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对于现代战争日本AI的一个疑问

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楼主
发表于 2009-11-30 00:19:04 |只看该作者 |倒序浏览
以前玩末日原版的时候,出现了日本50多个师防守库页岛,本土却只有20左右的师防守的情况,不知新的日本AI是否已解决这一问题?
另外,岛国的AI中最好加一条:所有临海领土全都放兵防守。这样可以防止空降,增加难度。
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沙发
发表于 2009-11-30 00:20:29 |只看该作者
另外,能否将农业科技与不满联系起来?
例如农业科技越发达,就会发生越多丰收事件降不满。
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藤椅
发表于 2009-11-30 10:17:04 |只看该作者
以前玩末日原版的时候,出现了日本50多个师防守库页岛,本土却只有20左右的师防守的情况,不知新的日本AI是否已解决这一问题?
另外,岛国的AI中最好加一条:所有临海领土全都放兵防守。这样可以防止空降,增加难度 ...
nanjingabcdefg 发表于 2009-11-30 00:19


新的补丁中已经对AI一些国家在海岛的驻军进行了重新设定
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板凳
发表于 2009-11-30 10:17:26 |只看该作者
另外,能否将农业科技与不满联系起来?
例如农业科技越发达,就会发生越多丰收事件降不满。
nanjingabcdefg 发表于 2009-11-30 00:20


想法不错哦
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报纸
发表于 2009-11-30 17:02:53 |只看该作者
想法不错哦
DreamAngel 发表于 2009-11-30 10:17
谷贱伤农  恐怕是增加不满吧 呵呵
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地板
发表于 2009-12-1 22:51:01 |只看该作者
5# zaftguan

大丰收总比没饭吃好.....
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发表于 2009-12-2 11:09:41 |只看该作者
新的去BL化补丁中 经济的重要性被大幅度提升;
下载地址http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-262608-1-1.html
群里有最新的内测补丁
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