含烟 发表于 2019-1-31 00:43

中国游戏最辉煌时代!仅一个省做的游戏就全球第3,为何却走向衰落

来自 17173游戏
今天来哔哔一下台湾的游戏。不用哔哔君多说,大家都知道以前台湾做游戏多牛X:台湾省的游戏产值一度能排在全球第三!仙剑、轩辕剑、金庸群侠传、大富翁…这些代表国产单机巅峰的游戏,全是台湾厂商出品。↓↓http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/936d051466c145bf9efeb8fd2a713055.jpeg说起台湾游戏那段辉煌的历史,还得回到上世纪八十年代。那时,台湾游戏才刚刚起步,市面上充斥的都是欧美的大作,而且市面绝大多数都是盗版!http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/69c68c41dbcb42ebb7c82611270407fb.jpeg抛开盗版之外,这些欧美游戏还都有一个巨坑:没有中文!剧情都是外语也就算了,有的游戏连操作都要输入英文指令。就拿当时很火的《创世纪》来说,居然还要动用连正常老外都不会懂的古代英文。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/df10baa2c9444deca1f5de0ec754b984.jpeg↑↑《创世纪3》游戏画面想象一下如果让你全程用文言文玩游戏……简直不要太反人类!看不懂的玩家,根本没法玩下去!http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/26d2095b98614257a409c601932e3c85.gif可想而知,那时的台湾玩家对于中文游戏有多期待。于是,有4个年轻人敏锐地嗅到了商机,成立了一家公司。他们做的就是翻译游戏的说明手册。他们把自制的中文说明书和盗版游戏捆绑销售,大受欢迎。这家公司的名字,叫精讯资讯。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/162b654167774f0992a843bbbc20614c.jpeg↑↑精讯翻译的游戏说明书当然,既然做游戏这么赚钱,这块蛋糕不被人盯上,那是不可能的。

帝國復興黨

含烟 发表于 2019-1-31 00:43


另一个竞争者很快就出现了,那就是智冠科技。为了和精讯一争高下,智冠祭出了两个大招。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/d3ae75cc2aaf4ebb8c0263504604279f.jpeg招式一:你卖盗版,我就引进正版!成立后的几年时间里,智冠迅速拿下了30多家国外游戏公司的代理权,甚至包括当时的EA、动视等大厂,一下子成为欧美厂商亚洲最大“代言人”。要是有人再敢名目张胆地卖盗版,就让他吃官司!http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/19a229d4deb1452a95ed0e8ca7aa6656.jpeg招式二:同样卖盗版,我就压低价格。对于一些没拿到正版授权的游戏,智冠会眼睁睁地放手吗?其实它也在卖盗版。盗版游戏质量有多糙,大家都心里有数。但智冠的策略是低价:同样的盗版游戏,智冠的价格仅为精讯的一半。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/07b553fc742f430fa6412fec00c80458.jpeg这两个大招一出,使得智冠得以站稳脚跟,与精讯形成二分天下之势!http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/1e32dbd989064d7fa1a97a770a41a000.jpeg然鹅,这样的形势并没有持续很久,一件事情改变了这一切——精讯其中一个创始人宣布自立门户,成立了大宇!没错!就是那个做出仙剑的大宇。也正是大宇的出现,带领台湾原创游戏向前迈出了一大步。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/cb568cc087c14497afaa21ade82379d8.jpeg↑↑大宇创始人李永进和精讯、智冠都不一样,大宇一成立就决定:只做研发,不搞代理!短短一年之后,就祭出了好几部火到爆炸的游戏——《大富翁》、《灭》、《逆袭》其中,《大富翁》一代卖出3万套,可以说开创了国产强手棋类型游戏的先河。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/8a8868e6e8c24d9e96354f311aa37c0b.jpeg↑↑《大富翁》一代游戏画面这还不是大宇最牛的地方,

含烟 发表于 2019-1-31 00:43


1995年横空出世的仙剑1,不仅把大宇带上巅峰,也让台湾游戏迎来最大的辉煌。同年,仙剑1在内地上线,仅一天就卖掉了35万套,平均每一秒就卖出4份!http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/7de58017b7874a969f121fd56b1d6c41.jpeg大宇的成绩让许多公司看到了游戏研发的钱途,纷纷都成立了研发部,侠客英雄传3、破碎虚空等经典游戏陆续诞生。一时之间,台湾游戏百花齐放。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/709898bda4af46a582b120d135e03ce6.jpeg要知道,同一时期,内地有名气的游戏公司只有金山和目标。虽也出现了《剑侠情缘》这样的优秀作品,但在数量和规模上,根本无法与台湾地区比较。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/b2fe63102a7a4f2daab49769389bfb75.jpeg↑↑《剑侠情缘》然鹅,谁都不会想到,风光无限的台湾游戏产业,居然很快就会坐进走下坡的过山车。说到单机的衰败,一般大家都会想到:盗版和网游的冲击。但其实在网游潮流刚来的时候,最早抓住的就是台湾游戏公司。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/639ed84a3ea548ff88f5615bb33acf73.jpeg就拿《万王之王》来说,在两岸网游还处于 " 空白阶段 "时,雷爵资讯就做出了这款国产第一款图形化网游,在大陆上线一个月,同时在线便突破万人,在那个网络并不发达的年代,这样的成绩堪称奇迹。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/8914e0e1980e485d92bb4502a62f561e.jpeg↑↑《万王之王》而国内第一款3D网游《笑傲江湖网络版》,也是出自台湾的游戏公司之手。↓↓http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/03393a6a0122490db8c0d5bae846154d.jpeg↑↑昱泉国际在2002年推出的《笑傲江湖网络版》

含烟 发表于 2019-1-31 00:44


那么问题来了:那既然台湾游戏都抓住了网游热潮,为啥最后还是走向GG了呢?首先,炒冷饭就算了,奈何手艺不到位。对于台湾这些游戏大厂来说,它们很清楚自己手握一大批经典单机IP。改成网游,那还不是分分钟就能圈粉?可致命的就是,它们却不知怎么改好。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/edecd61c982942169fa865325cebcadf.jpeg比如,《仙剑奇侠传OL》。大宇早从2000年就在开发这款网游,然鹅,游戏过了足足9年才上线。做得慢就算了,质量还差到令人发指。惹得大量玩家发帖留言,声讨大宇公司。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/424932f2f4d64a83a51c0b6b27fe182c.jpeg其次,台湾游戏的凉凉,实际上和台湾经济有着巨大的关系。曾经的亚洲四小龙,如今却在走下坡路,总体经济不景气,还指望游戏产业能好到哪儿去!http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/fa1f3dcc15bb437688cd621adc24408c.jpeg而且不止游戏,整个台湾的文化发展都一落千丈。就拿电视剧来说,以前台湾的玛丽苏偶像剧非常受欢迎,学校里基本每个女生都在追↓↓http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/27dbe2f937244b3fbf0c0f1ab8e9391e.jpeg噢!放错了!应该是下面这个。↓↓http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/11519fa2dd0e47859da485b5dfbc9a90.jpeg但现在,反倒是大陆电视剧在台湾火得一批,去年上线的《延禧攻略》,在台湾的总播放量已经达到了4700万次,平均每个台湾人都看了2次。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/24b718bc7d1d47988d5d31a7da3a3045.jpeg在时代面前,台湾游戏也好,台湾电视剧也好,似乎都无法逃脱扑街的命运!但二者相比,台湾游戏要幸运得多!因为手游和独立游戏的“两开花”,涌现出一大批优秀的开发者,一下子为台湾游戏回了一波血。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/294673c2e2a944ba9b5bcf09e95ed59a.jpeg不论是开发了《聚爆》的雷亚游戏,还是打造了《返校》和《还愿》的赤烛游戏,都赢得玩家的一大波打call。↓↓http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190130/612d9a097e9e4367b0beeadf93d3a172.jpeg毫无疑问,台湾游戏正在焕发新的活力,但哔哔君还是偶尔会怀念单机时代的辉煌。对此,大概只有从那个年代走过来的人才会懂吧

中華狼 发表于 2019-1-31 06:50

曾經的榮耀ㄧ去不復返
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