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本帖最后由 shizhecai 于 2013-2-19 16:59 编辑
10月3日的帖,只是刚看到,发现论坛也没人转过,就转来看看吧,P社亲爹依旧惹争议啊
原帖:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?636355-The-3-tiers...
We have countries in 4 tiers, when it comes to attention in the EU4 development process. This is for DHE, decisions, missions and (unannounced features and mechanics).
Tier 1 - 8 countries (flavour and fun, behaviour vital for game progress)
Tier 2 - 9 countries. (flavour and fun, behaviour important for game progress)
Tier 3 - 16+ countries (flavour and fun, behaviour not vital for game progress)
Tier 4 - the others.... where the minimum flavour level is EU3+EU2.
Tier 1
England - Arguably the winner of the time period.
France - Big blue blob is a must here, no game is complete without a strong France dictating western Europe.
Ottoman Empire - the major complaints on EU3 was the fact that they didn't become the historical threat they were.
Castille/Spain - We all want a big Spanish colonial empire on the map.
Muscowy/Russia - another failure of EU3 was that russia didnt form often enough, and you ended up with a fractured east.
Sweden - Swedish agression is what shapes the northeastern quarter of europe.
Portugal - in history and with our new trade system, their impact in the first 2 centuries changed europe forever.
Austria - The central european player that affected half of europe.
Tier 2
Netherlands
Poland
Venice
China
Denmark
Brandenburg/Prussia
Persia
Timurid/Moghuls
Japan
Some comments here.. Netherlands didn't make the cut for the top 8, as they don't exist at the start. While we would like to see them in a fair amount of games, they are not a guarantee to happen. Poland and Denmark, while important countries from the start and have a rich history, we chose Russia and Sweden ahead of them in that area, as Russia and Sweden were the winners historically.
Tier 3
Genoa
Burgundy
Lithuania
Mamelukes
Viyanagar
Oman
The Hansa
Scotland
Bavaria
Ayutthaya
Aragon
Milan
Korea
Hungary
Norway
Novgorod
Naples
Bohemia
Byzantium
All of these are interesting countries to play.. While Eu2 at most had 2-3 events for these countries, we aim for far more, to bring them closer to what tier 1 and tier 2 countries could expect.
本人羞涩地翻译一下下:
Eu4中,我们将国家(定性地按照其历史影响和亲爹疼爱程度)划分为4个等级,以体现他们不同的决议、任务、特殊系统的差异。
第一等:8个国家(对游戏影响至关重要)
第一等:9个国家(对游戏影响比较重要)
第三等:16 个以上的国家(对游戏有一定影响,但不算重大)
第四等:其他酱油国,也就是只取决于我们前几代游戏所赋予酱油程度了(别指望有太多的变化)
第一等
英格兰——可以说是那个年代的胜利者。
法兰西——法国的欧陆地位毋庸置疑,这块蓝色太不可缺了。
奥斯曼——欧陆3中被吐槽最多的国家,为何它在我们的渣游戏中就硬不起来呢?
卡斯提尔/西班牙——我们都希望一个大大的西班牙殖民帝国出现在地图上。
莫斯科/俄罗斯——(与奥斯曼类似)我们渣游戏的另一个没能模拟历史的悲剧就是在东欧这里了。
瑞典——亲爹啊,不想解释啊,但还是要告诉你们这群吐槽的家伙,瑞典也曾改变过北方很多事。
葡萄牙——在前两个世纪的历史以及我们的新贸易系统中将会更加重要。
奥地利——在欧陆腹地影响着半个欧洲。
第二等
尼德兰
波兰
威尼斯
明国/清国
丹麦
勃兰登堡/普鲁士
波斯
帖木儿/莫卧儿
日本
这里有些争议,尼德兰没能上升到第一等的地位(虽然海上马车夫在历史上很重要),这主要是因为尼德兰没在初始剧本完成统一建国,虽然我们往往希望在游戏中更多地看到它,但它却不一定能保证出现(勃妖笑而不语)。还有波兰和丹麦,在一开始确实很强,历史上地位也不错,但在那个区域,我们已经选择了俄罗斯和瑞典,毕竟这两位在历史上是赢家(要是北方有4家牛的,咱亲爹还怎么混啊)。
第三等
热那亚
勃艮第
立陶宛
马木鲁克
维查耶纳伽尔
阿曼
汉萨同盟
苏格兰
巴伐利亚
阿育他亚
阿拉贡
米兰
朝鲜
匈牙利
挪威
诺夫哥罗德
那布勒斯
波希米亚
拜占庭
上述第三等国家都是有趣地选择,在以历史事件著称的EU2中,我们曾给予过他们每个国家2~3个事件,而现在,我们将在EU4中丰富它们使它们也能像前两等国家一样多姿多彩。
第四等
广大酱油国,想丰富就靠本国玩家做mod吧。。。
译者按——总的来说,瑞典的地位似乎有水分,普鲁士有些可惜,壮哉我大明还能凑个2等国呢,看来P社还是重视的,实际情况就是按实力和地区影响力第一等无疑,只是欧陆偏重西欧么,中国市场也不能重视,所以给个二等貌似不错了~
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