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[其他] 视频战报:神之海战——日德兰再现

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发表于 2011-3-15 17:22:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-3-15 18:03 编辑

本人打提督之决断42001年的事,那时还只有原版。一直没做战报。前两天看了兔牙发的视频,好奇心陡增,幸好记录和视频还在,故拿来大家分享,咱老王卖瓜一回,自认为比兔牙打的精彩一点。
战例一:天眷之大和
19454月,随着在冲绳的战败,日本已经时苟延残喘,只剩下本土、特鲁克、西贡这3个互不连通的基地,海军也仅剩下区区数艘军舰,和鼎盛时期根本没法比。其盟友德国更惨,只剩本土一个基地,海军更是几乎没有。
经过5个月的艰苦奋斗,日军排除万难的重新占领了冲绳和香港,同时丢失了特鲁克和西贡。但战略形势稍有好转,不过对头美国已经新造了若干新军舰了。在此情况下,19459月底,日军决定进攻小笠原群岛。大战一触即发。
小笠原进攻战,日军基本出动了全部家当,现列如下:
日本战列舰队:5艘战列舰,5艘重巡洋舰,4艘轻巡洋舰,2艘驱逐舰(最终沉没2艘轻巡洋舰,1艘驱逐舰)
航母舰队:3艘正规航母,1艘轻航母
相对的,美国的防御部队要强大的多。
美国舰队:第一舰队:2艘战列舰,1艘正规航母,2艘轻航母,2艘重巡洋舰,4艘轻巡洋舰,1艘驱逐舰(最终沉没1艘正规航母,2艘轻航母,2艘重巡洋舰,1艘轻巡洋舰,1艘驱逐舰)在硫磺岛之南
第二舰队:9艘战列舰,5艘战列巡洋舰,2艘重巡洋舰(最终全沉没)在硫磺岛东北靠岸
第三舰队:1艘正规航母,2艘重巡洋舰,11艘驱逐舰(最终沉没11艘驱逐舰),在硫磺岛东
还有美军硫磺岛陆基机场
由于没有制空权,所以选择夜间进入战场。日军战列舰队呈双列纵队,大和和长门打头。由于此时双方科技都可以在夜间探测远距离敌舰,故迅速发现了对方。此时日本战列舰队航向正东,而美国主力第二舰队在硫磺岛东岸边,此时日军打头能够开火的仅仅只有3艘战列舰——大和、长门、榛名,后面的仅仅是巡洋舰,而美军第二舰队有9艘战列舰和5艘战列巡洋舰!实力相差悬殊,但美军航向东南,将其最薄弱的队尾对着日军队头。结果美军第二舰队队尾的2艘重巡洋舰迅速就被日军打头的3艘战列舰大和、榛名、长门击沉了。此后美军试图按纵队调头,刚好其东面远海的第三舰队除了2艘重巡洋舰护航1艘正规航母远离战场之外,其余11艘驱逐舰全速向西支援第二舰队,结果这11艘驱逐舰全都插到了美军第二舰队队形里面,而且第二舰队靠岛太近,转弯不便,顿时挤成一团。因此日军不仅成功的抢到了T字横头,而且由于美军全挤在狭小的海域,充分发挥了日军的鱼雷海的威力!双方短兵相接的炮击堪称是日德兰再现,我打提督以来最精彩的战斗。
T字横头及鱼雷海1
T字横头及鱼雷海2

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发表于 2011-3-15 17:24:23 |只看该作者
即便日军在打光了鱼雷,并战沉2艘轻巡洋舰和1艘驱逐舰的代价下,美军战列舰队竟然还有7艘主力舰尚存!只得慢慢对打了,不得不说大和太结实了,由于他打头,又是内侧,承受了美军大约一半的火力攻击,此时挨炮弹少说也有将近40发了,仍然一马当先毫不退让,而且其460mm巨炮威力实在太大,往往两三炮就能把美军主力舰打残。
鱼雷打光后的肉搏
此时由于炮战打的太激烈,已经忘了一边的航母了。结果虽然日军舰载机炸毁了美军硫磺岛的机场,但自身也被美军飞机击伤,由于不明敌情,为防止更大的损失,航母主动撤退了。后来看这个应该是错误,留下未受伤的航母对后来的战局是有帮助的。在击沉美军第二舰队的全部战舰后,由于日军各舰损失也比较大了,为防止更大的损失,遂主动向北撤退。但仍然遭到了美军追击而来的第一舰队的3艘航母的空袭,殿后位置的大和再次成为了美军舰载机的重点照顾对象,前后被美机命中了4颗炸弹和5条鱼雷!而美军第一舰队则全速追击,由于大和此时已经重创,最高航速仅仅10节,很快被美舰追上。但可笑的是美舰都是航母和巡洋舰,结果被撤退途中的日舰反过来暴打。
追击者反被打
结果美军白白被击沉了1艘正规航母,2艘轻航母,2艘重巡洋舰,1艘轻巡洋舰,1艘驱逐舰!在最后时刻,早先被落下的美军第一舰队的2艘慢速战列舰终于赶到战场,结果又被大和打的一艘重创!此时我犯了又一个错误,应该让重创的大和和利根退出战场,而其他军舰转头回打。因为此时战场上美军仅仅只有2艘战列舰了,其中一艘还是重创。而日军还有4艘战列舰和6艘巡洋舰仍然有战斗力,其实不撤退就赢了。
不过虽然是战术失利,但其战果实在是惊心动魄啊。
击沉数1
击沉数2
高射炮击落飞机数
此战,大和被敌舰炮弹击中大约8590弹,另中了4颗炸弹和5条鱼雷。简直是神样的战舰啊!
双方参战军舰对比:日军比美军,战列舰/战列巡洋舰是5:16,航母是4:4(但日军航母没有参战),巡洋舰是9:10,驱逐舰是2:12。军舰总数对比20:42
    最终日军以沉没2艘轻巡洋舰、1艘驱逐舰;另有1艘战列舰,1艘正规航母,1艘重巡洋舰重创的代价。击沉了美军9艘战列舰,5艘战列巡洋舰,1艘正规航母,2艘轻航母,4艘重巡洋舰,1艘轻巡洋舰和12艘驱逐舰,并有1艘战列舰,1艘轻巡洋舰重创,并击毁了美军的硫磺岛飞机场。
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发表于 2011-3-15 17:25:28 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-3-15 17:29 编辑

战例2:游击的典范

1941
年剧本,此时的意大利海军,较之1939年刚开战时的盛势,经过塔兰托空袭和马塔潘角海战等等一系列的失败,已经大不如前了。仅仅剩下5艘战列舰(其中还有3艘是仅仅装备320mm炮的一战老舰),1艘重巡洋舰和3艘轻巡洋舰而已。
1941年底入侵的美国舰队,则要豪华的多。其组成如下:
12舰队:1艘战列舰,1艘正规航母,3艘重巡洋舰,10艘驱逐舰。(最终沉没1艘战列舰,1艘正规航母,2艘重巡洋舰和10艘驱逐舰),在地图西部的北线。
13舰队:3艘战列舰,1艘正规航母,1艘重巡洋舰,8艘驱逐舰。(最终沉没1艘战列舰,1艘正规航母,1艘重巡洋舰,8艘驱逐舰),在地图西部的中央。
14舰队:2艘战列舰,2艘正规航母,3艘轻巡洋舰,6艘驱逐舰。(最终沉1艘战列舰和3艘驱逐舰),在地图西部的南线。
意大利舰队在撒丁岛的西北,此外虽然意大利有3座陆基飞机场,但西北和东北的2座飞机场的飞机航程均不能到达战场,所以只有南方的突尼斯的飞机场可以参战。
第一天白天双方由于下雨,双方无战事。入夜后,美军3个舰队均向东开进,而意大利舰队此时在突尼斯北方则向正西前进。由于此时意大利有雷达或者声纳(这个记不清了)的优势,所以可以在美军探测范围之外首先发现美舰,故可以先开火并白打。首先接火的是美军第13舰队,意大利舰队立即向正北转向并抢得了T字横头,美军第13舰队被击沉2艘驱逐舰后原地打转。此时美军第12舰队从西北向东南驶来,进入双方均发现的范围,双方接火,由于已被发现,美军远处的第14舰队的战列舰依靠口径大射程远,也远距离炮击。意大利舰队发现实力有差距,立即再次向东北方转向并最终向正东方向脱离战场,在转向过程中又击沉了美军第14舰队的3艘驱逐舰。在意大利舰队全速向东撤离战场时,结束了第一轮交锋,在4个小时的炮击中,美军被击沉了5艘驱逐舰,重创1艘驱逐舰,轻伤1艘战列舰,而意大利舰队竟然奇迹般的未中一弹!
炮击美军第13舰队
第一轮炮击的高潮,意大利舰队单挑美军3支舰队
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发表于 2011-3-15 17:26:43 |只看该作者
此时美军舰队的战列舰纷纷脱离编队,单独向东南方向前进,而其他军舰护卫航母向西规避意大利军舰的炮击。在向东前进过程中,意大利舰队再次利用探测范围的优势,白打美舰,不过由于意大利舰队的航速比美舰高,结果后来意舰跑到了美军前面,又脱离了射程。再调头后,又迎头遇上了美军第14舰队的2艘战列舰,不久天就亮了,意大利舰队与美军5艘战列舰对打,由于美舰火力比意舰强,而意舰的数量占优势,又有飞机场空袭,场面上意军略优。
平行炮击,白打
战列舰对战
但此时天已大亮,明显美军的空袭即将开始,没有制空权的意舰全速向东规避。结果美军舰载机抵达意舰上空时,刚好超过了航程,最终仅仅有1艘意大利战列舰吃了3颗炸弹而已。不久后又开始下雨,美军第二次空袭取消。而海战方面,意舰大获全胜击沉了美军2艘战列舰,重创1艘战列舰,而意舰仅有1艘轻巡洋舰重创脱离战场。此时美军3支舰队均在撒丁岛南方,而意大利舰队在突尼斯东方,向西北前进,又遇上了单独的美军第12舰队的1艘战列舰,乱炮击沉之,在此过程中,得到时间调整的美军试图脱离,但由于海域狭小,第1214舰队向西规避,而第13舰队只能在撒丁岛东岸向北撤退,被意大利舰队全速追上,最终在撒丁岛东北海域全歼了美军第13舰队。
追杀第13舰队
之后意大利舰队穿过科西嘉岛和撒丁岛之间的海峡,向西进入西地中海。正遇上美军第12舰队,夜间航母没法用,是战列舰的天下。此时美军主力舰沉的沉,跑的跑。剩下的都是巡洋舰和驱逐舰。意大利舰队充分发挥炮管粗的优势,T字横头打的爽。在击沉大批美舰后,美舰在天亮时向东南撤出战场,此时我犯了错误,没有手动派突尼斯的机场的侦察机去侦察,导致很晚才发现了撤退途中的美舰。由于美军全速撤退,意大利战列舰航速不足,追不上了,最后仅仅靠突尼斯机场的鱼雷机击沉了3艘驱逐舰,而放跑了美军剩下的2艘航母。
追杀第1214舰队
双方参战军舰对比:意军比美军:战列舰5:6,航母/机场1:4,巡洋舰4:7,驱逐舰0:24。军舰总数对比9:41
最终意大利仅以重创2艘轻巡洋舰的代价,击沉美军3艘战列舰,2艘航母,3艘重巡洋舰,21艘驱逐舰,另有1艘战列舰重创。而这其中只有半艘战列舰和3艘驱逐舰是突尼斯陆基机场的功劳,其余都是舰队炮击击沉的。
意大利军舰击沉数
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发表于 2011-3-15 17:27:02 |只看该作者
提督之决断4 ,我当初也创造了许多奇迹。比如德国一挑三打美国英国日本,1年就统一世界。日本和德国用冲绳剧本,也各大翻盘。究其原因,是因为我后来发现了诀窍,只造正规航母、潜艇、俯冲轰炸机、舰载侦察机就可以,其余一律不用研究生产。正规航母就一定时航速20节,几乎无防护,150架舰载机。而舰载俯冲轰炸机则用德国的Ar234为蓝本设计,载弹量最大,防御超厚,可以俯冲,航程极大。舰载侦察机则航程极大。每艘航母装载145架俯冲轰炸机和5架舰载侦察机,不搭载鱼雷机和战斗机。因为航母的作用就是个机场,不需要移动速度和防御,只要飞机足够多就行。鱼雷机功能单一,所以没用。舰载俯冲轰炸机既可以炸机场,又可以炸军舰,航程足够长,载弹量最大,这样航母一进入战场,就可以缩在一个角落里躲着,派轰炸机去炸就可以了。对于一个敌军重兵把守的基地,甚至只派2艘航母就可以搞定了。而潜艇则以载鱼雷量最大为要,由于潜艇便宜,建造速度也快,可以弥补航母未成军之前的空白。
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发表于 2011-3-15 17:27:08 |只看该作者
本帖最后由 zarathushtra 于 2011-3-15 20:25 编辑

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发表于 2011-3-15 19:13:48 |只看该作者
提督啊,在下也有几篇战报的。
谁说五十六不擅长防守战的?(自己觉得不错)
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/forum-vi ... E5%CA%AE%C1%F9.html
灭兽之海——五十六的提四PK战报(灭7只舰队)
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/forum-vi ... E%BA%A3-page-6.html
不欢迎01以及其MJ,进在下发的主题帖。
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发表于 2011-3-15 20:29:18 |只看该作者
五十六 发表于 2011-3-15 19:13
提督啊,在下也有几篇战报的。
谁说五十六不擅长防守战的?(自己觉得不错)
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/fo ...

老兄的战报很精彩
不过进攻的那局,毕竟是10艘战列舰,而美军战列舰不是太多
我这局冲绳,我5艘战列舰对美军16艘战列舰/战列巡洋舰,取得的战果应该更辉煌一些

德国那局,你的战列舰虽然有伤,但毕竟德军战列舰、战列巡洋舰还是很多的
而英军的实力也不如我的这局里的美军

所以我的战果还是更强一些
你可以下载我的录像
不过是原版,不是PK版的

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发表于 2011-3-25 23:44:20 |只看该作者
45年的剧本日本的确很难打。相对的第一剧本用德海军就轻松的多,华丽的齐转。。。铁底湾有不少好战报
“劳劳车马未离鞍,临事方知一死难。三百年来伤国步,八千里外吊民残。秋风宝剑孤臣泪,落日旌旗大将坛;海外尘氛犹未息,诸君莫作等闲看。”
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发表于 2011-3-27 11:34:40 |只看该作者
啊,谢谢
那个其实是第二剧本的德国海军
铁底湾我没怎么去过
不过可惜我这些战报是10年前打的,当时没发帖子
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发表于 2011-3-27 12:09:15 |只看该作者
10年前不怎么流行发战报滴。。。。
“劳劳车马未离鞍,临事方知一死难。三百年来伤国步,八千里外吊民残。秋风宝剑孤臣泪,落日旌旗大将坛;海外尘氛犹未息,诸君莫作等闲看。”
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发表于 2011-3-27 12:18:55 |只看该作者
是啊
所以当时我在老舰船论坛里和水友们主要讨论的是能造多猛的战列舰等问题,而没有想到要发战报
而且那时候也不会截视频啊
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发表于 2011-3-27 19:24:46 |只看该作者
德国1v3一年统一难度不大,特别是允许自己设计的话。倒是几个小战役剧本追求最小战损的话不太好打。
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发表于 2011-3-27 20:07:17 |只看该作者
嗯,这个应该是早期记录,所以用了一年,后来精通后,应该用不了一年,但记录已经丢了
另外提督的看点不就是自己设计舰艇嘛
当然肯定是自己设计了
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发表于 2011-4-25 15:12:03 |只看该作者
vania 发表于 2011-3-27 19:24
德国1v3一年统一难度不大,特别是允许自己设计的话。倒是几个小战役剧本追求最小战损的话不太好打。

昨天又打了一遍pk版,以前没打过(都用的原版),17星期(4个月零1周)统一世界
这个够快吧
我认为是在不用修改器的情况下,所能达到的最快纪录了,应该没人能打破了
不过说实在的,PK版确实比原版难许多,如果是原版的话我自己的损失会小很多

这个是记录和视频,兔牙兄可下载看看



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这个还真不是
是10年没玩,10年后又磨了一剑
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发表于 2011-4-28 22:55:09 |只看该作者
唉,下了又删、下了又删好几次……好难上手……
上校6000大校8000少將11000中將14000上將17000大將20000元帅
===========================================》残念。。。
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发表于 2011-4-29 15:15:51 |只看该作者
konica2001 发表于 2011-4-28 22:55
唉,下了又删、下了又删好几次……好难上手……

提督之决断还难上手?
太崩溃了
这游戏太好打了,比P社系列的好打多了
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发表于 2011-4-29 20:27:42 |只看该作者
PK版的设计不能超前,所以难度增加了不少,不过生产界面的快捷键不能用了,肯定是偷懒的产品。
城镇化——》增加城镇人口——》增加城镇数量——》增加镇长、市长——》增加领导班子——》增加官员就业机会

预先恭喜村长们了
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