p社游戏如果不是历史爱好者一般也很难去入坑吧,本来真的历史爱好者也不多,而且其中相当大一部分基本不会接触太多游戏(个人偏见hhh)
知名度不高 但梗小鬼一堆
就那个新手教学 我还不如格式塔思维直接关了呢
P社游戏全靠脑补
主要是上手难吧
新手教程近乎于无,而且纯地图模式,不对眼的话真的很难玩下去。
dic伤人。天天就为了加dic骗一波。更新一款就把前作优点就丢。许多新作只是世界线保留。前作完全不一样
画面和机制相对比较硬核吧,对于初次游玩的人来说,就是在一堆色块上瞎点鼠标、各种乱七八糟的数值令人眼花缭乱的
感觉是受众问题
受众问题,上手难度很高,复杂的操作,和垃圾的新手指南。
门槛比较高,游玩需要花费的时间比较长
开始太复杂了,一般很难有耐心继续玩下去了
一把游戏好几个小时,上手相比于其他游戏又难,出了学生外估计也没多少人有这个精力和时间玩
huzeju 发表于 2021-2-26 21:56
受众不同吧,我感觉大部分p社玩家都是对历史感兴趣的人
?只玩过群星的科幻迷在此打出问号
嗯,本人也是先玩的文明才转来的
难度原因吧
对比一下,鬼谷八荒,我们还是对修仙恰
没法快速上手,对萌新不友好,然后自带的教程给0分
策略游戏一直挺小众的
上手难度高,游戏的直观感受就复杂,流程太长。一个通宵打完一局文明6,但打不完群星,ck2
入门高是一方面大多数人都不喜欢麻烦
圈子小众,受众面小,正常
策略游戏挺小众的
出圈的梗到是挺多的
难吧,毕竟战略游戏
同类?你指文明还是全战?
主要是这游戏和eve一样,正反馈没那么快的体现...
主要还是p社游戏很难快速上手
和同类型比的话,感觉P社游戏算高知名度了吧...
你看看满地的该枪毙小鬼,机飞小鬼,还搁这儿知名度不高呢?是不是一定要到x神那种小鬼遍地才叫知名度高啊?