本帖最后由 含烟 于 2018-12-28 07:20 编辑
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前言 《足球经理》系列算是相当老牌的运动模拟经营游戏系列了,近几年更是几乎每年都有新作,变成了年货游戏。倒不是说年货游戏不好,毕竟对于粉丝来说,自己喜欢的游戏IP每年都有新作是很开心的一件事情,但年货游戏开发周期短,创新能力不足的劣势是非常明显的。 相比于前作《足球经理2018》,这一次的《足球经理2019》也陷入了年货游戏的通病之中。单就质量来说,《足球经理2019》本身是一款很棒的硬核向运动模拟经营游戏,可与前作比起来,它确有进步,但并没有太大的突破。
游戏入门 这一次我们先不谈游戏性,先讲讲这个游戏的入门情况。 《足球经理2019》非常难。 玩家扮演着经营着一只球队的经理,有关球队的一切事务你都需要过问——关于球队,你需要考虑队员筛选、队伍磨合、训练方针、战术安排、队员情绪……关于俱乐部,你需要考虑声望、董事会、财务……作为一款模拟经营游戏,《足球经理2019》可以说是内容元素非常之多了,玩家根本不需要担心会没得玩。 但如此多的元素糅杂在一起,势必会使游戏门槛拔高不少。因为《足球经理》系列采用的是拟真足球经营的理念,所以现实中是真球迷的玩家上手会快上不少。而足球小白面对一大堆球场上的专有词汇,可能就要懵逼甚至被劝退了。
好在游戏的制作者也知道《足球经理》系列难入门的特点。这一次非常贴心的加入了互动式教学系统,玩家可以在NPC的指引下一步步地熟悉游戏经营的方针。饶是如此,本作的难度依旧很高,度过了长得要死的新手教学期后,小白玩家可能还是会遇到重重困难,不下功夫是很难把本作玩好的。 游戏性 《足球经理》的游戏性依旧是没得说,一级棒。 游戏的主要游玩流程分为三个阶段:招募、训练、比赛。 1、招募 玩家要充分地利用手头的资源来招募有潜力的球员,甚至还要招募球探、教练和一干辅助工作人员,一大票职务诸如理疗师、总监、分析师都需要玩家亲自来招募。 所有球员和职员的数据都会白纸黑字地写在数据表上,如何取舍也是一大难事。数据漂亮的可能年龄太大、战术太单一、脾气太古怪,数据差的培养之后也可能会成为一员虎将。
作为经理,开员工多少工资、炒哪些员工鱿鱼这些脏活累活也是一并包办的,想把俱乐部给经营好,考虑的事情着实不少。 2、训练 再有足够的球员和工作人员之后,玩家可以组织球员们进行训练。 日常训练会根据玩家所制定的训练项目的不同来提升球员的属性和能力,是要发挥球队的一技之长还是填补短板都需要纳入考量的范畴。 战术制定则是球员们在球场上所运用的战术选择。本作相比前作,战术选择丰富了不少(西班牙传控天下第一!),玩家可以有更多的球队设计方案。高手玩家甚至还可以自己制定一套战术出来(效果怎么样就不敢保证了),小白玩家暂时就不用想了,老老实实用游戏给你设计好的战术模板吧。 训练也不是一帆风顺的,意外事故可能会导致球员受伤,过量训练会导致球员体力下降,更衣室友好氛围的不足甚至会导致球员的矛盾激化……作为一款拟真风格的游戏,我只能说《足球经理》实在是太真实了,各种意外事件频出,你还不得不去处理这些事情,不然惊动了董事会,那可就麻烦了。
Windows最低配置: 操作系统: Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (1803/April 2018 Update) – 64-bit or 32-bit 处理器: Intel Pentium 4, Intel Core or AMD Athlon – 2.2 GHz + 内存: 2 GB RAM 图形: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 7 GB 可用空间
Mac OS X最低配置:
操作系统: 10.10.5, 10.11.6, 10.12.5, 10.13.5, 10.14 – 64-bit 处理器: Intel Core 2 – 1.8 GHz +
内存: 2 GB RAM
图形: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
附注事项: OpenGL: 2.1
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