《信野16新生》试玩体验,我的评价是:不如大志
本帖最后由 王子风 于 2022-8-1 21:35 编辑昨天刚入了,玩了没多久,我真真的就急不可耐的想水一贴(删掉)分享一下体验了,因为这个槽点也太多了,而且讲真我已经玩不下去了。
首先,开宗明义的说,目前这个初版本、没界限突破威力加强的游戏,玩起来很拉跨,不好玩,极度不推荐——-——
我已经感觉我更愿意拿几百块钱在水里打出了几个漂亮的水漂了{:4_147:}
不像之前三14,我还完整打完了一局,体验过了之后感觉一般,也有槽点,才发个帖子;大志更是我熬时间推平了每一个城池完全统一了天下,才开始吐槽。
而这个新生,我昨晚熬夜玩如梦似幻剧本的信长,以三职推举获胜就直接去睡觉了,真的提不起兴趣熬夜打。
今天为了(更好得水贴)更深入体验一下,打开来又玩了一会,想打点素材,结果打到吃晚饭,我爸一催我我直接就去吃饭了,而不是像往常一样过去喝凉的{:4_150:}如此说来这个新生真的让人“重获新生”,都能让我按时吃饭了。
ACG海军 和创造也没法比,信野系列永远都不继承和发扬上一代的优点。{:4_118:}
你看人家P社。{:4_145:} 这个游戏,首先说优点肯定是有的:1、界面和前代一样,很精美,卖相看着就不赖,大地图看着也可以。
2、开场动画的播片也不错,看着挺帅,放几张感受一下:
3、城代系统,确实很新颖,一开始蛮新鲜的。
4、合战,我觉得这代手合真的很有感觉,一个个小队很有主见,自己一会提案冲锋,一会提案包抄的,还有动画特效,看着很飒、很帅气{:4_160:}我特别稀罕。
5、武将关系很真实,指叛服无常、反复横跳{:4_112:}
6、我编不出来了,就这样吧
朱宝玉 发表于 2022-8-1 21:05
和创造也没法比,信野系列永远都不继承和发扬上一代的优点。
你看人家P社。
主要是,这个游戏初版本也忒拉了{:4_104:} 本帖最后由 王子风 于 2022-8-1 22:38 编辑
下面开始吐槽缺点:
首当其冲的,我觉得就是,搞即时制,但是暂停极其不便。
这代不再是回合制,也不是半即时制了,是完全的即时制,时间走得就像P社游戏一样,随时暂停随时操作。
但是,人家的即时制都是,空格键优先级第一,只要按了暂停,都停,就是有播片,播完了出来看时间是停的,方便操作。
而信野新生的即时制,暂停的灵敏度和优先级太低了。
每一个事件、武将完成任务,都给你弹一条报告,这个时候是停的;然后你得按一下鼠标,才会继续走,但在你鼠标确认后到你按空格暂停的间隙,是会有时间偷偷溜走,你很难完美得拦住他{:4_97:}可能一秒就多死几百兵。这还是好的时候,真正游戏的过程中,武将任务报告是相当的多————
一个完了,另一个又来,而这俩报告之间,会走时间,还停不下,有的时候光点完报告一个月都过去了;而且还有有的武将提案也会弹窗,就会导致一大堆东西让你暂停非常得麻烦,很难即使操作,讲真对于玩多了P社游戏的诸君,应该不难体会到这有多灾难。
而关于这个弹窗,又有另一个槽点了:很多无意义的弹条就算了,有些重要的事,反而没有弹条。
比如,自己的城市开发完成了,敌军进攻了。尤其是后者,很过分。
比如图里这个朝仓家,前几个月还是我盟友,这个月就来我家偷地了,还没提示,颜色都不带变的,我看他还是绿的。
还有一回,武田家来打我,明智光秀自己出城把他打退了我才注意到,还是因为莫名其妙明智的城显示粮食不足我才看了一眼。
连家宝刷新了都提示我,这些重要事项没提示,真的非常离谱。
再有,第三个槽点,我觉得属于城代系统:
这个系统新颖归新颖,初体验也还不错,但是问题也很大。
一开始,手下一个个组头,分地刷功绩升官,外派,再锻炼,看着挺有意思。
后来,我就感觉我是蒋光头,我自己的本城是黄埔军校,下去刷课,刷够了毕业然后不看属性赶紧打发走出去当领主,赶紧让下一批上岗,不然就是一大堆组头就蹲你城里吃白饭。
此外,城代系统还有个问题,有时候会提示你,哪的领主没了,需要新的,这个时候,你需要自己找,大多数情况还可以吧,但是有的时候是真不好找,比如:
我瞅半天才找着在哪,城又多又密集的时候真的是灾难。
另外城代的操作界面也有槽点,代官和领主明明是一个级别的,但是你任命代官的界面不能任命领主,任命领主的界面不能任命知行,每次都要多按几下,有点繁琐。
最后关于城代的一个问题,这个槽点其实和人事问题连着,就是许多角色会因为自己功绩高但是你不给封地而不满,又有的角色你给了封地他也不会额外高兴。
你说这些人心里也没数,这么高的功绩没有封地是为什么这还能是因为啥{:4_182:}
而另外一群大爷则是,怎么哄也不顶用,玩斋藤道三给信长他爹封了一个城,过五个月还是跑了。
而整个人才系统也是槽点满满。
首先没有褒赏就很伤,也不像大志那样,好歹有个功状能拉一拉,新生忠诚低就是忠诚低,想提高忠诚,最低1500的家宝,还只+1忠诚,基本等于屁用没有。
前边的城代系统又需要大批的人才,但是忠诚保不住,经常有人下野有人叛逃,拦都拦不住。
一门众也不行,婚姻的一门众这代不管用了,虽然可以通过结婚把老丈人、小舅子变成 一门众,可是只是名义上的一门众:
转头就跑了。
然后还有人才不能直接登用,只能等搜索、提案登用、主动出仕、挖角,压根没有看自己这有在野的,派人去登用,一个人还最少1000块。
而且这代挖角一点也不香,挖来个位数忠诚的大爷,还上不去,几千块打水漂。
路过领红包{:4_160:} 暗耻……唉,也是童年回忆了{:4_104:} 支持評測{:4_160:} 看来不怎样好{:4_159:} 强烈反对,非常好玩。 我还觉得大志不如革新呢 没有完美的 16只能说底子不错,但目前版本确实容易腻(特色东西太少重复操作量太多,破局后大量的垃圾时间,还有很多人吐槽过的这代部队行军速度非常慢外加部队不能补粮)看后续的PK吧 亡灵法师毛利元就,1W人大战3W人结束损失0 信野不是PK版不玩 画面上面,建模之类的还是比大志好的
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