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发表于 2012-12-26 09:48:55 |只看该作者 |倒序浏览
三年前看到pchome网页游戏里面的小血人在玩一个名叫钢**3的游戏,特性非常诱人,于是这两天下载了原版开始玩,搞得很,这才发现这个论坛。

新人我想就应该有新人的样子,那就是一点也不懂,先问几个基础问题哈,

1.海军在海外基地为何无法补充人员strength?41年停在台北的第四舰队到44年还是没有补满,同期西雅图的已经轮战多次,大多四星。

2.原来我是走海空路线的,发现空军根本无法对陆军造成有效杀伤,十几个舰载机地面攻击一个月都无法打掉一个岛上的卫戍旅?

3.燕子丹建造速度和反应堆有何关系?本土搞了几十上百个反应堆,**研发速度还是很慢的说,是否有上限?

4.登陆作战是否有些不合理?还是我搞错了?具体体现在:到处都能登陆,但是没有港口下不来,只能空运补给;登陆很容易找到对方没有兵力或者薄弱的地区,从关岛一下子就运了陆战队上数个登陆点,然后坦克在边上省份登陆,这样怎么防登陆?登陆比陆战还容易形成多省份合击防守国家。

5. 补给,补给。纽约的部队为何常年无补给?战略轰炸机两个编队为何显示为陆军单位,也无法rebase到机场,快饿死在纽约了,这个很奇葩啊。

6. 如何宣战加拿大墨西哥?还有我保证了某国独立之后如何撤销?貌似禁运都可以撤销。

7. 如何选中多个省份同时进行基建和工业?有无宏命令或者快捷键?手工点了半天,最后差不多有一年时间无法做任何事情,因为每天都在有竣工的东西,卡到不行。

8. 部队编制及其混乱,你们都是怎么办的?我都有5xth US** CAG,战场上都是小苍蝇,抓都抓不住,也不知道哪里的航母还是边上什么机场起飞的。陆军还好,一筐下来,用个小本子记着,然后一字平推...


9. 间谍到底能干嘛?和国家有关系吗?10个间谍偷了好几年也没从英国德国法国偷到任何科技。

10. 日本像德国投降后,我也不知道为什么向德国投降,无数太平洋小岛都要占领还是怎么的,怎么还在击沉我的运输舰?

11.transport, escort到底啥意思,造了也看不到,不小心点了AI之后造了N条4ic的运输船/舰?是不是在生产界面右下方指派航线用?如果说transport可以(也只能?)从本土往海外运补给油料,escort有事干嘛的?

12.陆军一字平推日本,3个满员部队,好像是从两个方向进攻一个三四个全0.x组织度的日本省份,怎么我输了,一个陆战队还消失了?本子上写的编号没了,一个省还没有部队了,消失了...

13.截击机,舰载机,到底能打掉对方飞机吗?反正我的三个运输机空投补给到0.x组织度40%-以下兵力,还在飞,头上十多个日本小苍蝇,一闪而过,啥也看不清...

14.占领港口省份后发现港口还有些日本舰队,而且陆军不能对他们做什么,什么意思?是需要海军或者空军另外操作吗?后来倒是没有了。

15.在日本的部队似乎满了组织度有空运补给也不补充组织度,结合上面台北的例子,是否组织度和兵力补充和所在地区有关系?有一个选项没用过,就是将部队打散用于补充前线部队,一闪而过,是我眼花了还是操作不对?我想把陆战队补满,渡海那个什么惩罚太重了,拼不出...

16. 运行不流畅是什么硬件限制,CPU?内存?硬盘?我用的是AMDx64 5000+双核,2G内存,机械硬盘,很卡,该不会是显卡吧?画面很一般的说。

先问这么多...
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沙发
发表于 2012-12-26 09:52:19 |只看该作者
哎烂事一大堆,真希望早点退休,安心打游戏。先闪...面对屎一样的现实...
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藤椅
发表于 2012-12-26 09:58:34 |只看该作者
本帖最后由 muiaao 于 2012-12-26 11:52 编辑

临走再问个,**是否只能炸组织度?貌似前线使用后那个省全是零组织度的日军,后来推起来非常快,步兵追不上三四个坦克师。

还有,封锁日本到底有无效果?我是模仿饥饿作战,用四组Jap Fucx N部队在海上封锁了一年,跳出无数对话框,但是日本海军照样出动。我看到贴吧说大舰队要组织100+船只,结果我50+和日本十艘打,死得差不多一样多,有个什么惩罚好像80~90%?!(编辑:hull过高,有说17最佳,编队也有将就,详细看海军贴)如何知道日本的航线?港口附近海域都放海军,似乎会掉组织度,但是么有海战,是不是被敌机打了?没看到显示战斗?或者闪太快了...
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板凳
发表于 2012-12-26 10:01:57 |只看该作者
本帖最后由 muiaao 于 2012-12-26 11:57 编辑

IC建设是否有最佳值?因为两三年内无法开战,不小心种田种到2000+IC,能源一直是红的,打下日本后勉强变绿。如果IC完全不用,比如投入生产,但是在用的只有六七百,是否也消耗能源等?补给我都没法造,非常非常消耗能源,再怎么升级科技都白搭。除了能源其他资源多得一塌糊涂。钱完全没用...

编辑:交易在外交界面,不在生产界面。闲置于升级和支援的IC似乎不影响资源,基础产能本身消耗待确认。
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报纸
发表于 2012-12-26 10:04:24 |只看该作者
最后求缩写表,科技里面最后三栏海空军一大堆东西不知道干嘛的,搜了半天没搜到,只好伸手...
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地板
发表于 2012-12-26 10:07:04 |只看该作者
如何购买资源?我像钱一定是有用的,似乎可以买许可,但是非常贵,我看到论坛上说可以买补给,可以买能源吗?文谁买,操作界面在哪里?NPC提出的交易是在太多了,后期一概不理睬,有什么关系吗?
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发表于 2012-12-26 14:04:00 |只看该作者
樓主的問題真是龐大,令人汗顏

首先,歡迎樓主來到本論壇,本論壇此前已有眾多關於本遊戲的掃盲、學術理論貼,樓主可嘗試在置頂的索引貼或自行使用論壇的“本版搜索”功能

1、海軍艦船維修速度取決於港口的級別高低和你所分配的人力補充IC

2、艦載機是對海用的,炸人當然是要用戰術轟炸機了……再生產介面里你能看到各單位非裝甲攻擊的高低對比,炸坦克就用裝甲攻擊高的單位

3、請詳細觀察每一個科技的每一個圖示和說明,科技都有影響研究速度的各種因素,燕子丹生產速度在秘密武器那裡你能見到那個科技

4、只要你能守住港口,不讓敵軍佔領一個港口,隨便敵軍登陸,他的補給沒有港口供給就會消耗光從而餓死。3代的登陸戰只要守好港口就行了,他如果占不了港口,登陸越多,死的越多。

5、沒見過這種情況

6、獨立保障后就無法撤銷。中立度足夠低時可隨便選戰,中立度不是很低,但是某國威脅太大,你也可以宣戰,你在外交介面看一下就明白,他有說明

7、shift+左擊省份可多選省份,然後你點擊隨便一個生產項目,被選中的省份都會同時生產該設施。

8、開局自己整編就好

9、間諜的用處說大不大,說小不說,單機打電腦可無視,聯機作戰有大用,不詳述

10、沒見過這種情況,不評價

11、嗯,運輸艦\護航艦,顧名思義,運輸艦就是貿易用的,護航艦是護航這些運輸艦用的,注意運輸艦和運輸船不是同一個東西,運輸船是運兵船

12、……

13、截擊機、戰鬥機是就是專門用來攔截、打掉敵方任何空軍的,你就斥責己方空軍不給力的同時,請你反省自己你有沒有發展過空軍的科技

14、他國部隊如果沒有得到己方的通行權,過一會會自動離開本國佔領的領土、港口

15、組織度的高低、補充速度和部長修正、軍官度、將領、所在省份基建等級有關,人員補充和你分配的人力補充IC有關

17、此類遊戲對顯卡要求不高,主要是CPU\內存\硬盤,硬盤基本都沒問題。主要是CPU和內存,你的內存2G太少了



PS:很多問題其實你玩多了就明白了,本論壇此前已有眾多關於本遊戲的掃盲、學術理論貼,樓主可嘗試在置頂的索引貼或自行使用論壇的“本版搜索”功能:yct42]。此遊戲上手有點難度,但是通過自己多動手、多動腦、多觀察,花不了多少天就基本都能瞭解怎麼玩這遊戲。:yct42]
已有 1 人评分切糕 收起 理由
tcelvis + 1 感谢你热心帮助版主分担版务,lol

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发表于 2012-12-26 20:05:05 来自手机 |只看该作者
谢谢指点,我会将一些很低级的问题自问自答,编辑在原处。
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发表于 2013-1-23 23:16:24 来自手机 |只看该作者
游戏已经删除了,太多太多的碧油鸡。什么空军变成陆军,慢慢饿死。德国1938好几万的燃料,supply的两个理论都是1940年,居然在本土机场起飞作战没有油料,眼睁睁看着三个1940年中坦加三个步兵师被法国六个步兵师从马奇诺反攻。距离柏林才9nodes,基建都是10,零油料运输。什么傻叉游戏。

点评

tcelvis  这个游戏的学习曲线比较陡峭。不要着急慢慢来。  发表于 2013-1-24 11:04
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发表于 2013-1-23 23:22:24 来自手机 |只看该作者
发帖的时候玩的1.0也就是最原始版本,什么地形全都忽略。到了tfh,不是平原基本坦克无用,还要看清河流有多少。基本打到边境地区全都没有补给。AI疯狂交易。科技原来随便超前,现在超前基本就是扯淡。1.0和最后的版本根本就是两个游戏,出错少了点,速度快了点。

这家游戏公司根本就是扯淡,怪不得那么好的题材,还是小重游戏,因为出的是**。
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发表于 2013-1-23 23:26:37 来自手机 |只看该作者
流亡国家根本就是无敌的,没有组织度,也不离开机场港口,打不死,炸不死,几艘主力舰我追了好几个月,只有自己掉组织度沉船,根本打不死。

数据都很随意,从原来的版本到新版本,根本天翻地覆,那还搞什么,意思设计师承认自己原来是傻叉咯?
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发表于 2013-1-23 23:41:05 |只看该作者
jasonandben 发表于 2012-12-26 14:04
樓主的問題真是龐大,令人汗顏

首先,歡迎樓主來到本論壇,本論壇此前已有眾多關於本遊戲 ...

擦,鞋子姐换头像了?这是秋回?
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发表于 2013-1-24 03:30:44 |只看该作者
muiaao 发表于 2013-1-23 10:16
游戏已经删除了,太多太多的碧油鸡。什么空军变成陆军,慢慢饿死。德国1938好几万的燃料,supply的两个理论 ...

无图无真相,这个问题为啥从来没别人遇到过。。
谁说不能换签名的!
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发表于 2013-1-24 03:31:44 |只看该作者
muiaao 发表于 2013-1-23 10:22
发帖的时候玩的1.0也就是最原始版本,什么地形全都忽略。到了tfh,不是平原基本坦克无用,还要看清河流有多 ...

你这实在夸p社知耻后勇改进很多么。。。
谁说不能换签名的!
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发表于 2013-1-24 03:51:07 |只看该作者
这就是从粉到黑的转变么
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发表于 2013-1-24 06:07:17 |只看该作者
muiaao 发表于 2013-1-23 23:26
流亡国家根本就是无敌的,没有组织度,也不离开机场港口,打不死,炸不死,几艘主力舰我追了好几个月,只有 ...

不要这么说,啥东西都是不断进步的。

你这么说,啥东西,只要有大的进步,就说明原来这个东西是傻叉?
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发表于 2013-1-24 06:09:26 |只看该作者
muiaao 发表于 2013-1-23 23:16
游戏已经删除了,太多太多的碧油鸡。什么空军变成陆军,慢慢饿死。德国1938好几万的燃料,supply的两个理论 ...

补给的问题,其实直到今天,充分的补给都是可遇而不可求的事情。

至于为啥9nodes愣是不运油,这个只能具体情况具体分析,反正我没有遇到过。
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发表于 2013-1-24 09:26:19 |只看该作者
反正自己不会玩就怪游戏设计不好!游戏确实有很多不足,但别人都是玩熟了玩透了才会提出这样那样的质疑,不像楼主还没怎么摸索呢就开始喷!
MS他遇到的"碧油鸡",别人基本都没遇到过。不知道是他运气太好呢还是人品太好呢!
早年痴狂.. 中年痴汉.... 晚年痴呆......
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发表于 2013-1-24 13:29:10 |只看该作者
本帖最后由 usmwln 于 2013-1-24 13:30 编辑

空军变陆军,应该是把空军单位配给一个指挥部后,在右上角的列表里是显示在陆军那一栏的吧

在这个浮燥的年代,钢三这样的游戏确实大众不起来。。。
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judah1985 发表于 2013-1-24 08:09
补给的问题,其实直到今天,充分的补给都是可遇而不可求的事情。

至于为啥9nodes愣是不运油,这个只能 ...

这么简单的问题,机场里本来就空荡荡,今天拍脑袋说23点飞机到,啥的燃料弹药都要一起到,第二天0点飞不起来就是碧油鸡。

一个月时间,自己动动手翻翻烙铁,问题都能解决了。
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judah1985 + 10 + 10 + 1 泡泡哥果然冰雪聪明。

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