ff377800 发表于 2019-4-26 01:51

目前试出来的开局变量

        monthly_character_loyalty                        每月忠诚
        ruler_popularity_gain                                  统治者人气
        navy_maintenance_cost =                            海军维持费(同理可得陆军维持费)
        manpower_recovery_speed                         人力回复速度
        agressive_expansion_monthly_change          侵略性扩张影响(ae)
        global_monthly_state_loyalty                     每月忠诚
        land_morale_modifier                                  陆军士气
        naval_morale_modifier                                 海军士气
        global_tax_modifie                                    全局税收
        global_manpower_modifier                           全局人力
        global_unrest                                              全局叛乱
        build_cost                                                   建造花费
      local_population_growth                              人口增长

基本上大概的功能都有了,大佬们还有其他的吗{:4_100:}

百花满月楼 发表于 2019-4-26 02:20

对AI有用吗?

mrtony 发表于 2019-4-26 02:25

修改目录是哪一个

jiangshan234 发表于 2019-4-26 02:49

cash钱
techpoints
manpower

DMDMDM 发表于 2019-4-26 05:33

看来要等半天,我eu玩的很烂

wioter 发表于 2019-4-26 05:57

本帖最后由 wioter 于 2019-4-26 08:03 编辑

debug_mode 显示额外信息,人物id、城市标签等信息,
当然还有游戏中改变控制国家,还是tag 看一下debug_mode之后其他国家的代码 在FLAG:之后就是
kill 杀死id人物
legitimacy 正统性

andriy1991 发表于 2019-4-26 09:42

开局最早就是BC304年嘛

7758258000 发表于 2019-4-26 13:19

楼主够快,我还在下载中= =

LVS 发表于 2019-4-26 14:14

文件夹位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夹下的00_hardcoded文件very_hard_player = 这行下面添加

      build_cost = -0.95                #建筑费用% 绿是-95%
      global_unrest = -100                #国家不满值 绿是-
      global_tax_modifier = 2                #国家税收%
      local_population_growth = 50                #人口增长% 50%
      global_monthly_state_loyalty = 10                #省份忠诚度
      happiness_for_same_culture_modifier = 0.5                #主流文化幸福度%
      land_morale_modifier = 1                #陆军士气%
      naval_morale_modifier = 1                #海军士气%
      global_manpower_modifier = 1                #国家人力%
      manpower_recovery_speed = 2                #人力恢复速度%
      max_attrition = -0.95                #最大损耗% 绿-95%
      supply_limit_modifier = 10                #补给上限%
      fort_level = 5                #城堡等级      
      monthly_legitimacy = 1                #每月正统性
      agressive_expansion_monthly_change = -1                #侵略性扩张度变化
      global_capital_trade_routes = 10                #首都进口路线
      local_research_points_modifier = 10                #研究点%
      ruler_popularity_gain = 10                #统治者人气增加
      integrate_speed = 10                #整合速度
      monthly_local_governor_wage = -0.95                #总督报酬% 绿是-95%
      monthly_character_loyalty = 10                #每月忠诚度
      subject_loyalty = 50                #附属国忠诚度
      navy_maintenance_cost = -0.95                #海军维修费用%
      country_civilization_value = 50                #国家文明度等级% 50%
      local_monthly_civilization = 50                #每月文明度变化% 50%
      experience_decay = -0.95                #战术损失% 绿-95%
      barbarian_spawn_chance = -1                #蛮族出现几率% -100%
      monthly_tyranny = -5                #每月暴政度
      monthly_general_loyalty = 2                #每月将领忠诚度
      monthly_admiral_loyalty = 2                #每月海军将领忠诚度
      monthly_governor_loyalty = 2                #每月总督忠诚度
      next_ruler_legitimacy = 100                #下任统治者的正统性
      enslavement_efficiency = 10                #抓奴效率% 1000%
      local_citizen_happyness = 0.5                #本地公民幸福度%
      local_freemen_happyness = 0.5                #本地自由民幸福度%
      local_tribesmen_happyness = 0.5                #本地部落居民幸福度%
      stability_cost_modifier = -0.95                #祭祀神灵行动花费% 绿是-95%

中華狼 发表于 2019-4-26 14:50

enslavement_efficiency = 10                #抓奴效率% 1000%
過高會死
最好0.9 以下

21268756 发表于 2019-4-26 16:46

LVS 发表于 2019-4-26 14:14
文件夹位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夹下的00_hardcoded文件very_hard_player = 这行下面 ...

不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次

ynlkw119 发表于 2019-4-26 16:57

archers_discipline = 1.1弓箭手训练
        archers_morale = 1.1      士气
        archers_defensive = 1.15    防御
        archers_offensive = 1.15    攻击
        light_infantry_discipline = 1.1轻步兵(同上)
        light_infantry_morale = 1.1
        light_infantry_defensive = 1.15
        light_infantry_offensive = 1.15
        light_cavalry_discipline = 1.1   轻骑兵
        light_cavalry_morale = 1.1
        light_cavalry_defensive = 1.15
        light_cavalry_offensive = 1.15
        heavy_cavalry_discipline = 1.1重骑兵
        heavy_cavalry_morale = 1.1
        heavy_cavalry_defensive = 1.15
        heavy_cavalry_offensive = 1.15
        heavy_infantry_discipline = 1.1重步兵
        heavy_infantry_morale = 1.1
        heavy_infantry_defensive = 1.1
        heavy_infantry_offensive = 1.15

Jaln 发表于 2019-4-26 19:22

21268756 发表于 2019-4-26 16:46
不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次

抓奴效率这个代码有点问题

雅致寂寥之心 发表于 2019-4-26 19:57

有些代码并没有用,研究点和人口增长那个,开始游戏后并不会得到加成

中華狼 发表于 2019-4-26 20:08

21268756 发表于 2019-4-26 16:46
不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次


enslavement_efficiency = 10                #抓奴效率% 1000%
過高會死
最好0.5 以下 (科技會加 疊家超過100%就會死

1sasukes 发表于 2019-4-26 20:16

其实中文wiki里早挂出来了,就是全英文,实测有用
https://ir.parawikis.com/wiki/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E4%BF%AE%E6%94%B9

朱宝玉 发表于 2019-4-26 20:21

1sasukes 发表于 2019-4-26 20:16
其实中文wiki里早挂出来了,就是全英文,实测有用
https://ir.parawikis.com/wiki/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E4% ...

求中文翻译。

ynlkw119 发表于 2019-4-26 20:32

雅致寂寥之心 发表于 2019-4-26 19:57
有些代码并没有用,研究点和人口增长那个,开始游戏后并不会得到加成

我估计那个应该和好感一样,4个阶级都有各自代码。只是我现在还没有找到

luyumin1233 发表于 2019-4-26 20:47

为啥我修改完了但选难度的时候也显示,但是到了游戏里面就没效果啊

1sasukes 发表于 2019-4-26 21:56

朱宝玉 发表于 2019-4-26 20:21
求中文翻译。

百度翻译啊,443个哪有空一个个给你翻译,自己要哪个直接网页里查找英文啊,比如移动速度,直接网页里找speed

LVS 发表于 2019-4-28 00:31

21268756 发表于 2019-4-26 16:46
不知道为什么自从用了代码后 ,老是开战进入地方地图就弹出!试了好几次

抓奴太高会出问题,因为一破城人口就全奴隶,等P社修复吧。

中華狼 发表于 2019-4-28 19:11

LVS 发表于 2019-4-28 00:31
抓奴太高会出问题,因为一破城人口就全奴隶,等P社修复吧。

本來就不能破百
你城裡就10人
你一抓抓一百不合適吧

ff377800 发表于 2019-4-28 23:43

雅致寂寥之心 发表于 2019-4-26 19:57
有些代码并没有用,研究点和人口增长那个,开始游戏后并不会得到加成

我自己试了有用才发的。。。

caixinhang 发表于 2019-5-1 10:47

all_power_cost减少点数花费
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