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[HOI3] 东西对抗最新消息,来自strategyinformer(已补图)

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火车站的王者,黄牛的丧门星

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发表于 2013-2-7 23:06:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xiayu616 于 2013-2-7 23:47 编辑

http://www.strategyinformer.com/pc/eastvswestaheartsofirongame/967/preview.html
http://www.strategyinformer.com/pc/eastvswestaheartsofirongame/interviews.html

散乱地概括一下:
左上角的“时:分”:之前觉得这是个防沉迷系统的同志们猜错了,那是所谓“末日倒计时”(可参见各种百科),一个由全世界战争烈度与有核国家数、核武器数决定的值。倒计时达到午夜时,全球核战争随之开始——但是游戏不会以“世界末日”的方式结束。继续战吧!在30000颗Nuke犁遍15000块地之后!
解决末日的方法:忽悠核裁军……我猜本坛没人这么做,除了丧心病狂的种田党。
阵营:初始时只有北约和华约两个阵营,没有不结盟运动。但是有成立其他阵营的选项。
政体变化:可以人为地禁党、蛊惑……以控制政局。也可以有意识地折腾国家,与外敌交战,以实现政体变化。
美共上台了怎么办:美国自动退出北约,北约里排名老二的那位接盘。
国家分合:团结度低的国家可能自己解体;某些条件下分裂的国家可以统一——但是不清楚,假如你操纵的国家“被统一”,游戏将会结束还是以统一后的国家继续游戏;Vic2式的release and play as也有可能引入。
非殖民化:可以试试抗拒历史潮流哦~至少可以拆东墙补西墙,放任一些殖民地独立而确保另一些不分离(我猜绝对有保阿尔及利亚不保印度支那一类的……)。
伞兵:被取消了,因为历史上这一时段没有团级以上规模的空降(个人见解:原因无他,水星行动和市场花园证明了谁大规模空降谁2B……)。
战斗效率:地形参数被修改,以平原为不多不少的100%,不再有高于100%的乘数,以确保不会出现“打出120分的火力”、“跑出120分的速度”一类的傻事。
三个“主要的故事”:北约大战华约、非殖民化、泛阿拉伯主义。
威望:没说清到底是什么,不过是一种可以以各种方式得到,又可以以某些方式“用掉”,还和“胜利”与否有关系的东西。
VIC式的经济:不解释,又开始地区—工厂—人口了……详情请见链接内图片。
时间:游戏跨度长达45年,而且时间流逝以秒计——漫漫长日如何是好?似乎设置了某种高倍率奇点加速器,战争时期用慢速,和平时期可以开着高速慢慢啃太空科技……
科技:VIC众你们又赢了。一大波“民用”科技正在来袭——当然我估计会有军转民甚至太空转民用一类的事。可以给科研AI设置“目标”,对于微观管理甩手不干(拜托又不是半人马又不是太空帝国到时候再看敢不敢用这个人工“智能(Zhang)”吧……)。
VIC式的经济2:资源、商品在世界市场的贸易,禁运,商船队(我想起了被逼成世界第十一大商船保有国的波兰——波兰不是希腊,可没有挂靠的啊)。
流亡:终于被取消了。
神秘莫测的人口系统:人口以年龄分层,假如战争打掉了一代人,之后几十年的人口会各种……存在同化系统,但是是“CK2与其他P社游戏式的”喂喂P社游戏千差万别,这算什么话啊……官网论坛上讨论过的移民系统之存在与否未有确定。





可怕的东北局势!!!

可耻的领海系统!!!

超英赶美之道!!!

一入五常深似海……

绝对会被玩烂的……

制度维度众多——哈!新教万岁万岁万万岁!种族隔离万岁万岁万万岁!

喂喂,各位看官,希望赏点PB成不……
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发表于 2013-2-7 23:10:32 |只看该作者
嘿嘿,馋虫被勾起来了
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发表于 2013-2-7 23:11:17 |只看该作者
希望那是某隻治國遊戲的有外交版
當不了老師也可做個好學生
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发表于 2013-2-7 23:27:41 |只看该作者
出柜后第一步就是把外交图换回来!
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报纸
发表于 2013-2-8 02:13:54 |只看该作者
这界面色彩很怪啊
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地板
发表于 2013-2-8 02:54:04 |只看该作者
開局是內戰!?
有得玩了
當不了老師也可做個好學生
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发表于 2013-2-8 05:24:18 |只看该作者
那个“末日倒计时”有约定俗成的译名叫末日钟。是芝加哥大学的《原子科学家公报》(Bulletin of the Atomic Scientists)杂志设立的。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E4%B9%8B%E9%90%98

点评

nosnkbug  這個條目很有意思,謝謝咯,先親一個 ^3^  发表于 2013-2-8 07:40
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发表于 2013-2-8 06:37:36 |只看该作者
额,看似很好玩啊!
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发表于 2013-2-8 07:41:54 |只看该作者
indochina 就是印度支那啊!!!
那麼支那這個單詞最初引進的時候,應該不是不是貶義詞。
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发表于 2013-2-8 10:12:15 |只看该作者
nosnkbug 发表于 2013-2-8 07:41
indochina 就是印度支那啊!!!
那麼支那這個單詞最初引進的時候,應該不是不是貶義詞。

最初是日本人特指清国人,辛亥革命后两家关系越闹越不好,这个称呼结果就不改了。

点评

judah1985  “中国”有褒扬的意义,这个可以理解。 甲午日俄之后,日人的民族自尊心大大加强,觉得自己才是黄种人的领导者再“中国”不利于民心士气。 “支那”,因为有个“支”,正好和“中”相对,所以就相对贬义。  发表于 2013-2-26 23:48
tcelvis  其实就是China的英语又音译回日语去。但是日本对中国有称呼了,所以这个就作为特别的侮辱性用法  发表于 2013-2-8 10:41
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发表于 2013-2-8 10:30:07 |只看该作者
看了更加期待了~
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发表于 2013-2-8 10:50:09 |只看该作者
好,努力学英语吧
北方有佳人,绝世而独立;
一笑倾人城,再笑倾人国;
宁不知倾城与倾国,佳人难再得!
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发表于 2013-2-8 10:55:52 |只看该作者
东西对抗看来如果搞好还是不错的东东。
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发表于 2013-2-8 11:34:50 |只看该作者
啧啧。。。。期待中,估计后面资料片会更美观些。。
不飞の鸟
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发表于 2013-2-8 13:30:15 |只看该作者
表示相当的想玩
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发表于 2013-2-8 19:45:55 |只看该作者
没有空降,直升机机降不算做空降么
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发表于 2013-2-8 21:51:15 |只看该作者
kwan2008 发表于 2013-2-8 19:45
没有空降,直升机机降不算做空降么

应该算是快速反应机动。。。速度设置更高。耗油更高等等之类的。
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发表于 2013-2-8 23:12:49 |只看该作者
如果聽著鄧麗君玩校長....
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发表于 2013-2-25 14:04:39 |只看该作者
15000的陆地省份,5000海上的,,,,真心太多了
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发表于 2013-2-25 22:02:28 |只看该作者
yk199505 发表于 2013-2-7 23:11
希望那是某隻治國遊戲的有外交版

某只治国游戏是指哪只?
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