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发表于 2017-12-20 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
昵称:Dracyn
兴趣爱好:Crusader Kings 2,欧洲中世纪史(西欧,拜占庭),历史模拟
主要玩什么:CK2
P社接触时间/感想:
2014年接触了维多利亚2,被其中的人口系统以及历史模拟的逻辑震惊,但遗憾的是P社似乎不打算出V3了。之后接触到了P社其他几萌。CK2相比其他几萌将中心放在了封君和封臣之间的关系以及家族的传承,对我而言这种重逻辑轻事件的思路更具有吸引力。
CK2仍然有广阔的Mod空间以加深它对封建时代的模拟,例如,P社论坛上HIP组有人提出建立一个简要的人口系统,从而模拟经济的发展。在我看来,这样的修改是值得探究的:基于地块的生产与人口(Production&Pop of Region),基于Holding的庄园经济,以及基于事件与法律的封臣对封君的人身依附关系(例如,君主在战争时需要召唤封臣参战而不是直接从封臣地块上拉出部队)。如果一个更具有深度的封建关系,与更具趣味与细节的中世纪生活风情能在CK2的Mod中实现,历史模拟和玩家体验都将经历一个巨大的提升。
加入贵论坛能使我获得与P社官方论坛互补的信息与资源,并得到与不同Modder交流的机会,因而我非常期待在论坛中与各位共同学习交流CK2修改与模组的相关内容。
(本来只是想进CK2区,不知不觉就写成了这种样子)

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发表于 2017-12-20 16:41 | 显示全部楼层
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