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[罗马] [EU : ROME] 提供一個修正檔

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发表于 2008-4-22 23:59:29 |只看该作者 |倒序浏览
在P社官網看到,國外玩家所製作的修正檔

修正1.1版的Bug,主要是殖民與科技研究問題

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=8372196

下載點:
http://rapidshare.com/files/109844546/Rome_TheLand_035.zip
http://www.mediafire.com/?xbayfbt3ym3

修正內容:

This mod aims to correct several problems with EU:Rome 1.1.

RESEARCH SPEED: Corrects research bug introduced in 1.1 patch
(through modifying CITIZENS_TO_RP: if you have already patched up this using another method, this will be multiplicative)

RELIGIOUS CONVERSION: Overseas provinces can now convert to your religion ('adjacent' requirement removed)

COLONISATION: Macedonia will no longer be in Poland by 700 AVC. Specifically,
- Global Civ-value spread from bordering provinces is now much lower
- Civ spread from trade is now faster
- Civ values for many provinces changed to stop over-fast colonisation *from* these provinces. Spain now quicker to colonise versus other areas
- Barbarian spawning affected less by civ value
- Event to greatly raise Civ value of very low-civ province (less than 30, e.g. something badly pillaged) with a high-finess governor
- Event to raise Civ value of low-civ province (e.g. new colony) with a high-finesse governor

The upshot of this is that colonisation is slower overall particularly mid/late-game. More care is needed to select trade routes and governors for frontier provinces to allow them to get up to 50% civ-value and hence colonise.

STABILITY: Positive stability increases growth rates. Negative stability impacts on omen chances, building costs.

REVOLTRISK: Slightly reduces population growth rates

To install, unzip these files into your /Rome/Mod folder and select the correct option from the Launcher.

SAVEGAMES should be entirely compatible - but there is no point using this mod with a savegame which has been running a long time already because civ-values will already be to high.
You need to create a savegame folder of the mod and copy the save file to that.

Since the game has been out less than a week this is obviously a little-tested mod. Your feedback is very welcome!

Version 0.2 changelog:
*Negative stability effects now have correct sign
*Spain initial setup rebalanced to further help Carthage colonise it
*Further changes to Eastern Europe to slow ahistorical colonisations
*Further changes to parameters: passive spread of civ 50% slower, spread through trade 66% faster

[ 本帖最后由 jy6566 于 2008-4-24 10:46 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-4-23 00:09:15 |只看该作者
朋友翻译下英文看不懂
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发表于 2008-4-23 09:36:43 |只看该作者
看不懂英文的話  其實也沒有必要下載  等官方的就好
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发表于 2008-4-23 09:44:45 |只看该作者
随便翻译一下:
这个MOD主要是为了纠正EU:ROME1.1的几个问题:
科研速度:纠正了1.1补丁带来的研究BUG(是通过修改CITIZENS_TO_RP实现的,如果你已经用其他方法打这里的补丁了,效果可能会重复)

宗教转变:远洋省份现在可以转变到你的宗教了(去掉了需要"adjacent 邻接的")

殖民:马其顿在700年以前不会再在波兰殖民,特别地
-全球的从边界传播文化变慢
-通过贸易传播文化变快
-很多省的文化值被修改以阻止过快的殖民,西班牙现在相比其他地区更快地殖民
-野人定居现在影响更少的文化值
-在文化非常低的省份(小于30),总督finess高的话会出现事件大幅提升省内的文化
-在新殖民的低文化省份,总督finess高的话会出现事件提升文化值

这种修改的结果是殖民活动在总体上被减慢了,特别是游戏的中后期.你与要更谨慎地为前线省份选择贸易路线和总督使得他们可以提升文化到50而继续殖民

稳定程度:正的稳定程度提升人口增长率,负的稳定度影响祈祷成功率和建筑价格

叛乱风险:略微减少人口增长率

安装到/ROME/MOD目录下,在开始游戏的时候在Launcher中正确选择

SAVEGAMES应该是完全兼容的,但是没必要用这个MOD去玩一个已经玩了很长时间的MOD 因为他们的文化已经传的很高了
你需要新建一个存档文件夹然后把存档文件烤进去

0.2版本修正:
*负稳定度的效果现在有更正确的图标
*西班牙的初始设置被重新平衡使迦太基更容易殖民
*减慢了东欧的非历史殖民
*修改了参数:被动文化传播减慢50%,贸易传播增加66%
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发表于 2008-4-23 16:09:32 |只看该作者
多谢楼上的翻译

merci beaucoup
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发表于 2008-4-23 16:19:39 |只看该作者
非官方的?
P社的游戏向来要在修正中度过啊.:dangao
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发表于 2008-4-23 19:59:52 |只看该作者
不错哈 谢谢
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发表于 2008-4-23 23:23:58 |只看该作者
有没有修正人物的财产问题?随便看一个国家的老大,丫的就有个几千上万块,忒夸张了点:zhadan :zhadan
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发表于 2008-4-24 03:11:40 |只看该作者
国家钱1块金砖=100个人金币
有事件给国家50金砖问你分不分给发现者
500个金币只扣5块国家金砖好象是这样我英文不好
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发表于 2008-4-24 10:43:10 |只看该作者
更新更新下载点...我下不下来...:LH
算~偶自己来~表怪偶:lol
放在MOD里玩玩~嘎嘎;PX

[ 本帖最后由 jy6566 于 2008-4-24 10:47 编辑 ]
懈惰,无坚持,麻木不仁,善遗忘他人恩惠,拥有以上性格的我,又怎么能要求人生与机遇,不以我的性格来对待我呢?
以迎接七难八苦之心,来磨练身心,寻求人生的唯一追求和意义!

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发表于 2008-4-25 18:54:01 |只看该作者
这个怎么回事啊!我用这个开档罗马,结果大希腊的败兵怎么着都不溃散(消失),从南边被我打掉北边,无奈了都

这个战败往敌国境内逃的设定太那啥了!!!
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发表于 2008-12-27 15:59:27 |只看该作者
瞧瞧好了:0001 (16)] :0001 (16)] :0001 (16)]
吾之荣誉既忠诚
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