根据西班牙网站Vandal报道,MercurySteam对于制作人名单有着特殊的标准:只有参与游戏全程四分之一以上的人才能被列入名单。据MercurySteam员工透露,《银河战士:生存恐惧》开发了四年,也就是说想要被列入这款游戏的制作人名单里,至少要参与一年的工作才行。
MercurySteam前3D美术设计师Mejías在领英页面中写道:“我要衷心祝贺《银河战士:生存恐惧》团队创造出如此出色的游戏。我对游戏的质量并不感到惊讶,因为这支团队的天才数量已经达到了顶峰。我知道这一点,因为尽管我没有出现在游戏的制作人员表中,但我在团队中待了8个月。”
据该媒体报道,另外一名在《银河战士:生存恐惧》参与了11个月的开发人员,最后也没有被列入制作人员名单中。该人士表示:“不认可把所有的爱和努力投入到项目中的团队的工作,是一种非常糟糕的做法。”
另据Mejías透露,MercurySteam在合同中包括一项条款,要求员工在离职前42个工作日提出申请,但是西班牙的工人法规只需要提前15天。而且当Mejías在申请离职MercurySteam时,他受到了经济处罚。