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发表于 2020-3-11 10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
hi 大家好
我这里有许多到开局变量修改
制以下内容到player_handicap = { } 里面。
经济:
global_tax_modifier = 0.2 #国家税收修正%
global_trade_income_modifier = 0.2 #国家贸易收入修正%
global_tariffs = 0.2 #全国关税%
production_efficiency = 0.2 #工业效率%
overseas_income = 0.2 #海外收入%
technology_cost = -0.5 #科研费用%
stability_cost_modifier = -0.5 #稳定花费修正%
inflation_reduction = 0.2 #每年通货膨胀率降低%
interest = -1 #年息
free_leader_pool = 10 #无维养费的领袖
advisor_pool = 10 #潜力顾问
missionaries = 5 #传教士
diplomats = 5 #外交官
merchants = 5 #商人团
colonists = 5 #殖民队
legitimacy = 12 #正统性%
prestige = 3 #威望上升
prestige_decay = -1 #威望衰减%
diplomatic_reputation = 10 #外交声誉
build_cost = -1 #建造成本%
build_time_cost = -1 #建造成本%
advisor_cost = -1 #顾问花费%
global_missionary_strength = 100#传教士力量%
core_creation = -10 #核心创造力花费%
enemy_core_creation = 10 #敌对势力对我方核心创造力花费%
relations_decay_of_me = 10 #随着时间关系增进%
global_unrest = -5 叛乱

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