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版本:1.03
以下内容均为我自己发现的,有的已经发了很久而为大家熟悉了。
1.一次吞并又不加BB的办法:
各位没使中国的玩家,是不是都对中国垂涎三尺呢。
但一口吞掉BB马上就100多了,而慢慢蚕食也不可能,因为完全占领中国需要胜利分数4000%,需要宣战20多次才行,无论是时间还是声望都不允许。但如果两个或以上的国家共同瓜分一国,是由占领首都的那个国家来吞并,并且BB值全归他!!明白了吧。在鸦片战争或什么其他别的战争时和英国一起打中国,让英国占领北京。等到中国全境被占时,英国就会吞并,而你占的地区全归你,所有100多点的BB值全归英国承担!我用这方法,让英国只占了北京,广州,香港,其余100多省全我!!让英国只占北京的方法:在占了北京周围的一省后,圈一个大部队点向北京,等快到了的时候派远征军送给英国,这只部队就将代表英国占领北京,等占完了再收回就行了。用此法只能是吞并,如果是割地的话,就各自算BB
附:增加土地而不加BB的7种途径
1.上面的方法
2.建或抢殖民建筑然后宣布殖民地
3.用外交向别国买
4.别国与你交界的省叛乱。如果该省对方有领土要求,则10年后叛乱归你;如果该省对方没有领土要求,则5年后叛乱归你
5.如果你对某省有主权要求,可用战争迫使他割让给你
6.开化国家攻击未开化国家,割地不加BB
7.通过历史事件得到的土地不加BB
需要说明的是,第5,6,7条必须是割地才不加BB,如果是吞并,即使你有主权要求或历史事件,仍加BB
2.VIC关于有二选一选项的发明的解释
关于文化发明中有4个是有二选一选项的
应蝗虫的邀请发出来:
451.知识界精华和贵族统治
选A知识界精华会触发23000股市崩盘:富人税收-10
触发22018(The Aristocrats withdraw to their Castles and Manors):贵族战斗性-5,plurality+5,aristocrat_bonus value = -50或触发22019(Merit is the guiding succession principle in Government):capacity_cost_mod value = -20,plurality+5,外交效率-20%
22018和22019二者随机触发一个。
选B贵族统治会触发22016(The Capitalists are socially degraded):资本家战斗性-5,plurality-5,capitalist_bonus value = -50
触发22017(Birth is the guiding succession principle in Government):capacity_cost_mod value = 20,外交效率+20%
这2个事件不冲突
450.官僚主义和裙带关系
选A官僚主义会触发22012(Bureaucratic Quagmire):贷款利率+10
触发22013(Efficient Management):pop_militancy which = 100 value = -2
触发22022(Efficient Taxation):现金+200
选B裙带关系会触发22015(Slush Funds):现在+200
触发22021(Bought Loyalists):骑兵可靠性+1
在政体为民主制或君主立宪制时还可触发22014(Corruption Scandal):hold_election。以及触发22020(Corruption Scandal):pop_militancy which = 100 value = 1
以上事件23000必然发生,其余都是随机事件。
Populism vs. Establishment
选A是人民不按意识形态投票,选B是人民按意识形态投票
Clericalism vs. Anticlericalism
选A是25%人民主体意识改为道德主义。选B是25%的人民主体意识改为无神论
3. VIC海军彻底无用论
所有战斗都只是以陆军强大与否来决定。
原来只有英国因为是岛国,因此强大的海军可以保证其不守敌国陆军登陆侵犯。现在我也找到破解办法了:
开战前将自己的陆军上自己的运兵船,然后将这个运兵船派远征军送给英国,然后点这个运兵船到英国的无军队驻守的地方进港,陆军就自动登陆了。再把这个运兵船手动归还自己。 再如法炮制……直到你认为兵力已经足够了。就开战吧,你的陆军已经在英国本土了。
4.选择外交里的建立卫星国,随便点任何一个国家,然后再看大地图,居然世界各国的所有军队部署全显示出来了!!甚至包括正与你交战的 国家.这样不用破坏战争迷雾就可以掌握全局.此法唯一不能显示的是正与你交战敌国的海军部署.
5.产生和消除犯罪只在月末最后一天进行.所以只需要在每月的30日把犯罪滑杆拉满就可以预防和消除犯罪,其余29天拉到0也不影响.可以省多少钱啊!但未开化国家(也可能是声望太低),此方法常失灵,没关系,开化之后就可以了
6.要占领列强的殖民建筑若直接对其宣战往往会陷入极大的麻烦之中,其实只要对他的一个未开化的盟国宣战就可以了(最好是他的未开化卫星国),既厌战度加的极少,又可以从容占领列强的殖民建筑。占领这个敌人未开化盟国的全部领土,等占完殖民建筑了,就对你的宣战对象白和平就行了(因为全境被占,所以必定成功),其主子也自动停战。而且此法还不降低与这个列强的关系(直接宣战会将外交关系的)。
7.如果你BB太高或者其他原因,不想某国在你打仗的时候背后捅刀子,可以如下办法:
对该国打一场可以控制的殖民战争,由于电脑不会撕毁停战条约,因此可以获得5年的安全期。
例如我的普鲁士为了在美国南北战争中捞好处,在1855年对美国的卫星国利比里亚宣了殖民战争,在1855年9月停战。这样可以保证在1860年9月之前美国不会对我宣战。在这5年内我扫平了西欧,使1860年的对美国战争可以无后顾之忧。此外若处于战争状态可以每年多加1点外交点数,可以找个弱的未开化国家宣殖民战争,长期不停战,既厌战度加的极少,又白得外交点数。如果和一个同盟作战,如果敌人的盟主被吞并了,则其余国际排名最强的国家继任盟主。
8.Vic觉醒度和战斗性的影响因素
我经过半小时的实验,得出以下结果,如果有不完善的地方,还请各位指正。
(1)战斗性
税收高于33%,对战斗性的影响一律为0
税收低于33%,减战斗性,税收为0时减0.16
每日必需品如果满足,可以降战斗性
该pop的意识形态如果与执政党相同,则减战斗性0.33
如果该pop的主要思想和执政党相同,则减战斗性0.20
如果该pop的次要思想和执政党相同,则减战斗性0.10
如果全相同,共减0.63
如果不相同,也不加战斗性
占领后10年造反期,该地有民族主义,加战斗性
有军队驻扎的城,该城的所有pop战斗性都-0.20
如果是本土化的省,战斗性与社会改革和政治改革程度有关,因为我已经改革不错了,所以只有减的,没加的。如果是殖民地,则与改革程度无关。
(2)意识
对政府的信任度:支出栏里有一个社会支出,拉高就减意识,低就加意识
拉到0时加0.18,拉满时减0.02
可笑的是如果你没进行任何社会改革,以上做法仍然有效!
虽然拉到满和拉到0所花费的都是0,但结果不一样!!!!
我认为文化发明“Populism vs. Establishment”选B按意识形态投票比较好,因为主体思想和次要思想太多太乱,很容易使人民的选票不集中
而意识形态只有3种——保守(反动)、自由(工联)、社会主义(共产主义),作为玩家好控制一些。比如我的普鲁士里保守人群就占绝对多数。
注:上面3种意识形态其实是3对,括号里的是其前面的极端形式。比如保守的人群如果不满非常高的时候,就会转化为反动分子。同理,社会主义者会成为共产主义者。
所以各位都拉满吧
税收为0时-0.16。税收100%时+0.33
厌战度加意识
传教士影响意识:对贵族、资本家、军官+0.25;对职员、工人和其他传教士没影响;对农民、劳工、士兵-0.25
而且和单个传教士人数多少无关。但有多个传教士的话,效果累加!
关税满时,主要思想为自由贸易的pop,觉醒+2。次要思想为自由贸易的pop,觉醒+1。但对没有思想为自由贸易的pop,完全没影响。
关税低时对觉醒没影响。
有人说职员在关税负的时加觉醒,我无法证实。
总之,在我0税收满关税的普鲁士,所有人的战斗性都是减的!!!觉醒则有加有减。
而且我现在人口已经超过10亿了,持自由贸易为主要思想的pop甚至不到10个! |
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