彭博社《赛博朋克2077》访谈:游戏大改 原计划2022年
本帖最后由 icekof 于 2021-1-16 16:30 编辑彭博社Jason Schreier今日发布了一则文章,Schreier采访了超过20名的CD Projekt在职/前任员工,并谈到了《赛博朋克2077》开发过程中的问题,包括项目开发难度与所设截止日期的不符、不同团队之间的沟通问题、在2016年时《2077》的玩法和故事曾遭遇大改(overhaul)等等。
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8c15869a39738bd4c421b239918a876c/17805b0fd9f9d72a36f8e95ac32a2834359bbb21.jpg
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唉,波兰蠢驴的口碑一朝败尽{:4_176:} 希望能体验到,他们嘴中的赛博朋克2077 我还是会等你的,蠢驴 虽然都在传bug77
但是整体还行吧
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