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[原创] beholder2评测

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发表于 2018-12-5 20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢52pcgame提供的评测机会,欢迎关注我们的鉴赏家:
https://store.steampowered.com/curator/26063227-52pcgame/

作为一个没有玩过一代的新玩家,之前对本作一代的了解仅限于一些关键词:政治、监听、阴谋、暗杀,打开游戏之后,却发现正处在一个q版小人的世界,这种反差无时不刻在提醒你这个世界是一个荒诞又有点现实的乌托邦。

雷电交加的雨夜、恐怖的巨型塑像、周围阴森的围观者,在压抑的环境下进入一栋大楼,然后被丢下楼!冒险开始!

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作为被丢下楼的老雷德格里夫的儿子,在大楼门口遇到了第一位朋友——新手引导员、同时也是你父亲的朋友(?)乔治,会带你了解这个世界。在这个世界里,只有领袖是绝对正确的,而其他人则只为了自己向上爬升而不择手段,同时大楼的结构亦是越高层地位越高。最重要的一点,也是贯穿全局的一点:“不要相信任何人。”

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乔治和你约好第二天将父亲的秘密告诉你,flag已立,随后第二天他果然被吊死在广场上,配合领袖慷慨激昂的发言,你不由得长舒一口气——只有死人才是真正值得相信的人。
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随后的游戏围绕着两条主线任务开始进行。其中贯穿全局的主线即是收集父亲留下的遗物,揭开父亲死亡背后的大阴谋。另外每一个楼层的主线就是击败竞争对手、获得晋升,从而到达更高的楼层(解锁区域)。

在游戏过程中,你怀疑一切,一切也都是你的垫脚石,所有感情都是伪装。阴森的工作氛围、配合压抑的背景音乐,到底在这样的漩涡中是否有值得依靠的心灵港湾?到底什么是对什么是错?全在玩家的手中选择。


从游戏性的方面来看,玩家主要通过几种资源的互换来成长。绿色的钟表代表每日的时间、即行动力。大部分行为都需要消耗行动力。另外有金钱和声誉值两种硬通货,可以通过每日的日常工作以及完成其他任务来获得。还有几种软性资源,包括同事人际关系(好感度)、剧情信息、主角技能、道具等。最终这些都将转化为你的级别,从而帮助你向上爬,完成游戏的最终目标。
Tips:好好完成工作或是干坏事?随你选。

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当你在游戏中作死的时候,系统将会反复问你是否要作死。当然,在你还是个小人物的时候,你的死亡不会有什么人关心,除了你远在其他地方的妻儿。这可真是太残酷了。

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本作体积较小,画面简单,运行流畅,配置要求低。BGM配合人物形象和对话营造了压抑的氛围,贴合游戏主题。
汉化方面有个别地方还是机翻,略有瑕疵。
游戏内容方面属于以几个资源的简单转化来拓展自由度的文字AVG,剧本紧凑令玩家有很强的代入感。另外剧情影射了斯大林时期的东德,适合世界观价值观较为稳固的剧情向玩家。

总体:推荐
音乐:★★★
画面:★★★★
操控:★★★★
剧情:★★★★
性价比:高

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luvian + 100 + 100 感谢你提供了新的思路;

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建国日勋章

发表于 2018-12-5 21:12 | 显示全部楼层
我看看你写的作业··
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少尉

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发表于 2018-12-7 22:14 | 显示全部楼层
感觉比1代可玩性高了很多?1代主要是时间太紧张,对喜欢自己摸索的玩家不是很友好
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发表于 2018-12-8 14:08 | 显示全部楼层
我刚前不久刚入正这款游戏.总体上来说2代比1代复杂了很多,但是可玩性也多了. 地图不再是一个狭小的公寓楼.而是到了一个政府工作的大楼.这款反乌托邦的游戏.你每一个举动可能都会改变一个人的命运.从底层做起陆续坑害陷害你的同事老板再到统治的最高层.还是老老实实当一个好人却永远停留在这一刻.你的选择是什么呢.所以我觉得这是一个好游戏

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xuwuyi008 + 10 + 20 + 1 你的发言很精彩,谢谢;

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