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发表于 2007-4-8 12:17:31 |只看该作者 |倒序浏览
解决BUG:
1、解决苏日因互不侵犯协议宣而不战的BUG;
2、解决德国空军AI专炸无用目标的BUG;

调整如下:
1、41年德国AI针对苏联玩家的巴巴罗萨将更加全力以赴,德国AI会调集更大比例的部队用于进攻,并会远征仆从国家的部队,基本不留预备队;
2、德国AI针对苏联玩家的后续战争能力有所降低,陆军增长速度降低为原来的80%(现为120师/年,其中16个SS),空军增长速度降低为原来的75%(现为18航空联队/年);
3、高技术兵种类的德国本土防御动员有效时间缩短,时间为44年初—45年末(原为36年初—47年末);
4、奥斯曼、大斯堪和日本都有可能登陆苏联海岸;
5、日本AI可以占领英国AI控制下的新加坡要塞;
6、平衡了中共游击队在东北和中原的数量;
7、减少了日本AI发动太平洋战争后增加的师的数量;
8、减少了民国AI在日本发动太平洋战争后相应增加的师的数量;
9、丹麦一但进入战争状态将立即被德国吞并。

下载地址:
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-48338-1-1.html

[ 本帖最后由 一巴掌拍死七个 于 2007-4-8 12:32 编辑 ]
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发表于 2007-4-8 12:31:08 |只看该作者
盘子作出了突出贡献。。。
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发表于 2007-4-8 19:08:54 |只看该作者
除了飞机的问题,好象苏联的难度下降了.:dangao :dangao
4、奥斯曼、大斯堪和日本都有可能登陆苏联海岸;
这个登陆意粉和鬼子已经很猖狂了,有必要加强么,JJ嫌后院的火不够大啊:shan :shan
偶就素很自恋的
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发表于 2007-4-8 20:00:28 |只看该作者
盘子妹妹开盘H+1吧:fad
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发表于 2007-4-8 20:26:40 |只看该作者
终于没看到对元首不利的事情啊:pill
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地板
发表于 2007-4-8 20:28:13 |只看该作者
捎带,巴掌怎么没改AI中共可以割地停战的问题,这不是让用倭寇的人等于不用享受船长吗:musicyy
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发表于 2007-4-8 20:45:54 |只看该作者
原帖由 kuanggod 于 2007-4-8 20:28 发表
捎带,巴掌怎么没改AI中共可以割地停战的问题,这不是让用倭寇的人等于不用享受船长吗:musicyy

已经改了
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发表于 2007-4-8 22:53:16 |只看该作者
惨了惨了:pill
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发表于 2007-4-8 23:13:24 |只看该作者
请巴掌解决西班牙的AI远征军问题,别让他在给我派部队了.
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发表于 2007-4-9 13:38:08 |只看该作者
改成什么了?不会割地求和?
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发表于 2007-4-9 13:42:03 |只看该作者
这么说DD1.3也可以玩1.2H了??巴掌MM终于显灵了:fad :fad :fad :fad
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发表于 2007-4-9 13:48:04 |只看该作者
2、解决德国空军AI专炸无用目标的BUG

痔个有意思啊。怎么搞的?:fad
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发表于 2007-4-9 23:02:25 |只看该作者
巴掌~为什么我安装上~空军少将还是2个师~科技还是没有新的...完全没有1.3A的特性啊...
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发表于 2007-4-9 23:08:21 |只看该作者
:$X Angel设置的东南欧事件呢?
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发表于 2007-4-9 23:20:47 |只看该作者
那个苏联游击队都出在巴尔干算不算bug啊?
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发表于 2007-4-10 11:00:58 |只看该作者
那实际上是铁托的南斯拉夫游击队...似乎巴掌没单独把他们分开..
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发表于 2007-4-10 11:28:00 |只看该作者
:dangao 应该设置成斯拉夫人的游击队
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发表于 2007-4-10 11:30:44 |只看该作者
顶~~~~~~~~下好后准备破产中...........................................
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发表于 2007-4-10 19:47:09 |只看该作者
IAI1.2H+1 支持1.3A吗?
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发表于 2007-4-13 19:14:48 |只看该作者
这次是难了还是简单了?
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