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随便翻译一下:
这个MOD主要是为了纠正EU:ROME1.1的几个问题:
科研速度:纠正了1.1补丁带来的研究BUG(是通过修改CITIZENS_TO_RP实现的,如果你已经用其他方法打这里的补丁了,效果可能会重复)
宗教转变:远洋省份现在可以转变到你的宗教了(去掉了需要"adjacent 邻接的")
殖民:马其顿在700年以前不会再在波兰殖民,特别地
-全球的从边界传播文化变慢
-通过贸易传播文化变快
-很多省的文化值被修改以阻止过快的殖民,西班牙现在相比其他地区更快地殖民
-野人定居现在影响更少的文化值
-在文化非常低的省份(小于30),总督finess高的话会出现事件大幅提升省内的文化
-在新殖民的低文化省份,总督finess高的话会出现事件提升文化值
这种修改的结果是殖民活动在总体上被减慢了,特别是游戏的中后期.你与要更谨慎地为前线省份选择贸易路线和总督使得他们可以提升文化到50而继续殖民
稳定程度:正的稳定程度提升人口增长率,负的稳定度影响祈祷成功率和建筑价格
叛乱风险:略微减少人口增长率
安装到/ROME/MOD目录下,在开始游戏的时候在Launcher中正确选择
SAVEGAMES应该是完全兼容的,但是没必要用这个MOD去玩一个已经玩了很长时间的MOD 因为他们的文化已经传的很高了
你需要新建一个存档文件夹然后把存档文件烤进去
0.2版本修正:
*负稳定度的效果现在有更正确的图标
*西班牙的初始设置被重新平衡使迦太基更容易殖民
*减慢了东欧的非历史殖民
*修改了参数:被动文化传播减慢50%,贸易传播增加66% |
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