为什么感觉p社游戏知名度不高?
和其他同类型相比的话 同类?你指文明还是全战?不过知道文明系列的的确比知道p社的多 上手难度高,而且模式和题材必须要对上眼的人才喜欢,很多人都对地图染色不感兴趣 受众不同吧,我感觉大部分p社玩家都是对历史感兴趣的人 这种还是要看对不对电波,毕竟也只是个小圈子有些人就是喜欢车枪球 p社的历史模拟类游戏个人认为还是偏向于严肃的 所以可以受众没有很广{:4_161:} 上手难度高,受众面较小,自然知名度不高 看看那和没有一样的新手教程就知道了,上手难度太高劝退率太高 过审是一个问题 这种策略的也是小众 加上反馈感对get不到点的人来说也不高。就这样喽 策略本来就算是小众游戏了 而且对不同类型的文明和全战P社的又太过于复杂了 毕竟小众。。。 p社游戏确实知名度不高,不如文明高,不过p社的梗绝对传播极广 感觉p社的游戏节奏都很慢,及时反馈很少吧。大多数人应该还是喜欢那种做点什么就立马有反馈的游戏。 p社游戏确实繁琐困难一点,我文明能随便过神,钢四和群星只能打简单模式... 上手难度高,现在生活节奏又快
不高还不好,高了又要备查水表 因为只能吸引到对得上电波的玩家吧? 除了文明,也没有比p社知名度更高的系列了吧p还有天际线和骑砍 国内玩策略游戏的人本来就不多,再加上上手困难,得在电脑上玩(不过说实话我之前看到过我朋友在pad上用模拟器玩文明6就离谱) 上手难度太高,上手难度太高,上手难度太高 最佳P社云玩批量冒头,张口闭口就“战犯战犯的”,我也不知道为什么 我原来是个文明玩家,但是玩了几十个小时的群星还是感觉东西太多,比如法令什么的,而且随机的科技树会让新手不知道该怎么玩 如果不是真的感兴趣,谁有会这么热衷于给地图染色呢23333 上手難度高,看看那精美的新手教學,看帖子學還比較快 主要还是对新手不友好吧,对新人太劝退了 p社游戏太复杂,尤其是新手教程,没有比有强 因为难,其次策略本来就算是小众游戏 现在这样挺好,这种游戏人多了出圈了容易被封,钢4就是最好的例子 p社的游戏很有意思,我跟他说我建了一个美利坚共产主义联盟,他啪的一声就去下了学习版,很快啊。然后告诉我他电脑配置不够,八成是给难度劝退的 高中生都没法快速上手,那受众就很少了