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帐户开通资料设定(剧本不同可能称呼等不同)
① 种族相关
目前全部种族共两种。人类和Coordinator种族。基本上从长远上看种族的选择对游戏本身进行没有重大的影响。但是,请务必注意以下几点细微的区别。
人类有性别之分,分男性和女性两个性别,而Coordinator种族却没有性别的区别。
能力数值上,人类在魔力值上有加增;而Coordinator种族在武力上特别优秀。
一旦开通后,本性别不能进行更改。
② 职业选择
您可以自由的选择自己的职业,此外游戏中也可以自由的更改职业。只是一旦开始后实行转职的话,您将损失职业经验等级与物品生产列表。以下是职业相关简单的说明:
无职业 (不从事任何的职业)
骑士 (骑士的道路,成为皇帝或者太守等)
商人 (可以进行各种资源物品买卖交易,也可以生产加工类产品,主要起加EXP作用的物品)
庄园领主 (可以进行各种资源物品生产交易,主要是各种加HP/AP或者其他物品生产需要资源)
魔导士 (生产交易各种个人战,军团战,攻城战用卡片)
③ 能力类型选择
全部基本能力指数有:武力,政治力,统帅力,魔力四大类。
各类相关作用及实际影响如下:
武力:个人战方面优势;
统帅力:军团战 / 攻城战方面优势;
政治力:生产及各种内政相关命令方面优势;
魔力:个人战 / 军团战 / 攻城战有召唤兽方面优势;
平均型 (各个方面均比较平均
武勇型 (武力特别优秀)
统帅型 (统帅特别优秀)
政治型 (政治特别优秀)
魔法型 (魔力特别优秀)
④ 居城的选择
您可以自由选择自己喜欢的城市作为居城,游戏中您也可以自由的搬家。虽然不对实际有什么大的影响,我们依旧建议您选择实际玩家比较多的城市作为初步的起步点。此外进入游戏后可以自由选择自己喜欢的势力加入。
玩家信息,主要指的是页面右小半这里的信息,也是最基础的玩家的资料。
这里的信息包含如下内容
名字: 玩家的ID名字
性别: 玩家的性别
势力: 指的是玩家加入的NPC或者PC的势力,如果该势力是NPC势力且没有实际城市,则显示无势力。
主君: NPC的君主或者PC的君主,没有君主则显示无所属
居城: 玩家的居城追寻论坛
功勋: 加入某势力后通过任务获得的功勋,功勋高了才可以获得更高的官位。如果离开或者加入其他势力则变为零。
职业: 玩家的职业,主要有骑士,商人,魔导士,庄园领主这4种
职业技能等级:LV+0
HP: 当前HP数值 / 当前HP上限 (HP上限可以在升级获得PP后在市民工会培养提升)
AP: 当前AP数值 / 当前AP上限 (AP上限可以在升级获得PP后在市民工会培养提升)
名声: 名声数值
等级: 等级数值
EXP: 经验数值
PP: 可自动培养数值 (每上升一个等级获得,在市民工会进行能力养成)
武力: 当前武力数值,影响个人战斗等
魔力: 当前魔力数值,影响使用卡片时候的AP消耗等;
统帅: 当前统帅数值,影响军团战斗等;
政治: 当前政治数值,影响生产及城市建设等;
坏减: 当前的破坏上限;所有战斗均影响;
金钱: 当前携带的金钱数值;
军功: 当前军功数值 (在市民工会可以转化为金钱或者骑士经验。军功通过军团战 / 攻城战获得)
战斗经验: 当前战斗经验数值 (在市民工会可以转化为金钱。战斗经验通过个人战获得)
骑士经验: 当前骑士经验数值 (军功转换来的或者从事一些军事相关命令获得,达到条件后可以在市民工会用来提升相关的职业技能等级)商人经验: 当前商人经验数值 (从事一些交易及商人职业生产相关命令获得,达到条件后可以在市民工会用来提升相关的职业技能等级)
庄园领主经验: 当前庄园领主经验数值 (从事一些庄园领主生产相关命令获得,达到条件后可以在市民工会用来提升相关的职业技能等级)
魔导士经验: 当前魔导士经验数值 (从事一些魔导士卡片生产相关命令获得)
php复活次数: 当前复活次数
AP是什么:所谓AP就是卡片使用时候追加效果发动的前提,简单的可以理解为能量,如果AP不足则使用的卡片的追加效果无法发动。
PP是什么:PP是培养的可用养成点数。等级上升时候获得。
[ 本帖最后由 lovelove.com 于 2007-6-5 23:44 编辑 ] |
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