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[心得] 嗯~~可以这样改吧~~补充置顶帖:改变开局自变量敌我都有效修改方法

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发表于 2011-9-28 12:54:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 pb7410 于 2011-11-4 18:35 编辑

其实别在triggered_modifiers.txt里加吧,换个方法,做决议,9999天的决议!
event_modifiers.txt(在common文件夹里) 里最后+一段
rule_by_force_of_dictators = {
        monthly_character_honor = 20.5
        local_tax_modifier = 10.03
        global_tax_modifier = 10.03
        levy_reinforce_speed = 10.05
        RETINUE_REINFORCE_SPEED = 10.0
        local_defensive = 2
        MERCENARY_CHANCE = 10.02
        ninja_recruitment_chance = 10.02
        land_morale = 200.25
        LAND_FORCELIMIT_MODIFIER = 10.0
        global_revolt_risk = -100.0
        local_revolt_risk = -100.0
        intrigue = 112
        diplomacy = 112
        martial= 115
        fertility = 50.7
        health = 101.5
  #    ATTRITION = -800.0  (这个有问题,明明显示是减损耗可是反而加损耗了,注释掉...)
        SUPPLY_LIMIT = 9.0
        GARRISON_GROWTH = 10.0
        TAX_INCOME = 100.0
        INFANTRY_SHOCK = 20.0
        INFANTRY_FIRE = 20.0
        CAVALRY_SHOCK = 20.0
        CAVALRY_FIRE = 20.0
        REGIMENT_RECRUIT_SPEED = 10
        REGIMENT_REINFORCEMENT_SPEED = 10
        CITY_TAX = 10
}
(就是置顶帖里的开局自变量之类的东东)
然后加一个决议Rule_by_force_of_dictators.txt (就是在decisions文件夹里新建一个叫这名的TXT文本文档)
decisions = {
        rule_by_force_of_dictators = {
  potential = {
   ai = no
   is_landed = yes
   NOT = { has_character_modifier = rule_by_force_of_dictators }
  }
  allow = {
   age = 16
   wealth = 2
  }
  effect = {
   wealth = 25
   honor = 2.5
   hidden_tooltip = {
    add_character_modifier = {
     name = rule_by_force_of_dictators
                                        duration = 9999(这个随便改,就是持续的天数,但不能没有....没有会失效.....)
     hidden = yes
    }
   }
  }
}

OK!该死的电脑绝对会KO了......呵呵
开了一局........
完美!

再补充一下..........localisation里任意一个里+一段:
rule_by_force_of_dictators_title;女神向我微笑 ;;;;;;;;;x
rule_by_force_of_dictators_desc;以月读命女神之名! ;;;;;;;;;x(这个随便YY,本来想的是胜利女神,可是这是日本战国...呵呵...)
完美!

大家还知道什么自变量之类的东东都往 “rule_by_force_of_dictators = {  ......  }”的括号里加.........
嗯嗯..........
完美!

弄到一些新的:
max_attrition = 20.0——最大损耗----------这个加还是减好?
shinto_relation = 50.0——神道教关系
buddhist_relation = 50.0——佛教关系
christian_relation = 50.0——基督教关系
discipline = 10.0——训练度
global_defensive = 10.0——全国防御
leader_siege = 10.0——将领围城
leader_maneuver = 10.0——将领机动
leader_fire = 10.0——将领火力
leader_shock = 10.0——将领冲击
leader_morale = 10.0——将领士气
force_limit = 20.0——兵力上限

嗯嗯...................OK.......


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沙发
发表于 2011-9-28 15:06:47 |只看该作者
不会有问题吧..........这样应该对电脑无效了啊
....
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藤椅
发表于 2011-9-28 16:02:47 |只看该作者
感謝分享~希望有用~話說這個遊戲還真搞,幾年下來一色家西邊領地全部丟光,跑關東去發展了,大內覺得周房長門不好跑四國去。。。
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板凳
发表于 2011-9-28 16:16:06 |只看该作者
嗯,这个是如何生效的呢?
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报纸
发表于 2011-9-28 17:25:53 |只看该作者
回复 醉花陰 的帖子

进游戏点“家族”————决议.......看到 rule_by_force_of_dictators ......点下去........OK
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地板
发表于 2011-9-28 17:33:51 |只看该作者
生效了,感激不尽~不过家督厉害了感觉没什么大用,可以考虑做下目付家老和奉行的修改
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发表于 2011-9-28 19:07:36 |只看该作者
回复 醉花陰 的帖子

额.........其实我这只是为了补充置顶帖开局自变量修改对所有势力都有用的问题弄得........其他的....呵呵......本人比较懒.....而且也只是业余的.........待高手解决吧.......

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发表于 2011-9-28 19:18:03 |只看该作者
再补充一下..........localisation里任意一个里+一段:
rule_by_force_of_dictators_title;女神向我微笑 ;;;;;;;;;x
rule_by_force_of_dictators_desc;以月读命女神之名! ;;;;;;;;;x
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发表于 2011-9-28 19:19:07 |只看该作者
再补充一下..........localisation里任意一个里+一段:
rule_by_force_of_dictators_title;女神向我微笑 ;;;;;;;;;x
rule_by_force_of_dictators_desc;以月读命女神之名! ;;;;;;;;;x
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发表于 2011-9-28 20:15:56 |只看该作者
Rule_by_force_of_dictators.txt
这个文件在哪啊
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发表于 2011-9-28 20:46:05 |只看该作者
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额.......自己建一个.....
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发表于 2011-9-29 10:14:23 |只看该作者
吧那个TXT放在decisions里啊?。
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发表于 2011-9-29 12:09:21 |只看该作者
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嗯~对啊......
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发表于 2011-9-29 22:48:58 |只看该作者
足轻和骑兵要起到实际修改的作用,是不是应该也把能力加成上限修改下
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发表于 2011-9-30 09:01:08 |只看该作者
建议楼主补充完整后,我将此帖编辑为精华。
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发表于 2011-9-30 12:01:45 |只看该作者
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sorry,新人........怎么补充完整...........不太懂........
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发表于 2011-9-30 13:15:20 |只看该作者
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编辑顶楼的帖子,然后将各种修改好的数据补充进去,或者在后面发个完整的修改方案。
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发表于 2011-9-30 13:58:28 |只看该作者
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这样行不?..........尽力补充完了..............
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发表于 2011-9-30 20:49:25 |只看该作者
额........那个有点悲催啊.......不好用还是怎么着......没人反映啊.......
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发表于 2011-10-1 01:06:58 |只看该作者
额........那个有点悲催啊.......不好用还是怎么着......没人反映啊.......


兵种能力加成有上限,楼主如果能把能力加成上限怎么修改找出来就更好了
用决议修改挺方便的,特别是修改人物属性
不过开局变量BUG P社貌似要着手修复了
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