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[交流] 老头环测试两天了

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发表于 2021-11-14 02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
预定在明年发售的《艾尔登法环》已经做了两天网络测试了,云也云过了,有几个问题想拿出来讨论一下:
1.考虑到玩家进入的是一个遍布敌人的土地,老头环所打造的开放世界,算是一个合格的开放世界吗?
2.通过地图设计,给玩家探索进行限制的rpg设计思路适不适合用于开放世界?
3.开放世界里的素材收集与“魂like”的结合会不会打断这种游戏的体验?
4.老头环的马战还有哪些地方可以改进?
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