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[罗马] 赢在起跑线上——EU罗马之日耳曼统一战报(附史上最详细攻略心得及游戏、资料片下载)

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发表于 2011-8-1 16:48:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-8-18 13:18 编辑

赢在起跑线上——EU罗马之日耳曼统一战报(内附史上最详细攻略心得)
本文是P社全系列游戏德国统一天下系列战报的目前最后一弹。其他各游戏统一情况见
因为EU罗马是公元前的事情,在P社各游戏里是游戏时间最早的,所以战报起了这个名字。其实EU罗马在2008年就出了,不过由于对其操作的陌生以及HOI3VIC2的优先,所以拖到现在。
版本:EU罗马——成王败寇
2.32
英文原版
难度:最高难度
剧本:罗马474年(公元前280年)大剧本
不修改游戏,不串档指挥,有S/L
因为据说顶置贴里的下载链接已经失效了
所以我上传了一个到网盘里
包括eu罗马原版+成王败寇+2.32版补丁(最新补丁)

http://www.rayfile.com/files/41007a2b-c403-11e0-b73e-0015c55db73d/


本文分两部分,第一部分是战报,第二部分是攻略心得(攻略部分多达12000字,我可以保证是本论坛最详细最全的攻略)。
为行文方便,本文对整个地图的地理范围简称为“天下”,对于一级行政区Region翻译为“行省”或“省”,对于二级行政区Province翻译为“城”。因为对于日耳曼人的苏维汇王国的军队,既不能简称为“日军”,也不能称为“苏军”,所以只能称为“德军”了。
另外本人玩的是英文版,可能有部分名词是自己翻译的,和汉化版有出入,见谅。
战报:赢在起跑线上——EU罗马之日耳曼统一战报
一、征战希腊
1、
开始时的天下全景
因为是德国控,所以必然选日耳曼小国(此时还没有德意志的概念)。日耳曼文化的国家就2个:苏维汇和厄布隆尼斯,因为厄布隆尼斯实在是太弱小了,所以就只能选择苏维汇(汉化版称为斯维比,不是中国大陆的正规翻译)了。
此时的国际形势是,罗马、迦太基、埃及、塞琉古4个大国具有明显的巨大优势,其次是马其顿、本都、泰利斯、努米底亚等中等国家,其他的国家基本都是12个城的小国或者蛮荒之国。苏维汇位居日耳曼蛮荒大地的中央,和任何国家都不接壤。其优势是:1、兵源情况为每年增加700多人,在蛮族小国里还凑合,且有6000多人的基础兵力存量。2、本土2 个城,在蛮族小国里算多的了。3、本土2个城分别产出铁和木材,可以生产早期费效比最高的重步兵和弓兵。劣势也很明显:1、首都文化度20,全地图最低,故无法殖民。2、不和任何国家接壤,传统的文明传播途径是无效的。3、四周都是蛮族荒地,野蛮人防御压力巨大。
因为如果不主动出击,基本就只能困死在当地了,如果大家有兴趣看看后面的剧本,就会发现直到游戏结束,苏维汇都是这2块地没变化的,实在是汗颜。而要主动出击,就有个战略方向问题。西面的高卢小国,和苏维汇一样是未开化(文明值低于50)国家,打下来也一样没用,也不能增加兵源和科技,反而增加了自己的防野蛮人的防守面积,完全不值得。南面的罗马共和国可不是一开局的蛮族小国可以觊觎的。东面的黑海北岸国家,距离太远。所以就只能是东南方向的希腊诸国了。希腊地区国家都是小国,比较容易征服,而且其文明值非常高,有助于快速提高苏维汇首都的文明值,所以必然是首选。2.32版和之前的版本(包括2.31c)的最大区别在于,马其顿北面的小国泰利斯(Tylis),在大剧本由原来的1城小国改成了5城的中等强国且开局就和马其顿处于战争状态,并堵住了马其顿向北方殖民的道路且和伊利里亚接壤。这个改动对于巴尔干各国的影响是深远的。其直接结果就是马其顿被完全压制,不可能成为大国了,而伊利里亚则秉承AI的原则——两国交兵一定要插手,所以在开局不久一定自动对泰利斯宣战。利用这一特性,开局立即对泰利斯外交独立保证。这样在伊利里亚对泰利斯宣战时就自动获得了对伊利里亚的宣战理由。
图:开局兵源。一年增加兵力737人,每月增加61个人,非常紧张。
图:世界的东部地区。塞琉古一支独大,埃及也是一流强国,马其顿、泰利斯、本都和亚美尼亚是二流强国。
图:世界的西部地区。迦太基最大,罗马最强,其他都是小国。
图:开局君主。Magneric Amandid
图:开局收支。每月收入0.24,支出0.05
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发表于 2011-8-1 16:51:00 |只看该作者
2,
雏鹰展翅
由于苏维汇是非主流国家,所以是开局随机出人才。好处是可以随机出一个超强的君主,缺点是S/L次数有点多,但为了帝国的万世基业,多少次S/L也是值得的。由于苏维汇是军事部落制,所以为了部落制的强大决议,则君主的军事和谋略值是越高越好,而魅力则必须低于4,经过多到记不清的重新进入开局,终于随机出了极品君主,搞定。
决议选“让辩论去解决问题”、“撤退是耻辱”、“我们选择的道路是最佳的”,代价是稳定度降到-2  “追逐财富”不重要,先等等。
在开打之前,提两个小事,其一是开局的祈祷,我选择加快科研速度,这个从后来看是不必要的,这个游戏是以人口为第一的,不过由于此时人口基数小,祭哪个神是不重要的。其二是每年会出现一个“十字路口”的事件,选项A是首都文明值加1,加快科研速度,降低陆军士气,降低大臣的忠诚度和君主的声望,选项B是降低科研速度,增加陆军士气,增加大臣的忠诚度。我在初期还对科研有幻想,所以多数选了A,不过后来看,是必须选B的。此事件在首都文明值超过50后,就不再发生了。
言归正传,开局暴兵。由于迷信了关于民兵攻城效率高的说法,所以生产了部分民兵。后来看来应该只生产重步和弓兵。新生产的6个团加上原始给的3个团,一共9000人的部队在君主带领下前往巴尔干。花了几个月到达达尔马提亚边境,宣战!由于伊利里亚主力都去打泰利斯了,所以其本土一个兵也没有,苏维汇军轻松占领达尔马提亚城和其首都斯科德拉(都用的围城,故没死一个兵)。签署条约割取了达尔马提亚城这一个城。并且成功的凭运气出同化文化事件,在1个多月后将达尔马提亚城同化为苏维汇文化。
图:475.2.24。第一次伊利里亚战争后。割取了达尔马提亚城,可见泰利斯和马其顿,罗马和伊庇鲁斯之间的激战。
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藤椅
发表于 2011-8-1 16:51:59 |只看该作者
此后由于没有经验,走了两次弯路。第一次是在此之后转头去打高卢。结果虽然战绩不错,但发现打下来的土地也不能转为苏维汇文化,只是增加了叛乱的地区和增加了蛮族入侵的防守难度,对于我国最核心的问题——兵源问题是毫无解决帮助的。在此之时巴尔干战争居然以伊利里亚击败了泰利斯而结束了!然后伊利里亚轻松的以首都为基地开始殖民!这一次的尝试使我认识到了进攻高卢的不可行,更加坚定了进攻巴尔干的信心。第二次尝试就是在击败伊利里亚之后,向伊庇鲁斯要了军事通行权,直接进攻埃托利亚,收为附庸国后再宣战亚该亚联盟,再收为小弟。但在这个过程中出了乱子,因为AI的特性就是痛打落水狗,在埃托利亚主力被我击溃,即将失败之际,亚该亚对埃托利亚宣了战,所以后来虽然我接连击败了埃托利亚和亚该亚,把他们都收为附庸国,但宗主国对自己的附庸国之间的战争是不能干预的,结果打到后来居然是亚该亚灭了埃托利亚!使我前面的努力前功尽弃,而且此时连马其顿也来凑热闹对埃托利亚宣战,为了保住自己的附庸国,我又不得不在准备不足的情况下和马其顿开战,结果战争旷日持久,伤亡惨重而无进展。正当此时,北方的泰利斯这次终于打败了伊利里亚,并令我吃惊的直接吞并了有2个城的伊利里亚。在此之前我一直以为按EU系列的传统是只能军事吞并只有1个城的国家的,而且似乎之前我看的本论坛的老EU罗马战报也是这么说的:只能军事吞并只有1个城的国家。后来又看见了罗马直接吞并了有2个城的大希腊,我才知道EU罗马是可以吞并2个城的国家的。然后我又看见泰利斯利用原伊利里亚首都斯科德拉开始殖民,遂精神崩溃。只得从达尔马提亚同化成苏维汇文化的那个记录开始,重新规划未来。
从以上这些不成功的尝试中,总结出来几条重要经验!
1.
要想快速提高本国首都的文明值,最有效的途径就是征服一个高文明值的小国,收为附庸国,然后利用进贡关系提高自己首都文明值。而且其增加的文明值是累加的,收的小弟越多,文明值加的越多。虽然自己当附庸国向一个高文明值的宗主国进贡也可以增加文明值,但由于宗主国只能是一个,而收附庸国可以收五六个甚至更多,所以显然是收小弟的方法效率高的多。因此必须舍高卢而取希腊。
2.
必须保证在自己进攻希腊小国的时候,别的国家不来捣乱。比如我在进攻埃托利亚的时候就不能允许亚该亚也去进攻埃托利亚。解决方法就是同时对埃托利亚和亚该亚一起宣战,这样他们就没工夫自己互相打了。
3.
整个巴尔干半岛,就只有伊利里亚首都斯科德拉一个城的文明值够50可以殖民,因此无论如何也必须拿下斯科德拉。由于伊利里亚开局有3个城,不能一口吞并。所以必须打两次,但我也不能静等5年的停战期,这其中的变数太多,所以只能撕毁条约继续打。
综上所述,具体操作就是:在第一次击败伊利里亚割下达尔马提亚城后,派3个间谍分别去刺杀埃托利亚、亚该亚、斯巴达的君主,要派忠诚度高而能力差的人去,基本上一定会被发现,然后会被囚禁或被杀,两种情况都可以给我国提供宣战的理由,然后同时对埃托利亚、亚该亚、斯巴达宣战!此时由于开局决议降稳定度的缘故,我国稳定度是-2,直接撕毁条约再宣战伊利里亚,虽然这样会降5点稳定度!但由于我国原本稳定度就是-2,最多也只能降到-3而已,所以无所谓啊。而且在稳定度为-3之后,还可以把当初没选的那个“追逐财富”决议点选了,反正稳定度也是不能再降了。迅速占领伊利里亚后吞并之。之后就可以殖民密西亚和阿格里亚尼斯了,等斯科德拉人口恢复后可以再殖民迪提翁内。
图:475.7.7。第二次伊利里亚战争后,可见达尔马提亚城已经同化为苏维汇文化。
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发表于 2011-8-1 16:52:43 |只看该作者
之后是找伊庇鲁斯要军事通行权,相继进攻埃托利亚、亚该亚和斯巴达,分别收为附庸国(就是要进贡),此后苏维汇首都塞姆诺尼每月文明值可以增加0.47之多。
此后按常理思路,应该是继续进攻克里特和罗得岛。但由于我只有达尔马提亚一个城可以造船(和罗得岛交换的木材),而且造船周期长达一年之久,因此舰队实在造不出来,就只能打陆战了。
图:476.11.19。击败斯巴达后,可见苏维汇首都塞姆诺尼每月增加文明值为0.47
图:477.10.2。第一次马其顿战争之前,可见在同化了2个城且殖民2城后,苏维汇的兵源已经增加为每月183人,每年增加2197人。
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发表于 2011-8-1 16:53:18 |只看该作者
经过3年多的努力,此时整个希腊地区,就只剩马其顿一国了。此前虽然马其顿-泰利斯战争以马其顿赔款为结束,但马其顿元气未伤,此时拥有4个城18000的部队。我此时只有12000人,但仍然决心挑战第一个接触到的中等强国。宣战后我军在陶兰提城,处于防御状态,马其顿军进攻,双方开战时的状态:
图:478.1.30。陶兰提之战。
EU罗马的战斗胜负,主要看兵种相克、将领军事力、随机骰子。兵种双方差不多,将领军事力由于军事9的人满天飞,所以也不会有太大差别,所以就看骰子了,这个只能靠S/L了。在战斗过程中又有2个团的援兵,所以最后经过长达12天的激战,战斗结果是:德军14000人损失974人,马其顿军18000人损失5300人。
陶兰提之战是帝国争霸天下的三大战役之第一仗!虽然以后遇到的敌人越来越强,战役规模越来越大,但这三大战役都是双方倾国之兵的命运大决战,至关重要。
图:478.2.11。陶兰提之战结果
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发表于 2011-8-1 16:54:08 |只看该作者
此战后,马其顿失去了战略主动权,德军进入马其顿境内,追击马其顿败兵于马其顿、色萨利、阿尔戈斯,最终马其顿残军退入优卑亚。这就出了个难题。因为优卑亚是个岛,分别与色萨利和阿尔戈斯有海峡可以陆路连通。而此时马其顿海军有6艘船,而德军只有1艘,不仅不能在海战中取胜,甚至不能封锁优卑亚(因为1艘船不能同时封锁两个海峡)。但最终奇迹发生了!在南爱琴海德军战败后,志得意满的马其顿海军主力4艘军舰远道跑到达尔马提亚去封锁我国海岸去了,结果马其顿在爱琴海只留下了2艘船,12在骰子的帮助下是可以取胜的,德军的这唯一的1艘船封锁了优卑亚通往色萨利的海峡,而此时不知道哪个国家资助海盗(感觉就是南希腊的小国,甚至可能就是马其顿自己),而5艘海盗船封锁了优卑亚通往阿尔戈斯的海峡!结果我完成了不可能完成的任务,靠1艘船封锁了两个海峡,德军从色萨利进攻优卑亚,无路可逃的马其顿18个团的残军被完全歼灭在优卑亚!此战后已无一兵一卒的马其顿只能割让色萨利、阿尔戈斯、优卑亚3城给苏维汇并成为附庸国。苏维汇终于完成了称霸希腊的光荣伟业,并成为了可以和4大强国比肩的世界强国。
此后不久,在我的阿哈伊亚行省总督的努力下,阿尔戈斯和优卑亚相继同化为苏维汇文化,而之前斯科德拉已经同化为苏维汇文化,再加上新殖民的密西亚和阿格里亚尼斯通过事件成为苏维汇文化(这个殖民地转本土的随机事件的发生率是非常高的)。至479年初,仅5年时间,苏维汇扩张成为拥有10个城(其中8个苏维汇文化城),4个附庸国的世界级大国,且其首都每月增加多达0.49点文明值。
图:478.9。优卑亚奇迹。可见优卑亚岛北侧海峡通路(通往色萨利)被苏维汇军唯一的战舰把守,南侧海峡(通往阿尔戈斯)被海盗船封锁。结果优卑亚岛的马其顿残军无路可逃,被全歼于此。
图:479.1.20。第一次马其顿战争结束。割取马其顿3个城,苏维汇首都每月增加文明值达0.49
图:479.7.3。阿尔戈斯城同化,此城长期是苏维汇境内提供兵源最多的城市,只是在统一过程末期才被亚该亚城超过
图:479.9.22。优卑亚城同化。
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发表于 2011-8-1 16:55:09 |只看该作者
二、大国争霸
1.第一次罗马战争
在征服马其顿之后,我在路线选择上其实是有一定犹豫的。因为虽然苏维汇从纸面上看有了大国的资质,但毕竟和AI作弊式的暴兵来讲(这个问题在后面的攻略里细讲),从军力上来说还是有差距的。此时罗马的满员兵力高达50000人,迦太基满员兵力40000多,埃及满员兵力71000人,塞琉古更是超过了100000人,而苏维汇仅有17000人,仅仅是人家的零头。海军更是不能比,那4国海军都超过了30艘的规模,而我只有1艘船!!!
所以我本来是打算先韬光养晦,养一下兵的。不过此时已经进行了近6年之久的皮洛士战争已经进入了僵持阶段。
在此我必须先简写一下皮洛士战争的进程。战争以伊庇鲁斯和大希腊为一方,罗马和马赛利亚为另一方。战争开始时伊庇鲁斯一方有制海权,由于伊庇鲁斯的两个城——伊庇鲁斯和叙拉古都和罗马有海相隔,罗马陆军打不着,所以伊庇鲁斯军主力就乘船前往了西北地中海,并成功的灭掉了2个城的马赛利亚。而罗马陆军灭掉了同样是2个城的大希腊后,占领了叙拉古。然后双方陷入了僵持。因为罗马没有制海权,没法登陆伊庇鲁斯本土,于是就只能从陆上前往伊庇鲁斯刚刚占领的马赛利亚(后来伊庇鲁斯又以马赛利亚为基地殖民了沃康蒂),到苏维汇称霸希腊之时,双方的态势是:罗马占领了叙拉古,其主力39个团(满员39000人)进攻马赛利亚和沃康蒂,但由于在敌国领土上,人数又太多,长年损耗下来只剩下22000多人。罗马另有9000人在西班牙,攻占了伊庇鲁斯的伊姆波利翁,罗马在本土只有2000人防守。伊庇鲁斯方面有17000人防守本土,基本不会被击败,另有皮洛士大王亲自率领的13000人在马赛利亚和罗马军主力周旋打游击战。双方就这样僵持着。
图:479.10.16 第一次罗马战争之前的态势。
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对于苏维汇来讲,罗马陆军主力不在本土,这基本就是天赐良机,以后也不会有这样的机会了。
立即派全军17000人从陆路抵达罗马本土北方的荒地(博洛尼亚)。宣战!立即进入埃特鲁里亚,并强攻下来。之后就是静等罗马主力陆军从马赛利亚赶回来。大概在原地等了2个月,决定双方命运的大决战开打。这是争霸天下三大战役的第二仗,罗马的39个团(实际22348人)对苏维汇的20个团(实际19446人)。由于不明的原因,罗马军队居然死战不退,按EU系列的AI表现,打不过就满屏幕乱跑,其实我已经准备好骑兵去追击了,但奇怪的是罗马大军直接战死到最后一个人,全军覆没!这种情况我在之前之后都没遇到过。此战之后,罗马本土基本无兵,另有9000人在西班牙孤悬海外,最终被伊庇鲁斯军给击溃了。经过2年多的围城,终于占领罗马全境,并最终以罗马割让了5个城并成为附庸国而告终。罗马自此失去了埃特鲁里亚的产铁地,以后只能生产民兵和弓兵了。
图:480.3.18 埃特鲁利亚之战。罗马军是纯的重步加弓兵。苏维汇方面是组合兵种。
图:480.4.22 埃特鲁利亚之战结局,经过一个多月的惨烈大战,罗马军死战不退,两万多人全军覆没。
图:482.4.12 第一次罗马战争结束。割取罗马5个城,尤其是北部3城,导致罗马失去了产铁地,且不再能够殖民了。
图:482.4
苏维汇首都塞姆诺尼文明值在84个月后,终于达到50。可以殖民了。
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2.第一次迦太基战争
   击败罗马后,苏维汇真正成为了一流强国,但战略方向仍然有些迷惘。不过两件事决定了之后的方向。一是此时苏维汇海军已经有了一定的实力,此时靠全力造舰和收编海盗,居然也已经有了12艘船,二是此时迦太基刚刚打完和努米底亚的战争,割取了努米底亚的3个城,但自己损失也非常大,陆军满员率极低。虽然纸面上有多达40个团(满员40000人),但实际总兵力只有一万多。此等时机当然不能错过。
   虽然迦太基海军在总兵力上要强大许多,但我只需要打一个时间差,先把11000人的陆军主力登陆迦太基首都西边的伊科西姆就可以了,之后就交给陆军去办了。而且在登陆之后还和一个迦太基的小舰队打了一仗,一次就击沉了9艘迦太基军舰并俘虏了1艘。此后虽然在海战方面没再有建树,但陆军在又补充了一次援军后,取得了绝对的优势,而且迦太基陆军还是分成好几波来送死,结果最终几乎全歼了迦太基陆军主力。但由于迦太基领土面积比罗马大许多,所以仍然打了两年半多的时间。最终割了迦太基的7个城并收其为附庸国。
图:484.12.24 第一次迦太基战争后的东部地区。巴尔干半岛殖民完成。此时通过殖民加同化,苏维汇一年增加兵力5893人,每月增加498个人,已经仅次于埃及了。另外日耳曼本土和北意大利已经开始殖民了。
图:484.12.24 第一次迦太基战争后的西部地区。割了迦太基7个城,这个割的非常有学问。这7个城正好使得迦太基不能再殖民了!而苏维汇可以从这7个城开始殖民,对后来的兵力增长非常重要。
图:486.6.30 此时德军战斗力非常高,这是其中在西班牙的一次对野蛮人的战斗,6808德军对22736人的野蛮人,德军以127人的代价歼灭野蛮人10722人。
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3.第一次埃及战争
在第一次苏维汇—迦太基战争末期,埃及趁火打劫对迦太基宣战。不过由于迦太基已经基本被德军全部占领,所以实际上埃及的陆军主力无用武之地,最终多达31000人坐船在西班牙外海的巴里阿里群岛登陆占领之。但之后就悲剧了,因为虽然迦太基的陆军已经被摧毁,但其海军实力基本未损失。在之后的海战中,双方势均力敌,均损失了不少船,埃及海军再也没有足够的船只可以把这31000人的陆军主力运回本土了!且埃及另外有17000人的大军在小亚细亚半岛南端的那两个埃及城中,而其本土仅有23000人驻守!于是,又一个机会摆在了面前。宣战埃及!对于埃及在另两处的陆军完全无视。主力登陆亚历山大港西侧的马玛利卡,然后与埃及陆军决战,一战定乾坤。而此时,埃及和迦太基海军的最后残余正在做最后的决战,双方都只有20艘左右的船,而且拼的筋疲力尽了,此时苏维汇海军强势介入,终于成了压垮骆驼的最后一颗稻草——埃及海军全灭!
其实我本来是想把在小亚细亚的那17000人的埃及军队也解决了之后再收手的。不过此时另一件重大变故发生,使得时间上来不及了,最后也只是割取了昔兰尼加省并收埃及为小弟后就草草收场了。
图:487.3.28 第一次埃及战争之前。可见此时塞琉古和本都各灭了一个小亚细亚半岛西端的希腊小国,并且塞琉古把亚美尼亚打的只剩下首都一个城,达到极盛。
图:487.8.10 马玛利卡之战。埃及本土陆军一战而崩溃。
图:489.5.21 第一次埃及战争之后的东部地区。割取了埃及的昔兰尼加。此时本都连灭伊比利亚和亚美尼亚,并最终和塞琉古产生冲突。
图:489.5.21 第一次埃及战争之后的西部地区。从迦太基割来的城开始殖民,西部的3个城各殖民了一块地。本土首都塞姆诺尼一口气殖民了5块地。
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发表于 2011-8-1 16:58:35 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2012-10-20 14:25 编辑

4.第一次塞琉古战争
这件大变故就是塞琉古对本都的宣战。
塞琉古王国是东方的超级怪兽。由于AI的暴兵实际上是作弊的,AI暴兵是无视兵源和金钱的,只要城多,即使钱是负数的,没有足够的兵源,也照样能爆出超多的兵来。塞琉古就是这样。其实塞琉古是希腊文化,但其境内希腊文化的城非常少,在其吞并了希腊小国佩加加蒙之后,其每年的补充兵力也仅仅是5200人左右,但这也不妨碍他把陆军爆到120000多人。在此之前,塞琉古的发展是一帆风顺。其成功的在阿拉伯行省的荒地上殖民成功,并吞并了佩加加蒙,把亚美尼亚割的只剩首都,此时已经是拥有44个城的天下第一大国了。而此时,原本中等偏弱的本都王国异军突起,不仅成功的殖民特拉比苏斯、吞并了比西尼亚,此时更是利用塞琉古与亚美尼亚的战争,一举吞并了伊比利亚(在外高加索,不是西班牙)和亚美尼亚。面对本都在自己眼皮底下的疯狂扩张,塞琉古终于忍不住了。这场塞琉古—本都战争,也就给了苏维汇一个天大的机会。苏维汇在宣战前先找本都要了军事通行权。
489108日,第一次苏维汇-塞琉古战争开幕。虽然塞琉古陆军数量高达120000多且兵种齐全,并且在开战不久后陆续爆到140000多人,但其兵力比较分散。开战后又兵分三路分别进入本都境内。而本都西部城市都是2000人的大城防,导致塞琉古大军顿兵坚城之下,白白损失兵力和士气。此时苏维汇能投入到战场的只有大约50000人,另外本都也有20000多人,不及塞琉古的一半。但苏维汇采取集中优势兵力各个击破的战术:塞琉古方面有大约5支左右的部队,每支两三万人,德军集中三四万人集中攻击其中一支,击破后追击,再接连击破其余几支。最终双方主力在小亚细亚中部的皮西迪亚决战,这也是争霸天下三大战役的最后一战,德军29190人,损失1230人;塞琉古军38155人,损失16086人。关键是此战之后,塞琉古军士气崩溃,最终被全部追击至死。不过也是直到4913月,塞琉古陆军主力才最终被全部歼灭,之后就是跑马圈地了,由于塞琉古实在太大,整个战争持续了3年半时间才结束。一共割了12块地!最重要的是割掉了塞琉古的全部产铁、马和象的土地,从此以后塞琉古就只能生产民兵和弓兵了,战斗力大打折扣。
图:490.5.9 皮西迪亚决战。塞琉古密密麻麻的至少拥有四十多个团,德军也有三十多个团。
图:490.5.19 皮西迪亚战后。仅10天塞琉古损失就达16000多人,此后塞琉古彻底失去了战略主动权。
图:493.5.19 第一次塞琉古战争结束前夕。可见基本是全境被占领了。
图:493.5.20 第一次塞琉古战争结束,割取了塞琉古12个城,包括全部的产马、铁、象的城。
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发表于 2011-8-1 16:58:47 |只看该作者

至此,四大强国都成为苏维汇的附庸国,除了西部凯尔特诸国和黑海沿岸国家外,都在苏维汇控制之下。苏维汇经过10年征战,遂成为了唯一的超级大国。
在大国争霸的过程中,最重要的就是利用国际形势而得到最大利益。我就是利用皮洛士战争,罗马主力滞留国外损兵折将之机,突袭罗马无人防守的本土,然后以逸待劳全歼罗马回援的陆军主力从而获胜。对迦太基的战争也是利用其刚刚和努米底亚征战,陆军满员率甚至不足50%的状态下,闪击击溃了迦太基军。而对埃及的战争,则利用埃及海军全灭而陆军分散,防守本土的陆军尚不及全部陆军三分之一的状况,直取埃及本土而获胜。对塞琉古的战争,则是利用塞琉古—本都战争,塞琉古军主力分散并深陷本都领土的机会,各个击破获得胜利的。
不利用国际战争形势而自己独自硬打的话,显然要困难的多了。



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发表于 2011-8-1 16:59:26 |只看该作者
三、统一天下
1.横扫天下
统一天下的时间,是由对塞琉古的战争来决定的。因为塞琉古面积实在太大,需要打7次才能灭亡,而每次战争之间有5年的强制停战期,所以在按时打塞琉古的同时,在其停战期间用来收拾其他国家就是必须的了。在第一次和第二次塞琉古战争之间,攻击了罗马、迦太基和伊庇鲁斯-泰利斯联盟。第二次塞琉古战争的同时,本都也趁火打劫进行了第二次塞琉古-本都战争,以本都割取了塞琉古2个城告终。至此本都的利用价值告罄,在第二次和第三次塞琉古战争的间隙,攻击了本都、埃及和博斯普拉、罗索拉尼。正在此时,爆BB了。各个小国,包括苏维汇原先的附庸国,纷纷停止进贡甚至直接对苏维汇宣战。尤其是马其顿、埃托利亚、罗马等老附庸国以及高卢各小国,更是积极对苏维汇作战。也正好省了宣战的麻烦了,直接灭之。经过一系列横扫,包括罗马、科尔基斯以及高卢中部的数个小国纷纷灭亡。
图:496.6.30 第二次迦太基战后。迦太基已经很小领土了。而北非已经被苏维汇全部殖民,西班牙也殖民顺利。
图:498.5.6 第二次罗马战后。罗马只剩2城,伊庇鲁斯和泰利斯也只剩首都。
图:499.10.8 第二次塞琉古战后。从塞琉古割取的东部地区已经连成一片。已经灭了犹太国(开局后不久从埃及独立的)和达契亚。本都割取了科尔基斯的2个城并继续向高加索地区殖民,第二次塞琉古-本都战争继续进行。
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发表于 2011-8-1 17:03:30 |只看该作者
图:501.3.26 第一次本都战争前夕。本都从塞琉古割取了2个城,达到极盛。苏维汇则又从埃及割了5个城。
图:501.8.17 伊比利亚之战。这个是整个游戏中规模最大的一次会战。双方参战兵力都超过了4万人。但和以前的3次关键战役不同的是,那3次战斗(陶拉提、埃特鲁利亚、皮西迪亚)都是双方倾全国之兵进行的国运相赌的大决战,不仅决定了双方之后的命运,而且也决定了未来世界的走向。而此次战斗虽然兵力浩大,但对于天下未来的走势,已经没有影响了。已经没有任何势力可以阻止苏维汇了。
图:501.8.25 伊比利亚之战结果。本都主力崩溃。
图:502.2.16 第一次本都战争战后。本都将东部6城割让。
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发表于 2011-8-1 17:05:16 |只看该作者
图:505.3.19 第三次塞琉古战争战后。昔日庞大的塞琉古王国,已经被压缩到一条了。
图:506.4.23 另一次显示苏维汇军战斗力的战斗,本土防御。8000德军以1380人的代价,击杀了38000人野蛮人军队中的17948人。
图:506.10.27 第三次迦太基战后。北非领土已经连成一片。
图:507.8.27 第二次本都战后。本都只剩2城,埃及只剩首都。
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发表于 2011-8-1 17:05:58 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-8-1 22:49 编辑

2.高卢养成计划
此时苏维汇首都塞姆诺尼的文明值已经七十多了,可以打高卢小国时不灭之,而是收为附庸国,利用进贡的原理来提高高卢小国的文明值,等到了50之后,在停战期满后灭之就可以直接殖民了。
因为高卢小国的排列呈两横一竖的形状,最终选择了最突出的终末端的6个小国——阿维尔尼、莱摩维斯、赫尔维提、奥勒西、阿特雷巴特、厄布隆尼斯为高卢养成计划的收益国,其他高卢地区都被吞并。具体养成计划如下图所示
下图:开局时的高卢地区
都是一个城的小国。基本呈两横一竖的形状。所有国家文明值都不够50,所以不能殖民(南边的马赛利亚除外,其为希腊人在地中海沿岸殖民地的一部分)
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发表于 2011-8-1 17:06:47 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-8-1 22:36 编辑

下图:高卢养成计划
以挑出来的7个小国为核心,利用进贡的方式,可以使这7个国家文明值达到50,其中南方的阿维尔尼、莱摩维斯、赫尔维提以及北方的厄布隆尼斯由于基础文明值较高,只需要一次战争后的5年停战期就可以达到50,然后就可以吞并了,而北方的奥勒西、阿特雷巴特(还包括西班牙北部的坎塔布里)则由于基础文明值太低,所以需要两次战争(10年时间)才能收割。——因为苏维汇的BB值太高,5年停战期满后,高卢小国会自动停止进贡,所以需要再打第二次战争重新把他们收为附庸国以继续提高文明值。而英格兰的特利诺凡蒂斯基础文明值超级低,所以可能需要打3次战争,不过我玩的时候为了省事,没有附庸他,而是直接灭了。
图中粉红色数字17的就是那7个需要附庸的高卢小国。绿色的数字是分别以这7个城为出发点,可以去殖民的地方,对应粉红色数字城。黄色横线地区是高卢之外的可殖民地区,后文分别详述。
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发表于 2011-8-1 17:08:00 |只看该作者
图:统一时的高卢地区,可以看看养成计划的最终结果
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发表于 2011-8-1 17:08:47 |只看该作者
养成计划进行过程中的情况:
图:504.2.3 罗马灭亡。此时高卢养成计划第一步基本完成。
图:506.5.24 第二次高卢战争之后。
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发表于 2011-8-1 17:11:11 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-8-1 22:57 编辑

3.最终统一
最终的统一过程没有太多可说的,其实从493年开始,苏维汇已经独步天下了。从505年第三次舍塞琉古战争之后,前期捉襟见肘的兵源终于有所缓解了,告别了人力总是0的尴尬。512年本都灭亡后,兵源基本用不完了。最终至52110月第六次击败塞琉古后,天下就只有塞琉古的2个城不在掌握了。为了2个城不值得再等5年了。所以在此时将部落制改为君主制(稳定-3),然后祭神(稳定+1),再改帝国制(稳定-3),此时稳定值是-2,直接对塞琉古宣战,这样反正稳定最低也是-3嘛。最终于5211220日(公元前233年)统一天下。共耗时将近48年。
图:512.11.5 第三次本都战后。除了塞琉古外,东部所有国家均已灭亡。塞琉古也被分割为3部分。
图:514.7.16 第三次高卢战后。高卢养成计划完成,继续殖民中。
图:516.8.20 第五次塞琉古战后。
图:521.10.18 第六次塞琉古战后
图:521.12.20 统一天下(东部)。
图:521.12.20 统一天下(西部)
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