《绝地求生》手游战争 全球吃鸡大战成中国公司内战 《绝地求生》手游中,成绩最为出色是腾讯所研发的《绝地求生:刺激战场》(海外版名为 PUBG:M)。 在去年,《PUBG:M》在132个国家和地区拿下过 AppStore 游戏下载榜冠军,在113个国家和地区拿下过AppStore游戏畅销榜冠军。 近日,《PUBG:M》在沙特阿拉伯击败了《苏丹的复仇》,拿下了AppStore和GooglePlay双平台畅销榜冠军。 凭借《PUBG:M》在海外的出色表现,腾讯在去年的中国出海发行商收入榜单中的排名不断上升,2018年12月份腾讯已经位列第四。 但《PUBG:M》在日本市场遭到了网易《荒野行动》的强力阻击。《荒野行动》在日本已经成为国民游戏,并拥有了一批忠实的粉丝“荒野民”。在日本,任何层级的用户都有《荒野行动》的玩家,即使是传统观念中游戏相对绝缘的女子高中生也出现了大批《荒野行动》玩家。 Sensortower的数据显示,网易的《荒野行动》在2018年创造了4.65亿美元的收入,这个数据是《绝地求生》手游的11倍。 随着吃鸡大战的进入下半场,各大厂商的关注点也多回到产品本身的差异化中来。 网易《荒野行动》日服推出了诸如“巨人联动玩法”和东京大地图等新模式与新版本,游戏体验上与《PUBG:M》已经有了非常巨大的差异。 英雄互娱的《代号:英雄》则主打低配+全适配,照顾设备相对低端的游戏玩家,力求给予其流畅的吃鸡体验。 《绝地求生》手游也在保持着自己的进化,推出了《PUBG:M Lite》作为低端市场的补充,并为《绝地求生:刺激战场》添加了丧尸模式,打造自己的特色体验。 Trustdata的数据的数据显示,2018年10月份,《绝地求生:刺激战场》的月活跃为4113万,作为手游数据天花板的《王者荣耀》月活跃量为5813万。 本月,随着《绝地求生:刺激战场》新活动的开启,原本一直处于AppStore下载榜头部的《绝地求生:刺激战场》于1月18日再次登上下载榜冠军,并保持至今。 《绝地求生:刺激战场》作为一款近一年前的“老产品”,在2019年的第一个月依然有着非常出色的下载表现,可以推测在新版本新活动的助动之下,借助腾讯自有用户体系的强社交纽带,《绝地求生:刺激战场》将迎来一大批玩家回流。 在今年春节期间,《绝地求生:刺激战场》仍然很有希望成为节日游戏“MVP”。 |