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偶心目中理想的战略游戏

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发表于 2006-9-2 09:19:05 |只看该作者 |倒序浏览
玩过不少的战略游戏,玩通之后总多多少少有些遗憾,每个游戏都有其特色,每个游戏又有其败笔,拿hoi2来说吧,说到hoi-dd的海军,不能不说是一个败笔,波澜壮阔的海战给轻描淡写过去,画面还很粗糙,实在是很无聊,有感于此,所以想和大家讨论讨论!
如果能把提督的决断4的海战加入到hoi2里来,效果应该不错,又可以编成舰队,可以任命舰长,还可以改装舰船和自己设计舰船,真是不错!(本人并非哈日分子)
空军方面,也可以加入提督的决断中的某些元素,可以设计飞机和改装飞机,设定飞机的几个基本参数,在战斗时,有个固定的计算公式,来判断胜负,而每个国家的飞机都有其特色,而且最好和witp一样,飞行员也要加经验,而且训练有经验的飞行员很困难,这样才有玩头!
陆军方面,实在是没想好,太复杂了,不过起码应该把地图换换,witp的地图就很不错,可惜六角格太难看,而且没有省份的概念,所以如果和dd融合一下,去掉六角格,加入省份的概念,会不会更好呢?!dd的将领做的还是不错的!
内政和科技方面,也是个头疼的事,大家一起来讨论讨论啊!
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沙发
发表于 2006-9-2 09:23:36 |只看该作者
想法非常好,只有一个小问题,怎么实现?用P社的脚本?
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发表于 2006-9-2 09:32:03 |只看该作者
恭喜,此回复帖获得 2 金币
还是简单点好,不然烦死你……
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发表于 2006-9-2 09:32:15 |只看该作者
其实还可以参考SP1,他里面的战斗系统,和武器设计系统也不错。不过后来的SP2就把这两个特色给败坏了,不过也提供了一个不错的特色——武器交易,合作开发。
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报纸
发表于 2006-9-2 09:32:32 |只看该作者
原帖由 一巴掌拍死七个 于 2006-9-2 09:23 发表
想法非常好,只有一个小问题,怎么实现?用P社的脚本?

这已经不是小问题了,是非常严重的问题,而且目前没办法解决,只能偶们玩家一起祈祷哪个游戏公司的设计人员能想到就好了!:gg:gg
或者巴掌你去开个游戏公司,我们给你提意见!服务大众嘛!:aiqing:aiqing
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发表于 2006-9-2 09:35:14 |只看该作者
陆军作战最好是有两重界面,像罗马全战一样,一层战略界面,像DD一样。当陆海空军交战的时候,就切换到战术界面。可以亲自指挥你带来的兵(比如100兵力的步兵就放100个兵在地图上,100兵力的坦克师就放20—30辆坦克加70—80个步兵)这样可玩性高一些。如果不想自己指挥,再把指挥权交给电脑(曼施坦因:我4星的指挥技能就这样被你废了!!!:)dak:)dak:kuk:kuk)个人感觉应该是战略界面像DD,战术界面像突袭。这样才是比较好的战略游戏。
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发表于 2006-9-2 09:36:55 |只看该作者
9494,巴掌,牺牲你一个,造富大家嘛!
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发表于 2006-9-2 09:38:35 |只看该作者
都一样啊  不是那麽简单啊 
:)mkk
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发表于 2006-9-2 09:41:09 |只看该作者
对了,海军方面,战斗时候船也要各有特色才行,别和提督一样同类型号的看上去都一样,要和大海战2一样才行!这样不同样子的舰船开在一起才有一种不对称的美!:ka:ka
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发表于 2006-9-2 09:58:56 |只看该作者
我觉得就目前的层面来说H2对二战的模拟已经到了顶点了,再改进已经不是剧本所能实现了的了。我希望能糅合进一些其他的优秀游戏的优点。比如在内政上可以更加复杂,引进一下vic的建设,可以在相对短的时间建设一个速成型的要塞城市,可以通过科技或者其他改变能源分配。将铁路系统更加细化。
战斗方面在海战上要更加细化,舰艇种类要丰富一些,增加近海作战的舰艇,海洋地形额分近海远海,把海域分得再细,一定规模以上的海战可以进入一个类似三国,大航海那样的海战界面,哪怕是像足球经理那么看也可以啊。毕竟大规模海战是会影响内阁的,再说这是游戏,也可以更加突出海战的力量。把登陆舰和运输舰分开。陆战方面最好也能在大规模战斗的时候进行选择,记得很多年以前有一个叫做欧陆战线的游戏就是这样,有一个战斗画面。

这只是个人的希望,游戏要是做成这样估计也得几十个G,玩者也会寥寥:)qt
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发表于 2006-9-2 10:02:12 |只看该作者
元首不该参与武器的具体设计~

第三帝国已经有失败的教训了~
我的征途是星辰大海~
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发表于 2006-9-2 10:03:59 |只看该作者
个人的想法,HOI内政太过简单~需要改进~

省份的概念应该淡化~
我的征途是星辰大海~
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发表于 2006-9-2 10:27:19 |只看该作者
策略游戏只要保证在战斗上不简单,在内政中不复杂,在画面上不考古,在内容上不空洞。就OK了……:LH
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发表于 2006-9-2 10:45:30 |只看该作者
理想情况下扮演的不能是元首,而是元首,元帅,将军们的集合……有道是众人一心……
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发表于 2006-9-2 10:57:03 |只看该作者
内政还要改那还要不要人活啊.
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发表于 2006-9-2 11:29:12 |只看该作者
恭喜,此回复帖获得 5 金币
没办法,我觉得像HOI2这样的游戏注重的更多的是战略层面上的问题,毕竟同时在不同的领域和边境上要进行海,陆,空的战斗,要是每场战斗在详细到可以进入战术界面的话,这个游戏先不说操作累死人,单单就机子的配置也不会低了,这么多的切换还要显示兵员的数量,又要自己生产,研发,投入兵力。。。。:)qt:)qt:)qt
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发表于 2006-9-2 23:27:16 |只看该作者
我倒是想玩玩这种超级麻烦的游戏……不过可能不大,游戏不能做成那样……
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发表于 2006-9-3 13:11:18 |只看该作者
不能太麻烦了啊,否则一个回合拖上半天估计也就没什么人玩了.
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发表于 2006-9-3 13:35:27 |只看该作者
请搞清楚战略类和战术类的区别先
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发表于 2006-9-3 13:38:34 |只看该作者
不可能有完美的游戏
天下风云出我辈,一入江湖岁月催.皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉.
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