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[转帖] 为什么育碧的新作大多口碑很好,但却凉得快?

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发表于 2023-12-17 08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自 游侠网:为什么育碧的新作大多是口碑很好,但凉得快?_游侠网 Ali213.net

原作者:三明

  育碧作为中国玩家熟知的国外游戏大厂,曾推出过很多知名的游戏大作,比如《[color=rgb(255, 94, 0) !important]孤岛惊魂》系列、《刺客信条》系列、《看门狗》系列、《波斯王子》系列等。近几年,育碧也上线了一些口碑非常不错的新作,但市场反响并不是很好。
  育碧这些年可谓是“背时倒灶”,甚至差点儿沦落成二流游戏厂商,开发的新作虽然看似“风光”,实际上却是表现平平无奇,销量惨淡,公司股价更是一路暴跌,让人不禁怀疑育碧真的还撑得住吗?
  首先说说,此前大火的《刺客信条:幻景》,虽然卖得还行,甚至10月还干掉了隔壁的《漫威蜘蛛侠2》。但是单独拿出来看,还是差强人意,并没有达到育碧预期的销量,甚至不如上一作《英灵殿》。
  从《刺客信条》历代作品的销量来看,《艾吉奥》三部曲和初代无疑是刺客系列的巅峰,10年后的三代四代也保持了高水准制作,而到了《叛变》与《枭雄》后,无论是销量还是口碑,都陷入了低谷。
  再说说《阿凡达:潘多拉边境》,只能说是“好看,但是不好玩。”,尽管游戏的画面和音效都是顶级的,动植物都非常的活灵活现,剧情也很有代入感,但玩法并没什么惊艳的地方,玩起来更像是披着阿凡达皮肤的《孤岛惊魂》。
  可以说是“换汤不换药”,育碧典型的“罐头式作品”。但好在忠于原作,让很多电影粉丝圆梦了。
  虽然育碧旗下发行过很多著名的IP,但对于那些一直在玩育碧游戏的玩家来说,近些年或许会觉得有点“乏味”。当然,并不是说游戏质量不好,而是游戏的重复性,前篇一律的游戏机制和玩法,简单来说就是“流水线游戏”。
  第一次玩育碧游戏时,它的[color=rgb(255, 94, 0) !important]开放世界真的会让人眼前一亮,内容丰富,剧情精彩。但当你玩到第十款育碧游戏时,你会发现还是老样子,开放世界世界量大管饱(只是有了更多bug和土豆服务器),玩法机制和前作相似。这对于玩遍3A大作的玩家来说,育碧的游戏显然成了“旅游[color=rgb(255, 94, 0) !important]模拟器”(风景做的真的不错),所以觉得不好玩也是必然的。
  最近两年,由于《[color=rgb(255, 94, 0) !important]孤岛惊魂6》、《马力欧疯狂兔子:星耀之愿》等新作的不温不火,《碧海黑帆》等大作的一再延期,导致育碧在玩家心目中的口碑连连下滑。
  育碧虽然表示过要发展长线运营的游戏,但作为一家单机游戏厂商,这方面的表现并不出彩。
  近些年,育碧制作的长线运营的游戏有:《[color=rgb(255, 94, 0) !important]彩虹六号:异种》,并且,还开发了一款大杂烩游戏,也就是《不羁联盟》。无一例外,这些游戏都沿袭着育碧一贯的套路——口碑不错,市场表现却很一般,在线人数还不如《彩虹六号》。
  而作为育碧一哥的《彩虹六号:围攻》,近年来的各种更新和骚操作也让人大跌眼镜,导致游戏在线人数直线下滑,人气连之前的一半都不到。从《彩虹六号:围攻》的季票销售情况,就能看出来。
  我现在对育碧的前景非常担忧,尽管大家总吐槽他们卖BUG送游戏、土豆服务器,但大部分还是不希望育碧变成下一个暴雪。
  对于我个人而言,还是希望育碧能“存在”的久一点,为大家带来真正喜欢的游戏。



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发表于 2023-12-17 14:09 | 显示全部楼层
刺客信条和纪元系列挺好的
[发帖际遇]: wsgej 乐于助人,奖励 8 威望. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2023-12-17 14:28 | 显示全部楼层
育碧罐头玩多了,玩哪个游戏都是清问号,支线任务设计的多且重复,没啥新鲜感
[发帖际遇]: 豆豆龍 意图推翻晃大林,被党卫军逮捕,交了 9 PB 金圆券保释金. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2023-12-19 16:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口game 于 2023-12-20 08:25 编辑

个人对育碧的近几年的印象(个人玩过的游戏系列)
1、刺客信条三部曲后剧情一落千丈,戴斯蒙领盒饭,剧情开始谜语人,玩法上基本相同,只能靠美术和罐头充场面,刺客信条大革命因为需要的电脑配置太高,销量不佳,枭雄销量一般,之后刺客系列玩法被迫转型RPG模式的神话三部曲。
2、看门狗1变成缩水狗,画面,玩法,剧情删减。跟预告片对不上;看门狗2中规中矩,表现一般,我想要的是1代艾登主角的续作,而不是倪哥;看门狗3军团玩法答辩依托不评价。
3、彩虹六号育碧是打算搞成电竞项目,但根据电竞比赛情况搞平衡,普通玩家体检差,新干员强势,旧干员搞平衡削弱,外挂有些多。
4、纪元系列新作1800给了我很多惊喜,我只玩过1404,在延续系列传统的情况下,大胆创新,出了4个季票,做到了真正的量大管饱,可见销量不错。
5、英雄无敌系列,育碧尼玛死了,不重视这个IP,每作都是外包工作室,资金给的少,就英雄无敌5还做得不错。
总结:1、玩家要得是量大管饱,不是千篇一律的罐头,游戏内容不是单纯的加数量,而是增加有趣玩法内容;
2、育碧的联网政策,玩个单机都要联网认证,关键是你的平台本身就做的差,早年经常连不上,让玩家成为正版游戏受害者,盗版游戏体验比正版舒服;
3、为什么EA是全美最差的公司,那是因为育碧是法国的。
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发表于 2023-12-19 20:32 | 显示全部楼层
希望出,刺客信条:上海滩。
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发表于 2023-12-21 12:36 | 显示全部楼层
是不是,资金不够?
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发表于 2023-12-21 20:16 | 显示全部楼层
emmm还没玩,我感觉刺客信条都不错
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发表于 2023-12-22 19:03 | 显示全部楼层
工业化罐头呗,美术没话说,但玩法创新非常有限,第一眼震惊,玩一跟前作一样
[发帖际遇]: 路过的提督 意图推翻晃大林,被党卫军逮捕,交了 7 PB 金圆券保释金. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2023-12-29 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-31 03:38 | 显示全部楼层
刺客信条还行
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发表于 2024-1-12 13:23 | 显示全部楼层
育碧敢于探索新模式嘛 ,虽然凉的快,但也算好事,比隔壁ea好多了
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发表于 2024-1-20 01:39 | 显示全部楼层
土豆咋说呢,一步一步的新作拿出来,但雕琢打磨感是越来越稀薄了,越来越多的流水线产品
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发表于 2024-2-9 15:49 | 显示全部楼层
ubi现在也就美术能说一说了
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发表于 2024-2-9 15:50 | 显示全部楼层
几个大IP游戏同质性严重

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黑鱼退散!  发表于 2024-2-9 15:51
[发帖际遇]: 鲍里斯 捡了钱没交公 威望 降了 3 . 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2024-2-9 15:50 | 显示全部楼层
也就是纪元系列还可以
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