份登陆海外市场的《PUBG Mobile》,2月份上市的《末日孤城》,以及7月份上线的《文明觉醒》。这三款手游的年度收入排名,依次是第6,第23与第29名。
新游当中,腾讯旗下《PUBG MOBILE》的出海成绩最为抢眼。该作上线第一周,登顶105个国家及地区的App Store免费榜,此后于去年5月份首度进入Sensor Tower统计的月度出海收入榜。
此外,上榜新兵的共同点都是主打美国市场,美国玩家贡献的营收分别占比24%,33%,33%。Sensor Tower表示,以美国市场为核心的西方市场,仍然是通往出海大门的主要通路。
TOP 30中,SLG品类占据半壁江山
以品类来看,SLG游戏在2018年的出海收入榜中,占据着半壁江山。一番统计下来,共有15款SLG游戏进入了年度收入榜TOP 30。
另外从排名情况即可看出,国产SLG手游不仅拥有长生命周期,且仍在持续创造高营收。榜单上前五位置,有四个席位即属于SLG手游:IGG于2016年初发行的《王国纪元》占据榜首,此外,趣加旗下《火枪纪元》《阿瓦隆之王》和智明星通2014年底发行的《列王的纷争》则分列第三至第五名。
据Sensor Tower指出,这些SLG游戏以独特题材+玩法微创新,错峰出海制霸一方。在过去一年,《城堡争霸》27%的营收来自美国,14%来自俄罗斯;《列王的纷争》23%美国,16%日本;《苏丹的复仇》44%沙特阿拉伯,19%美国。
虽然出海手游中SLG产品数目较多,但其中一部分产品在题材上找到了市场空白。例如说友塔网络、龙创悦动等公司的SLG,分别选择黑道与丧尸题材实现了差异化竞争。
日本是过去一年中最主要的出海市场
根据Sensor Tower的数据揭示,这三十款手游在2018年取得的出海成绩,月度营收呈逐月递增之势,12月流水较1月增长了58%。
另外从地区方面来看,日本是过去一年中最主要的出海市场。数据显示,TOP 30手游来自日本市场的营收在4月首次超越美国市场,之后一路上扬。
最后就全年营收来看,日本市场贡献26%,美国市场23%,韩国6%,台湾4%,德国3.5%。
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发表于 2019-1-18 15:29 | 显示全部楼层
真棒!
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发表于 2019-1-21 23:34 | 显示全部楼层
又是我玩不起的游戏qwq
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发表于 2019-1-23 05:45 | 显示全部楼层
這些遊戲我猜大多數都是土豪眾貢獻的..
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发表于 2019-1-23 16:38 | 显示全部楼层
van不起,没钱,豹子头,素质三连,告辞
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发表于 2019-1-23 16:40 | 显示全部楼层
农药居然在10名以外~~~不思议
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