设为首页收藏本站

单机游戏

 找回密码
 - 注 - 册 -

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: zarathushtra
打印 上一主题 下一主题

[其他] 视频战报:神之海战——日德兰再现

  [复制链接]

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
21#
发表于 2011-4-29 21:56:40 |只看该作者
是的,因为不能超前设计,所以确实比原版要难
不过第一个剧本的Ju87B是解锁的,所以以其为蓝本直接“设计”(不是“新设计”)
则可以得到相当不错的轰炸机了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
22#
发表于 2011-4-29 21:57:48 |只看该作者
我刚打的这一局,17周统一世界,准备近期出战报
理论上是不能更快了
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

23#
发表于 2011-5-2 08:41:16 |只看该作者
关键不是多长时间统一,而是能够不sl统一。偶觉得日本1挑3比德国难。
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
24#
发表于 2011-5-2 15:19:32 |只看该作者
不S/L不是我的风格
我从来不做不s/L的事

况且有许多回合都是4,5场战斗连着打,中间已经是不能读盘的了

另外我并不认为日本比德国难打

德国能用于进攻的船几乎都得自己新造,而日本现成的好船比德国多太多了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
25#
发表于 2011-5-2 15:21:10 |只看该作者
其实我的追求就是不改游戏的前提下,追求极速
至于战术,S/L,新设计舰艇飞机等方面,则不在乎
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

26#
发表于 2011-5-3 11:52:39 |只看该作者
从pk版后,偶是基本不研究新武器的,都是按照历史来的,最多就是把重巡的主炮改为高平两用
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
27#
发表于 2011-5-3 18:43:11 |只看该作者
是嘛
我个人其实认为,玩提督之决断就是玩的YY
当然这个游戏本身就很YY

玩历史我个人认为WITP(太平洋战争)更真实的多,我也花了很多时间玩
其次就是HOI系列模拟的也不错,纯陆战的话当然是WIR更胜一筹

所以玩提督还就是玩自造舰艇更有趣一些
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

28#
发表于 2011-5-3 19:25:18 |只看该作者
要论设计早在怒海激战时期就腻了,战斗也没有什么难度,所以偶是从战略角度来玩这个游戏的——说白了就是怎么合理的欺负AI。原版的时候设计过150舰载机的薄皮航母,实在是没有难度,搞过一次就算了。
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
29#
发表于 2011-5-3 19:45:48 |只看该作者
没错,我也是150架飞机的纸板航母

不过这次打PK版,我做了改良,更损
嘿嘿
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

30#
发表于 2011-5-3 20:51:53 |只看该作者
不知道你航母怎么配飞机的
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
31#
发表于 2011-5-3 21:39:26 |只看该作者
mainpower 发表于 2011-5-3 20:51
不知道你航母怎么配飞机的

原版150架飞机
是145架舰载轰炸机和5架侦察机
战斗机(直掩、护航)、攻击机完全无视

轰炸机指标是:最远航程,带1000kg炸弹,可以俯冲轰炸,不带自卫武器,在此基础上的最厚装甲,无视速度。

原版可以新规设计
PK版因为新规设计受限制,只能改造现有机型。
1939年剧本德国的 Ju-87B是开局就可以生产的,所以拿它设计(不是新规设计)
可以得到如下图




这种飞机,人挡杀人,佛挡杀佛。炸机场、炸军舰通用。威力极大。而攻击机由于带鱼雷,所以性能影响太大,鱼雷命中率也不高。

战术就是在敌人的军舰和机场的航程之外,利用超远的轰炸机航程,白打敌人。而自己的纸板航母缩在地图的一个角落,不被发现就可以了

原版的舰载侦察机可以新规设计,但PK版由于不能新规设计,所以干脆拿这个舰载轰炸机通用当侦察机用了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
32#
发表于 2011-5-3 21:44:39 |只看该作者
这些都是后来玩熟了之后的内容,大概是2001年中后期

打本贴的两个战例的时候还不会呢,这两个战例是2001年中期玩的

本次玩PK版,干脆设计了载50架飞机的纸板轻航母
2周设计2周生产,仅仅4星期就可以形成战力了

结果统一更快了
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

33#
发表于 2011-5-3 21:52:24 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2011-5-3 21:44
这些都是后来玩熟了之后的内容,大概是2001年中后期

打本贴的两个战例的时候还不会呢,这两个战例是2001 ...

嗯,这个更好,偶没有想到。可惜德国开局没有鱼雷机,其实鱼雷机也可以炸机场的,另外鱼雷机攻击的时候要根据目标分开点的,打小杂鱼最爽。
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
34#
发表于 2011-5-4 21:11:02 |只看该作者
mainpower 发表于 2011-5-3 21:52
嗯,这个更好,偶没有想到。可惜德国开局没有鱼雷机,其实鱼雷机也可以炸机场的,另外鱼雷机攻击的时候要 ...

我当然知道鱼雷机可以炸机场
但如果鱼雷机去炸机场,就不能带鱼雷而是带炸弹
因为炸完机场经常载的炸弹还没用完,这些炸完机场的轰炸机可以继续去炸敌舰
而带炸弹的鱼雷机携带的炸弹威力要小于专用舰载轰炸机

此外由于鱼雷机带了鱼雷,严重影响飞机性能,不仅载弹量下降,而且航速等等指标都有较大影响,另外不能俯冲轰炸,也影响命中率

所以显然专用的舰载俯冲轰炸机是更好的选择

不过PK版的俯冲轰炸机命中率要低于原版,不知道是pk版的改动,还是我这一次打用的是最高难度的原因(我以前打原版都用的普通难度)
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

35#
发表于 2011-5-5 08:26:08 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2011-5-4 21:11
我当然知道鱼雷机可以炸机场
但如果鱼雷机去炸机场,就不能带鱼雷而是带炸弹
因为炸完机场经常载的炸弹 ...

是航母上直接编成为鱼雷机,不用编成爆击机,曾经碰到过炸完机场再用鱼雷攻击的。不过日本的鱼雷机腿短,攻击的时候需要更多的航程,也不如轰炸机快。另外想起来为啥以前不用轻航母了,因为比较崇拜RE2001,而这种飞机研究的时间比较长,所以直接生产大航母了。
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
36#
发表于 2011-5-5 18:43:27 |只看该作者
mainpower 发表于 2011-5-5 08:26
是航母上直接编成为鱼雷机,不用编成爆击机,曾经碰到过炸完机场再用鱼雷攻击的。不过日本的鱼雷机腿短, ...

我用自己舰队的时候,确实最怕敌人的鱼雷机
不过自己用的时候,还是觉得通用轰炸机更好一些
可能是口味不同吧

原版由于新规设计比较容易,所以我也用的大航母
后期版本是直接用Ar234设计的舰载轰炸机,超级猛

这次纯粹是想试试最快统一世界纪录的,所以用的小航母
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

37#
发表于 2011-5-5 20:05:31 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2011-5-5 18:43
我用自己舰队的时候,确实最怕敌人的鱼雷机
不过自己用的时候,还是觉得通用轰炸机更好一些
可能是口味 ...

其实主要是国家的区别,没有办法,德国开始没有舰载攻击机,日本没有舰载轰炸机,99舰爆研究出来也是垃圾,就算等到天山都还比Re2001差一截。虽然看上去日本船很多,但是工业太差了,刚开始一个星期只能生产40架飞机,航母一不小心搞个大破,连补充都不够。
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
38#
发表于 2011-5-5 20:19:13 |只看该作者
我原来玩的都是原版
任何国家都可以用任何机型新规设计
看来PK版对日本更不利了

不过这个是日本出的游戏啊,怎么会限制日本人自己呢

我打算用大和特攻的剧本的德国,只有一个城,舰队几乎没有,试试看
原版我是用过并且成功了,不过看来PK版要更难一些
回复

使用道具 举报

246

主题

3

听众

4万

积分

元帅

一战古董

UID
13993
阅读权限
220
注册时间
2006-7-3
积分
41377 个
金钱
40182 Pb
存款
205713 Pb
臭鸡蛋
12 斤
切糕
134 斤
贡献
18

52单机之王 热心会员奖

39#
发表于 2011-5-13 10:55:54 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2011-5-5 20:19
我原来玩的都是原版
任何国家都可以用任何机型新规设计
看来PK版对日本更不利了

偶这几天试了下德国,发现即使设计了bt航母还是要大量的sl,天气和运气都很重要
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
回复

使用道具 举报

76

主题

7

听众

7243

积分

实习版主

赞美吾王,芬格尔芬

UID
77
阅读权限
200
注册时间
2006-4-4
积分
7243 个
金钱
54675 Pb
存款
27007 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
88 斤
贡献
1
40#
发表于 2011-5-13 13:46:09 |只看该作者
mainpower 发表于 2011-5-13 10:55
偶这几天试了下德国,发现即使设计了bt航母还是要大量的sl,天气和运气都很重要

大量S/L是不必要的
说实话,我玩提督S/L的次数,和玩P社诸游戏是没法比的

天气和运气确实很重要,但也没重要到决定性的地步

另外我打到后期,经常是1个回合打5、6场战斗,其中第15周的战斗足足花了一个多小时,中间根本不能存盘,而且奇迹的是居然是一遍通过,没有S/L
因为这么多场战斗,都打的完美无缺是不可能的,所以只要目的达到了,即使不完美或者有损失,也都认了。再重打可能还不如第一次打的呢

我下面这个就是全部记录(17周的每周记录和大部分的战斗录像),你可以下载看看我的战略思路和战绩
我有功夫写一个简单战报


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?- 注 - 册 -

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | - 注 - 册 -

Archiver|手机版|单机游戏    

GMT+8, 2025-6-19 16:59 , Processed in 0.092523 second(s), 15 queries , Apc On.

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部