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楼主: yunsuifeng
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[HOI3] 增加勋章的荣誉功能-测试版资源已放出

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发表于 2013-2-20 21:23:32 来自手机 |只看该作者
alexlins 发表于 2013-2-19 22:01
關於榮譽性質的勳章授予,若是打算精簡到三個級別,我比較建議將獲得條件設定為戰鬥勝利者(我不曉得能否同 ...

我之前建议尽量实现"满足一定条件下去除某特性"这个设定
其意义也是折中精简勋章种类
比如将勋章大概设为3类
普通勋章,高级勋章,最高级勋章
以一个将领为例
最高级类似美国荣誉勋章,获得门槛很高,只能拿一次,图标可以做成完整勋章样
接下来是重点,高级,普通勋章这俩类。虽然只有俩类,但每一类里可以有很多个勋章
举例来说普通勋章,设定5级普通勋章,获得门槛由1~5级依次提升。
这1~5级的普通勋章命名依次为1枚普通勋章,2枚普通勋章,3枚……一直到5
图片则设定为勋略表里的勋略图样(现实世界中,寻略表的同一勋章的图样会根据被授予的数量不同而有细微变化,游戏中的1~5级图样可以依次参考)
这样,当一个将领达到条件,获得1级勋章(名为1枚普通勋章),当达到第2级的门槛,根据之前所说的前提条件,设定为达到2级门槛即取消1级勋章,同时获得2级勋章(名为2枚普通勋章)。这样在不占用格子的情况下保证了勋章数量。
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发表于 2013-2-20 22:18:58 |只看该作者
ywl4726 发表于 2013-2-20 21:23
我之前建议尽量实现"满足一定条件下去除某特性"这个设定
其意义也是折中精简勋章种类
比如将勋章大概设 ...

你的想法很好,我大概领会你的意思,不过不知道HOI3的语法能不能支持。我要花时间做多些实验。
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发表于 2013-2-20 23:43:00 |只看该作者
yunsuifeng 发表于 2013-2-20 22:18
你的想法很好,我大概领会你的意思,不过不知道HOI3的语法能不能支持。我要花时间做多些实验。


设定为3枚勋章会不会太少了 希望补完 重新恢复为5个
宁愿失败在你喜欢的事情上 也不要成功在你讨厌的事情上
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发表于 2013-2-21 00:24:11 |只看该作者
经我测试 有效 谢谢LZ 但还是希望恢复原来的五个勋章 更加有完美感

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宁愿失败在你喜欢的事情上 也不要成功在你讨厌的事情上
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发表于 2013-2-21 17:22:41 来自手机 |只看该作者
顶一下......
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发表于 2013-2-21 18:20:03 |只看该作者
最好各个国家有自己独特的勋章系统
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发表于 2013-2-21 22:41:55 |只看该作者
jhrcljhr 发表于 2013-2-21 18:20
最好各个国家有自己独特的勋章系统

今天试了一下,应该可以了,这几天测试一下。
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发表于 2013-2-22 22:27:07 |只看该作者
yunsuifeng 发表于 2013-2-17 22:36
成功了,可以限定国别。我把一个勋章限定成ger特有,结果如图

国别限制的语法是在哪里加的?求教
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发表于 2013-2-22 23:04:51 |只看该作者
兡筘兡竻 发表于 2013-2-22 22:27
国别限制的语法是在哪里加的?求教


在一段代码里面{}里面
如以下代码里面的TAG=GER 即限制为德国。
  1. # LAND - LAND_medal_3

  2. gainable_trait = {

  3.         combat = land_combat

  4.         tag = GER

  5.         hours_required = 1

  6.         trait = LAND_medal_3

  7.         trigger = {

  8.                 OR = {

  9.                   is_attacker = yes

  10.                   is_winner = yes

  11.                 }

  12.         }

  13. }
复制代码
你还可以查看一下前面的34楼。

点评

兡筘兡竻  OK,收到。。。。  发表于 2013-2-23 01:23
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发表于 2013-2-23 21:27:45 |只看该作者
能提供下勋章的素材不?那些勋章图片在哪里下,老是找不全呵呵
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发表于 2013-2-24 09:03:35 |只看该作者
兡筘兡竻 发表于 2013-2-23 21:27
能提供下勋章的素材不?那些勋章图片在哪里下,老是找不全呵呵

勋章的图片我都是百度找的,其实找图片不是很困难,关键是把图片做成DDS格式的。这个老困难了。我把图片搞成dds就弄了很久,麻烦死了。网上支持dds的软件挺偏门的。不多。
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发表于 2013-2-25 00:34:35 |只看该作者
本帖最后由 兡筘兡竻 于 2013-2-25 00:39 编辑
yunsuifeng 发表于 2013-2-22 23:04
在一段代码里面{}里面
如以下代码里面的TAG=GER 即限制为德国。你还可以查看一下前面的34楼。


测试了国别限制。。没有成功。。。其他国家也能获得
=========
# LAND - LAND_medal_1
gainable_trait = {
        combat = land_combat
        tag = GER
        hours_required = 735
        trait = LAND_medal_1
        trigger = {
                OR = {
                  is_attacker = yes
                  is_winner = yes
                }
        }
}
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发表于 2013-2-26 14:23:57 来自手机 |只看该作者
yunsuifeng 发表于 2013-2-24 09:03
勋章的图片我都是百度找的,其实找图片不是很困难,关键是把图片做成DDS格式的。这个老困难了。我把图片搞 ...

顺便说一句,这个挺容易的回头我发你一插件就行
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发表于 2013-2-26 20:14:03 |只看该作者
谢谢分享。
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发表于 2013-2-26 22:36:12 |只看该作者
兡筘兡竻 发表于 2013-2-25 00:34
测试了国别限制。。没有成功。。。其他国家也能获得
=========
# LAND - LAND_medal_1

我测试了一下,确实是不行了,我也很疑惑,之前我是成功过一次的。很是奇怪。最近有点忙,我做紧时间测试一下,再告诉你。不好意思了。
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发表于 2013-2-26 22:36:21 |只看该作者
ywl4726 发表于 2013-2-26 14:23
顺便说一句,这个挺容易的回头我发你一插件就行

先谢谢啊。
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发表于 2013-2-27 00:51:23 |只看该作者
yunsuifeng 发表于 2013-2-26 22:36
我测试了一下,确实是不行了,我也很疑惑,之前我是成功过一次的。很是奇怪。最近有点忙,我做紧时间测试 ...

如果移到觸發條件內,並加上 AND 會起作用嗎?

  1.         trigger = {

  2.                 AND = {

  3.                         tag = GER

  4.                         OR = {

  5.                                 is_attacker = yes

  6.                                 is_winner = yes

  7.                         }

  8.                 }

  9.         }
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发表于 2013-2-27 09:09:43 |只看该作者
yunsuifeng 发表于 2013-2-26 22:36
先谢谢啊。


深表抱歉,昨天把这事给忘了...今天补发之
因为以前做辐射3MOD的时候贴图需要dds文件,所以经常用到这俩软件,稳定性和效果绝对没问题

这个是DDS的PS插件,安装在...PS的根目录或者那个名为"增效工具"的文件夹内(时间太久了我自己也不记得了,你俩个都试下,然后告诉我应该是哪个文件夹吧).这个插件装好后,PS可以导入和导出DDS文件,同时还可以制作法线贴图,不过HOI3好像用不到法线贴图



如果你不是用PS的,那这个也很适合你,这个不是插件,是一个独立软件,可以将很多格式的文件,转换成DDS格式,也可以反过来转.但是有个缺点,只能在xp下运行,所以我现在不太用了.但其本身是非常好用的.


如果使用上有什么问题再找我吧

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发表于 2013-2-27 22:54:41 |只看该作者
ywl4726 发表于 2013-2-27 09:09
深表抱歉,昨天把这事给忘了...今天补发之
因为以前做辐射3MOD的时候贴图需要dds文件,所以经常用到这俩 ...

太感谢你了。yeah!
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发表于 2013-2-27 22:56:11 |只看该作者
alexlins 发表于 2013-2-27 00:51
如果移到觸發條件內,並加上 AND 會起作用嗎?

我明天测试一下,太感谢你了。
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