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[鹰扬欧陆] March Of the Eagles(MOtE) tactics(战术)大致翻译

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发表于 2013-2-21 21:15:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 虫的笔记 于 2013-2-23 00:17 编辑

来源  March Of the Eagles Manual.pdf 和 刚出来的游戏内的 战术效果;战场事件里有几个是括号()里的 可能是之前的事件的后续事件

12.11.3 Tactic: Regular Strategy
This is the default tactic assigned by every flank in every army unless the player chooses otherwise. When this flank is selected no special bonuses are conferred on the troops within that flank, nor will any battle events trigger during the course of the battle. It is tactic to use when no other tactics can be chosen.
12.11.3 战术:常规战略
玩家在没有选择战术下部队 每一翼 默认的战术。常规战术下的侧翼没有战术奖励,也不会出发战斗事件。是没有选择的选择。(PS:没翻译以前全是用这个

12.11.4 Tactic: Delay
The Delay tactic is an excellent choice if the desired effect is to gain adefensive advantage over an opponent on a particular flank. Attempting it requires a combination of cavalry and light infantry to be at the disposal of the flank leader.
12.11.4 战术:延迟
延迟战术能让一翼拥有很好的防御优势,施行这项战术的条件:
1,有将领
2,轻步兵 或 骑兵比例至少15%。
效果:炮击(bombard)时 攻击+10%,防御+200%;射击(combat)时 攻击+10%,防御+200%;冲击(purpsue)时 攻击+10%,防御+200%。

potential battle events: Raid
raid: Increases the effectiveness of cavalry attacks against the enemy in exchange for a penalty to their defence.
潜在的战斗事件:突袭
突袭:骑兵则以牺牲少量的防御效率换取的进攻加成。

12.11.5 Tactic: Counter-Punch
The Counter-punch tactic is a balanced option in terms of turning defence into attack. It is best selected when an enemy’s flank is expected to go on the offensive to restrict casualties on the player’s side and then go on attack to inflict casualties of their own. This tactic requires a leader and a good number of cavalry brigades
12.11.5 战术:防守反击
防守反击战术是一个攻防一体的战术。当敌人一翼进攻时能有效控制己方伤亡再反击使其受损。施行这项战术的条件:
1,有将领
2,骑兵比例至少20%。
效果:炮击(bombard)时 攻击+80%,防御+110%;射击(combat)时 攻击+80%,防御+110%;冲击(purpsue)时 攻击+120%。


potential battle events: Push Forward, Cavalry Charge, Limited Retirement.
push forward: This event increases the general defence of the flank.Provides a greater increase in the attack for light infantry brigades at a slight cost to defence.
cavalry charge: Can increase the defence of all units in the flank, increases the attacking potential of cavalry units, while lowering their defence capability.
limited retirement: This event provides a fair increase to the defence for all brigades in a flank, while reducing their ability to attack slightly.
潜在的战斗事件:推进,骑兵冲锋,战术撤退。
推进:增加这一翼全部防御。而轻步兵则以牺牲防御换取大量的进攻加成。
骑兵冲锋:增加这一翼全部旅的防御,而骑兵则以牺牲防御换取的进攻加成。
战术撤退:对整翼部队提供一个合理的防御加成,但轻微损失一些攻击效率。

12.11.6 Tactic: Deliberate Assault
Where the battle rages against a player’s forces and the other side appears to be winning, this tactic can muster all the forces in the flank and charge them directly at the enemy. Likely to cause many casualties on the player’s side,there is just as much chance that the enemy will suffer a greater number. This tactic requires a leader and a mix of Infantry, Cavalry and Artillery.
12.11.6 战术:蓄意攻击
当战事激烈,对方一翼将赢时。这一翼会集合全部兵力直接攻击他们。猛烈的攻击会对他们造成大量伤亡,但也会让己方损失不轻。施行这项战术的条件:
1,有将领
2,步兵比例至少20%;
3,骑兵比例至少10%;
4,炮兵比例至少10%。
效果:炮击(bombard)时 炮兵攻击+110%,炮兵防御+90%;射击(combat)时 步兵攻击+110%,步兵防御+90%;冲击(purpsue)时 骑兵攻击+110%,骑兵防御+90%。

potential battle events: Massed Bombardment, Cavalry Charge, Prepare Assault(assault)
massed bombardment: Provides a huge boost to the attacking potential of all artillery in the affected flank.
cavalry charge: Can increase the defence of all units in the flank, increases the attacking potential of cavalry units, while lowering their defence capability.
prepare assault: Light infantry and artillery are given a moderate bonus in attack, but their ability to defend is reduced by a small amount.
(assault: Greatly increases the attacking ability of regular infantry, for a slight decrease to their defence.)
潜在的战斗事件:密集轰炸,骑兵冲锋,预备进攻(进攻)
密集轰炸:受影响一翼炮兵获得大量攻击加成。
骑兵冲锋:增加这一翼全部旅的防御,而骑兵则以牺牲防御换取的进攻加成。
预备进攻:轻步兵和炮兵获得适度的进攻加成,但轻微损失一些防御效率。
(进攻:极大的增加正规步兵旅的进攻加成,但轻微损失一些防御效率。)

12.11.7 Tactic: Hold
This tactic is best employed when fighting a superior or more powerful force. All brigades will adopt a heavily defensive posture in the hope of revealing the enemy’s intentions and inflict whatever casualties they can, while restricting those suffered by the their own forces. As well as a leader, a small number of light infantry brigades or a mix of light infantry and cavalry brigades is required.
12.11.7 战术:坚守
当遇到敌方人多势众时这种战术是最佳的。部队将采取严防死守的立场以揭露敌军意图,并且在控制己方损失的情况下尽可能的杀伤敌方。施行这项战术的条件:
1,有将领
2,轻步兵和骑兵比例至少10%,或轻步兵比例至少20%。
效果:炮击(bombard)时 防御+120%,轻步兵防御+80%,骑兵防御+80%;射击(combat)时 防御+120%,轻步兵防御+80%,骑兵防御+80%;冲击(purpsue)时 防御+120%,骑兵防御+70%。

potential battle events: Harass, Counter-Attack, Aggressive Probing
harass: This event increases slighting the defence of all brigades in the flank.Cavalry receive a moderate bonus to attack in exchange for a penalty to defence.
counter-attack: Increases the attack of regular infantry brigades, while lowering their ability to defend.
aggressive probing: Increases the defence of all units in a flank. Increases the attacking potential of light infantry for a slight cost in defence.
潜在的战斗事件:骚扰,反击,攻势侦查
骚扰:轻微增加这一翼全体防御,骑兵则牺牲防御换取中等的攻击加成。
反击:增加正规步兵旅的攻击,同时降低他们的防守能力。
攻势侦查:增加这一翼全部旅的防御,而轻步兵则以牺牲防御换取的进攻加成。

12.11.8 Tactic: Entrenched Defence
As the name suggests this tactic is one selected by a cautious commander.One who will try to reduce the casualties a flank may suffer and maximize those inflicted on the enemy during the forthcoming battle. Requires a leader, a fair number of light infantry and a small portion of cavalry brigades.
12.11.8  战术:固守
顾名思义,一个谨慎的将领才会选择的战术。他会在将临的战斗中尽最大可能承受敌人的攻势并竭尽所能的保存本翼的实力。施行这项战术的条件:
1,有将领
2,步兵比例至少60%,
3,轻步兵比例至少5%。
效果:炮击(bombard)时 防御+110%,轻步兵攻击+110%,骑兵攻击+110%,炮兵攻击+110%,轻步兵防御+80%,骑兵防御+80%,炮兵防御+80%;
射击(combat)时 防御+110%,轻步兵攻击+110%,骑兵攻击+110%,炮兵攻击+110%,轻步兵防御+80%,骑兵防御+80%,炮兵防御+80%;
冲击(purpsue)时 防御+110%,骑兵防御+70%。

potential battle events: Harass, Massed Counter-Attack, Aggressive Probing
harass: This event increases slighting the defence of all brigades in the flank.Cavalry receive a moderate bonus to attack in exchange for a penalty to defence.
massed counter-attack: Increases the attack capability of regular infantry,light infantry and artillery. Though it reduces the effective defence of infantry.
aggressive probing: Increases the defence of all units in a flank. Increases the attacking potential of light infantry for a slight cost in defence.
潜在的战斗事件:骚扰,密集反击,攻势侦查
骚扰:轻微增加这一翼全体防御,骑兵则牺牲防御换取中等的攻击加成。
集结反击:增加正规步兵旅、轻步兵和炮兵的攻击,但要减少步兵旅的防御效率。
攻势侦查:增加这一翼全部旅的防御,而轻步兵则以牺牲防御换取的进攻加成。

12.11.9 Tactic: Feint
This manoeuvre is used to distract and mislead the enemy into thinking something is planned which is not. The brigades on this flank will perform either an offensive or retreat manoeuvre depending on the circumstances they have encountered. This tactic requires a leader and a small batch of light infantry and cavalry.
12.11.9 战术:佯攻
这个策略用来迷惑和误导敌人使其对我方行动产生误判,而这一翼则根据实际情况执行另一种攻击计划或撤退。施行这项战术的条件:
1,有将领,
2,轻步兵比例至少15%,
3,骑兵比例至少15%。
效果:炮击(bombard)时 近卫军攻击+10%,近卫军防御+400%;射击(combat)时 近卫军攻击+10%,近卫军防御+400%;冲击(purpsue)时 近卫军攻击+10%,近卫军防御+400%。

potential battle events: Massed Bombardment, Cavalry Charge, Threaten Assault, Harass
massed bombardment: Provides a huge boost to the attacking potential of all artillery in the affected flank.
cavalry charge: Can increase the defence of all units in the flank, increases the attacking potential of cavalry units, while lowering their defence capability.
threaten assault: This event boosts the attack of light infantry and artillery,in exchange for a slight decrease in their defence capability.
harass: This event increases slighting the defence of all brigades in the flank.Cavalry receive a moderate bonus to attack in exchange for a penalty to defence.
潜在的战斗事件:密集轰炸,骑兵冲锋,骚扰
密集轰炸:受影响一翼炮兵获得大量攻击加成。
骑兵冲锋:增加这一翼全部旅的防御,而骑兵则以牺牲防御换取的进攻加成。
恐吓攻击:增加轻步兵和炮兵的攻击,而他们的防御效率轻微下降。
骚扰:轻微增加这一翼全体防御,骑兵则牺牲防御换取中等的攻击加成。

12.11.10 Tactic: Refuse
This tactic relies heavily on using cavalry. The troops on this flank are setup to attack less aggressively than for other tactics. The commander then hopes to employ a Screen of cavalry to shield the bulk of his forces from attack,there by allowing them to be relocated to other flanks. They can then be used to shore up failing flanks or to reinforce flanks on the attack.
12.11.10 战术:回绝
这项战术严重依赖骑兵的运用。这一翼的部队不如其他战术那么具有攻击性。将领希望通过骑兵组成的屏障掩护主力部队不受攻击,使其转移至另一翼。经常用来支援陷入绝境的另一翼或增强另一翼的攻势。
施行这项战术的条件:
1,有将领,
2,骑兵至少20%。
效果:炮击(bombard)时 攻击+90%;射击(combat)时 攻击+90%;冲击(purpsue)时 防御+70%。

potential battle events: Screen
screen: Increases the defence of all units in a flank and increases the attacking potential of light infantry and cavalry, but for a slight cost in their defence.
潜在的战斗事件:屏障
屏障:增加本翼所有旅的防御,而骑兵和轻步兵的则以牺牲轻微的防御效率换取的进攻加成。

12.11.11 Tactic: Up The Guard
This is crème de la crème of fighting tactics, used to deliver devastating results. It encompasses a set-piece attack consisting of all elements of the army to systematically destroy the enemy’s capability to fight. First infantry are sent in. Followed by cavalry. If the enemy has any fight left, then the Guard is called upon to finish them off.
12.11.11  战术: 近卫至上
这是精英(法语)们用来毁灭世界的战法。它包含了一套精心安排的由军团所有要素组成的攻击,能有条不紊的摧毁敌人的抵抗力。步兵先上,骑兵随后。如果还有敌人存在,再叫近卫军来碾碎他们。施行这项战术的条件:
1,有将领,
2,骑兵 或 轻步兵 或 炮兵 至少15%,
3,近卫军至少10%。
效果:炮击(bombard)时 近卫军攻击+10%,炮兵攻击+110%,近卫军防御+200%,炮兵防御+90%;射击(combat)时 近卫军攻击+10%,轻步兵攻击+110%,近卫军防御+200%,轻步兵防御+90%;冲击(purpsue)时 近卫军攻击+10%,骑兵攻击+110%,近卫军防御+200%,骑兵防御+90%;

potential battle events: Massed Bombardment, Cavalry Charge,guard assault(major assault、ready the guard、up the guard).
massed bombardment: Provides a huge boost to the attacking potential of all artillery in the affected flank.
cavalry charge: Can increase the defence of all units in the flank, increases the attacking potential of cavalry units, while lowering their defence capability.
guard assault: Increases the attacking potential of light infantry and artillery in a flank, but reduces the defence of both.
(major assault: This event increases the attack of regular infantry at a slight cost to defence.
   ready the guard: Provides a bonus in attack for all cavalry units in the flank,resulting in a penalty for defence.
up the guard: Any and all guard units receive a massive boost to their attack for just a small penalty in defence.)
潜在的战斗事件:密集轰炸,骑兵冲锋,近卫军进攻(主攻开始、近卫军预备、近卫军万岁)
密集轰炸:受影响一翼炮兵获得大量攻击加成。
骑兵冲锋:增加这一翼全部旅的防御,而骑兵则以牺牲防御换取的进攻加成。
近卫军进攻:牺牲这一翼炮兵和轻步兵的防御力换取进攻加成。
(主攻开始:正规步兵旅以牺牲轻微的防御效率换取的进攻加成。
近卫军预备:骑兵以牺牲轻微的防御效率换取的进攻加成。
近卫军万岁:近卫军以牺牲轻微的防御效率换取的极大的进攻加成。


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点评

tcelvis  purpsue应该是追击阶段吧?  发表于 2013-2-23 03:51
已有 1 人评分积分 金钱 切糕 收起 理由
zyl910 + 18 + 10 + 1 翻译辛苦!已索引~~~

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沙发
发表于 2013-2-22 00:53:28 |只看该作者
翻译菌幸苦了= =
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从EU到VIC,永无止尽的剿匪大将军

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藤椅
发表于 2013-2-22 10:54:07 |只看该作者
好给力好复杂。
在肥婆2中,林登万和林登图两兄弟创业当老板,再也不用自己搞革命,还多许多分公司。培养了无数优秀将军,大大提高叛乱效率,肥婆系列其实就是林家兄弟创业史啊。
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板凳
发表于 2013-2-22 20:45:32 |只看该作者
这个感觉不错..........
不飞の鸟
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发表于 2013-2-22 22:56:37 |只看该作者
原来还有战术
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地板
发表于 2013-2-23 00:14:44 |只看该作者
翻译辛苦!已索引~~~
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发表于 2013-2-23 00:41:41 |只看该作者
本帖最后由 虫的笔记 于 2013-2-23 00:44 编辑

步兵旅为主的适用 蓄意攻击(Deliberate Assault)、坚守( Hold)、固守(Entrenched Defence);
骑兵旅为主的适用 延迟(Delay)、回绝(Refuse);
近卫军的战术 佯攻(Feint)、近卫军万岁(Up The Guard);
大量轻步兵旅的话 只有 防守反击(Counter-Punch)以及触发的事件 推进(push forward)较好。

炮兵旅主要在 蓄意攻击(Deliberate Assault)、固守(Entrenched Defence)* 和佯攻(Feint)、近卫军万岁(Up The Guard)*  配合 步兵旅 和 近卫军 的而存在。

民兵旅基本只能在 防守反击(Counter-Punch)配 轻步兵旅;
                   延迟(Delay)、回绝(Refuse)配  骑兵旅。
用其他战术的话容易降低兵种比例或战术加成效果不好。

什么什么的?我对地发誓~~
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发表于 2013-2-23 22:25:03 |只看该作者
虫的笔记 发表于 2013-2-23 00:41
步兵旅为主的适用 蓄意攻击(Deliberate Assault)、坚守( Hold)、固守(Entrenched Defence);
骑兵旅为主的 ...

防守反击说是对所有兵种都奏效?
那样应该是最好的战术啦?
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发表于 2013-2-23 22:32:44 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2013-2-23 22:25
防守反击说是对所有兵种都奏效?
那样应该是最好的战术啦?

没有特别说明是什么兵种就是该小队(左,中,右,后军)有效
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发表于 2013-2-23 22:37:01 |只看该作者
fcb 发表于 2013-2-23 22:32
没有特别说明是什么兵种就是该小队(左,中,右,后军)有效

那也就是说该小队的所有部队都有效啦?

那样的话,还是防守反击最好使啦?
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发表于 2013-2-23 22:42:47 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2013-2-23 22:37
那也就是说该小队的所有部队都有效啦?

那样的话,还是防守反击最好使啦?

是的

各种战术我没具体研究比较过那种好使
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发表于 2013-2-24 00:42:02 |只看该作者
fcb 发表于 2013-2-23 22:32
没有特别说明是什么兵种就是该小队(左,中,右,后军)有效

March Of the Eagles Manual.pdf ,和游戏里都没有明确指出这点。

实际情况有时战术会失效,倒是真的。
什么什么的?我对地发誓~~
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发表于 2013-2-24 00:46:29 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2013-2-23 22:25
防守反击说是对所有兵种都奏效?
那样应该是最好的战术啦?


都有效,
举例  蓄意攻击(Deliberate Assault):
效果:
炮击(bombard)时 炮兵攻击+110%,炮兵防御+90%;
射击(combat)时 步兵攻击+110%,步兵防御+90%;
冲击(purpsue)时 骑兵攻击+110%,骑兵防御+90%。
触发事件:
密集轰炸:受影响一翼炮兵获得大量攻击加成。
骑兵冲锋:增加这一翼全部旅的防御,而骑兵则以牺牲防御换取的进攻加成。
预备进攻:轻步兵和炮兵获得适度的进攻加成,但轻微损失一些防御效率。
(进攻:极大的增加正规步兵旅的进攻加成,但轻微损失一些防御效率。)

你会发现战术效果加成和事件加成对以步兵旅为主的一翼效果明显!其他也是一样的~~
什么什么的?我对地发誓~~
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发表于 2013-2-28 21:48:34 |只看该作者
本帖最后由 frost1130 于 2013-2-28 23:49 编辑

本来以为战术事件发动几率会和将领三围有关,结果似乎没有...
补充一下所有战术事件的发动几率和效果:
raid 突袭: 骑兵大于20%时发动率50%,效果:骑兵攻击+200%  防御-25%;
push forward 推进:炮击、战斗阶段有效,轻步兵大于20%发动率50%,效果:全体防御+20%,轻步兵攻击+100% 防御-30%
cavalry charge 骑兵冲锋:战斗阶段有效,骑兵大于20%时发动率50%,效果:全体防御+20%,骑兵攻击+100% 防御-30%
limited retirement 战术撤退:  炮击、战斗阶段有效,步兵大于50%发动率50%,效果:全体防御+50%,全体攻击-20%
massed bombardment 密集轰炸:炮击阶段有效,炮兵大于10%发动率50%,效果:炮兵攻击+100%
prepare assault 预备进攻:战斗阶段有效,步兵大于50%发动率50%,效果:炮兵,轻步兵攻击+50% 防御-20% ,导致“进攻”事件
assault 进攻:效果:步兵攻击+100% 防御-25%
aggressive_probing 攻势侦察:炮击、战斗阶段有效,轻步兵大于20%发动率50%,效果:全体防御+25%,轻步兵攻击+100% 防御-25%
counter_attack 反击:战斗阶段有效,步兵大于50%发动率50%,效果:步兵攻击+50% 防御-25%
harass 骚扰:战斗,追击阶段有效,骑兵大于20%时发动率50%,效果:全体防御+20%,骑兵攻击+50% 防御-10%
threaten assault 恐吓攻击:战斗阶段有效,步兵大于70%发动率50%,效果:炮兵、轻步兵攻击+50% 防御-10%
massed_counter_attack 集结反击:战斗阶段有效,步兵大于30%或者轻步兵、炮兵大于20%发动率50%,效果:步兵、炮兵、轻步兵攻击均+50%,步兵防御-25%
screen 屏障:战斗阶段有效,轻步兵、骑兵均大于5%发动率50%,效果:全体防御+50%,轻步兵、骑兵攻击+10% 防御-10%
guard_assault 近卫军进攻:战斗阶段有效,近卫大于20%发动率50%,效果:轻步兵、炮兵攻击+20% 防御-10%,导致“主攻开始”事件
major_assault 主攻开始:效果:步兵攻击+50% 防御-25%,导致“近卫军预备”事件
ready_the_guard 近卫军预备:效果:骑兵攻击+50% 防御-25%,导致“近卫军万岁”事件
up_the_guard 近卫军万岁:效果:近卫军攻击+400% 防御-75%

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发表于 2013-3-2 10:46:55 |只看该作者
凌乱,看到这个前一直使用常规战术
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