Songs of the Eons,万古之歌/永恒之歌/时代颂歌,是 Top Hat Beavers Inc. 正在开发的沙盒式大战略游戏。其尝试将真实的生态、经济、战争和统治等系统组合在一起,相互影响,塑造一个生机勃勃的世界。这个世界由真实的地理机制生成,环境影响着文明的走向,而文明的发展也影响着环境,人类的军队保护着边境村庄不受豺狼人侵扰,矮人矿工为了财富开采矿脉,精灵们为保护水土植树造林。随着时间的流逝,村庄、城镇、部落、国家建立又毁灭,唯有这万古之歌,没有开始,也没有结束。(以上自己编的,不代表官方)
然而,开发者也承认构建这种模拟需要比传统游戏多得多的工作,事实上,他们将其称之为毕生的工作(原文:our life's work)。个人也对这个项目持悲观态度,他们给出了Patreon的支持方式,但大家最好还是理性消费,即使开发者中有个MT的成员(貌似是唯一一个写代码的)。当然,这并不影响我们批评P社,既然开发Songs of the Eons和Grey Eminence的独立游戏开发者都如此锐意进取,P社作为该领域的领头驴,怎么就好意思摆大烂呢?