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[报告] 额额钢铁雄心4

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列兵

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发表于 2020-5-25 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
以德国为例说一下理由:
1.国力强。一方面玩家有资本选择齐头并进的发展方式、了解各种机制,另一方面暂时忽视一些机制,一门心思怼陆军前期同样可以打得有声有色。
无论潜艇还是航母,装甲还是地堡,种地还是让肥皂厂改生产飞机,想怎么试就怎么试,有意思。不想试那么多花活儿,留着开局的生产线中规中矩走,同样能挥出势大力沉的拳头。
2.开战早对手弱。按剧情走会在39年同英法波兰开战,主要正面打的是波兰。波兰兵多而弱,德国兵精而强,打起来爽且难度不大,可以好整以暇地学习各种战斗机制。西线对阵法国,齐格飞防线保护下维持守势绰绰有余,法国的AI还有进攻意愿低的BUFF,可以轻松熟悉防守战轮换防御、战术反击等玩法。当然你不一定能打的赢波兰,这很正常,第一次嘛。而且你波兰打不过,换着玩波兰抗德,中国抗日,更打不赢,对阵波兰已经是对新手很友好的战役了(另一个更友好的是意大利打埃塞,这也是我推荐意大利的主要理由)。
3.决议国策完善,大家熟悉。德国是二战的明星国家,对二战感兴趣的朋友应该除了抗日战争,就对德国的侵略史最为熟悉。但钢铁雄心4中的民国难度大、机制过于复杂,初见不熟练时玩着祖国被日寇暴打也很不愉快,德国因此成为更好的选择。


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经略使

天策上将府上柱国冠军侯开府仪同三司假节钺加九锡神威骠骑大将军

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帝国黄马甲

发表于 2020-5-25 19:21 | 显示全部楼层

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