52PCGame

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 46|回复: 0

[求助] 制作人称《消光:困兽》地图比2代小:但是更精细

[复制链接]
头像被屏蔽

157

主题

799

帖子

3516

积分

禁止发言

积分
3516
威望
3516
金圆券
13109 PB
小红花
0
臭鸡蛋
0
法币
0 FB
发表于 2024-11-1 23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala近日接受采访,表示《消逝的光芒:困兽》的地图规模相比二代会更小,但他也表示新作有“细节更丰富”的地图,会更加强调探索的奖励、环境叙事、隐藏等等。

游民星空



“卡斯特森林是一个充满紧张氛围的设定——一个乡下的,森林密布的山谷,拥有从国家公园到工业区等多样的生物群落,”他说。“它比《消逝的光芒2》的地图小,但设计上更加细致,旨在让每一次探索都有所收获。”
同时,关于系列精髓的跑酷系统,Smektala表示开发组让仍会以此为玩法核心,还增加了驾驶系统,方便玩家快速旅行。

游民星空




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52PCGame

GMT+8, 2024-11-23 16:03 , Processed in 0.036083 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表