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[心得] (翻)East vs West Developer diary 1 - Cold War At Your Command

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发表于 2013-2-7 11:19:32 |只看该作者 |倒序浏览
10000金钱
Did your parents ever tell you that you would grow up to become a prominent, illustrious leader? Has that not happened yet? Never fear!
The developers of East vs. West would like to welcome you to the Executive Branch!

East vs. West: A Hearts of Iron Game will let you control a nation during the recent past, leading it through the remarkable time of the Cold War. Nuclear weapons, politics, the space race, spies, guerrilla warfare and the delicate art of diplomacy, this is not a game, THIS is personal.
With East vs. West, we are definitely aiming for historical accuracy and the sense that you are immersed in the great dramas of the past, but as always, how you handle this history and the choices you make within the main plots and themes is entirely up to you as a player. History is in your hands - we just supply you the tools, in a wonderful, customizable world. Even if you use those tools to lead the world down the path of the unthinkable, the destruction of humanity. Players can edit large parts of the game content and play their favorite historical moments with up to 32 friends, rivals or even bitter enemies.

Our Cold War connection
BL-Logic has had the privilege of collecting some of the sharpest independent graphics artists, developers and coders from the grand strategy genre to work in cooperation with Paradox Development Studio. The Cold War is a challenge that we really wanted to take on, because it gives us chance to create a game about an era that many players have actually experienced a small part of – and if not, it is surely in their parents’ living memory. The game development team has this special relationship to the Cold War, since many of us can still remember the Iron Curtain and the end of that time. We can remember sitting in front of the TV and watching the Germans climbing over and onto the Berlin wall to destroy it, and how people wept with joy when the country was united again and Soviet domination removed from Eastern Europe. The Cold War era is so close to our time that it's hard not to think "What if ..."
Our world today could be very different if leaders had chosen different paths at critical moments...

Your Game play


The action is really centered on three great stages that transpired simultaneously and that defined the era.
First, we have the overarching story of two superpowers struggling for hegemony; you have the standoff in Europe between NATO and the Warsaw Pact, the competition for allies and bases around the world and the nuclear threat.
Second, we have the era of decolonization with wars of liberation, Europe surrendering her colonies and how these new nations, like Vietnam or India, were caught in the battle between East and West. Finally, the cauldron of the Middle East, where oil wealth, the birth of Israel and the rise and fall of Pan-Arabism transforms the Cradle of Civilization into a region where international games are played for the highest stakes

All of this will add up to a game that will give you new ways to think about power and prestige, as old patterns give way to new realities. Will you focus on diplomacy and try to get allies through the establishment of good relations and strong trade agreements? Will you try to stay neutral in the conflict between the superpowers or put your faith in the United Nations? As a democratic state, can you see to it that elections are decided in your favor while improving the lot of your people? Are you just hungry for war and content to let the weapons do the talking in order to take what you consider to be yours? How far will you go if you know that one wrong move could lead to World War III? Can you win a nuclear war? Maybe you'll be the first to conquer space and earn the respect of all nations.
As John F. Kennedy put it, "Ask not what your country can do for you - ask what you can do for your country."
And we’ve made sure there are lots of things you can do for your country.:)



Upcoming Development Diaries
To help you carefully consider all of your options, we will be presenting Developer’s Diaries every month up until the release in Q2 2013.
Thank you for taking interest in this general overview of East vs. West: A Hearts of Iron Game. For the upcoming developer diaries, we will go in-depth about the game features and details. In the next developer diary we will explore the new map. We’re very excited about the game, and we look forward to seeing you on the Paradox Plaza forums. Keep an eye out also for the Developer Introductions and the competitions connected to those.

Duck and cover,

Lennart Berg & Gellert Keresztes
Project leader & Game Designer

吾.....我看到朝鮮了

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tcelvis 查看完整内容

你的父母告诉过你,你长大后会成为一个杰出的领导者吗?没有?别害怕! 欢迎来到决策中枢!——东西对抗开发组 东西对抗将让你控制一个国家,领导它度过令人难忘的冷战。核武器,政治,太空竞赛,间谍,游击战争和外交的微妙的艺术,这是不是一场游戏,这是身临其境。 东西对抗,我们当然以历史准确性作为目标并且要让你沉浸在关于过往的伟大的歌剧之中。但一如既往,如何处理这段历史的选择,主要情节和主题将完全交给作 ...
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沙发
发表于 2013-2-7 11:19:33 |只看该作者
你的父母告诉过你,你长大后会成为一个杰出的领导者吗?没有?别害怕!

欢迎来到决策中枢!——东西对抗开发组

东西对抗将让你控制一个国家,领导它度过令人难忘的冷战。核武器,政治,太空竞赛,间谍,游击战争和外交的微妙的艺术,这是不是一场游戏,这是身临其境。

东西对抗,我们当然以历史准确性作为目标并且要让你沉浸在关于过往的伟大的歌剧之中。但一如既往,如何处理这段历史的选择,主要情节和主题将完全交给作为一个玩家的你。历史在你的手中 - 我们只是为您提供的工具——一个美妙的,可定制的世界。即使你使用这些工具把世界引向不可想象的道路,人性的破灭(人类的灭绝?)。玩家可以编辑大量的游戏内容,并与多达32个朋友,对手,甚至仇敌,度过自己喜欢的历史时代。

我们的冷战连接
BL-Logic小组有幸征集到大战略游戏圈里一批最犀利的独立图形艺术家,开发者和程序员来与P社合作。冷战是一个我们很想试试的挑战。因为它为我们提供了机会来创造一个博弈的时代——很多玩家都亲身经历过一小部分的时代。如果没有,那这个时代也肯定属于他们的父母生活的记忆。游戏开发团队与冷战具有这种特殊关系,因为我们许多人还记得的铁幕和冷战结束的那段时期。我们还记得坐在电视机前,观看了德国攀越柏林墙并最终毁掉它,观看当苏联不再主宰欧洲,东欧国家纷纷独立时人们幸福的泪水。冷战时代是如此接近我们,以至于我们很难不去想“如果......”

今天,我们的世界可能如此地不同,如果领袖们在关键时刻选择了另一条路...

你的游戏

真正的行动集中在共同定义了整个时代地三大阶段。

首先,我们有包罗万象的两个超级大国之间争霸的故事。你将看到北约和华约在欧洲的对峙,在全球关于盟友和基地的争夺,以及核威胁。

第二,我们有殖民地解放运动以及伴随而来的战争。欧洲放弃她的殖民地,以及这些新的国家,如越南和印度如何卷入了东方和西方之间的战斗。

最后,在中东,石油、财富、以色列的诞生和泛阿拉伯主义运动将这个文明的摇篮转化为国际堵局中筹码最高的一注。

所有这一切组成了一个会给你关于权力和威望的新思考的游戏。旧的模式让位给新的现实。你会专注于外交政策,并尝试通过建立良好的关系和紧密的贸易协定来获得的盟友吗?你会尽量在超级大国的冲突中保持中立,还是寄希望于联合国?作为一个民主国家,你能使选举结果对你有利,同时提高了人民的生活吗?你是否渴望战争,让武器替你说话来获得你认为属于你的一切?当你知道一个错误的举动就会导致第三次世界大战的时候你还会有多激进?你能赢得一场核战争吗?或者你将首先征服空间,并获得所有国家的景仰。

正如约翰·F·肯尼迪所说的那样,“不要问你的国家能为你做什么 - 问你能为国家做些什么。”

我们已经可以保证你将有很多事情可以做——为你的国家。:)

即将到来的开发日记

为了帮助您仔细考虑所有的选项,我们将在每月发布开发日记,直到游戏在2013年第二季度发布。

感谢您花时间阅读这篇关于东西对抗的概述。对于即将到来的开发日记中,我们将深入的游戏功能和细节。在接下来的开发者日记中,我们将探索新的地图。我们对这款游戏非常兴奋,我们期待在P社论坛看到你。也请关注开发者介绍和相关比赛。

下蹲隐蔽!(核战自我防护动作)

Lennart Berg & Gellert Keresztes
(签名)
项目负责人及游戏设计师
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发表于 2013-2-7 11:29:59 |只看该作者
顶!支持伟大的CCCP!乌拉!
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发表于 2013-2-7 23:04:16 |只看该作者
tcelvis 发表于 2013-2-7 16:08
你的父母告诉过你,你长大后会成为一个杰出的领导者吗?没有?别害怕!

欢迎来到决策中枢!——东西对抗 ...
下蹲隐蔽!

不是抱头蹲防吗?
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发表于 2013-2-7 23:30:56 |只看该作者
原来防核这么简单啊
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发表于 2013-2-8 02:10:33 |只看该作者
注重多人的话不是好事
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发表于 2013-2-8 02:13:20 |只看该作者
但可能是好事呢
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发表于 2013-2-8 05:17:24 |只看该作者
yk199505 发表于 2013-2-8 02:13
但可能是好事呢


PB呢!拖欠民工回家过年的PB要下地狱的!
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发表于 2013-2-8 05:20:19 |只看该作者
chohi 发表于 2013-2-7 23:04
不是抱头蹲防吗?


http://en.wikipedia.org/wiki/Duck_and_cover

Duck and Cover is a suggested method of personal protection against the effects of a nuclear explosion, which the United States government taught to generations of United States school children from the early 1950s until the end of the Cold War in the late 1980s. It was intended to protect them in the event of both an unexpected nuclear attack, which, they were told, might come at any time without warning (although with the Ballistic Missile Early Warning System, and the Pinetree Line of the era, a successful surprise attack was becoming less likely) and in the event sufficient warning is given. Under the conditions of a surprise attack, immediately after they saw a flash they had to stop what they were doing and get on the ground under some cover—such as a table, or at least next to a wall—and assume a prone like position, lying face-down and covering their exposed skin and back of their heads with their clothes, or if no excess clothes such as a coat was available, to cover the back of their heads with their hands.[1] Similar instructions were given in 1964 in the United Kingdom by Civil Defence Information Bulletin No. 5.[2] and, in the 1980s, by the Protect and Survive series.[3] Under the conditions where sufficient warning is given, they were told to find the nearest fallout shelter, or if one could not be found, any well built building to stay and shelter in.

老板拖欠工资,这段先不翻译了,有困难的先机翻意会一下吧
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发表于 2013-2-8 10:18:55 |只看该作者
你的父母告诉过你你长大后会成为一个突出的,杰出的领袖?没有发生呢?别怕!

东方与西方的开发商想欢迎你到行政部门!

东、西方的钢铁之心的游戏将让你在最近的过去,一个国家的控制,主要是通过冷战的显着的时间。核武器,政治,太空竞赛,间谍,游击战争和外交的艺术,这不是一个游戏,这是个人。

与东方和西方,我们肯定是针对历史准确性和感觉,你沉浸在过去的伟大的戏剧,但一如既往的是,你如何处理这段历史,你在主要情节和主题的选择完全取决于你作为一个球员。历史是在你的手中,我们仅仅提供给你的工具,在一个美妙的,可定制的世界。即使你使用这些工具带领世界走向不可思议的路径,人类毁灭。玩家可以修改游戏内容的大型零件和多达32个朋友玩自己喜欢的历史时刻,对手甚至死敌。

冷战时期我们的连接

BL逻辑已经收集一些尖锐的独立的图形艺术家的特权,从大战略流派与悖论开发工作室合作开发者和程序员。冷战期间,我们真的很想接受挑战,因为它给我们机会创造一个时代的许多球员实际上已经经历了–的一小部分,如果不是游戏,它一定是在他们父母的生活记忆。游戏开发团队这一特殊的关系在冷战时期,因为我们中的许多人还记得铁幕,结束的时候。我们还记得坐在电视机前看德国人爬到柏林墙摧毁它,人们喜极而泣时,国家再次团结和苏联统治从东欧。冷战时期是如此接近我们的时候,很难不去想“如果……”

今天,我们的世界会非常不同,如果领导人选择了不同的路径,在关键时刻…

你的游戏

行动是围绕三大阶段,时期同时时代。

首先,我们有两个超级大国争霸的总体故事;你有北约和华沙条约在欧洲的对峙,同盟国和世界各地的基地和核威胁的竞争。

第二,我们的解放战争,非殖民化的时代,欧洲交出殖民地以及如何将这些新的国家,如越南和印度,被发现在东方和西方之间的战斗。最后,中东的大锅,那里的石油财富,诞生了以色列和泛阿拉伯主义的兴衰将文明的摇篮到一个地区的国际比赛的最高赌注

所有这一切都将总计达一个游戏,会给你新的方式来思考的权力和威望,为旧模式向新的现实。你会专注于外交,试图通过良好的关系和强大的贸易协定的建立得到盟友?你会试图保持中立的超级大国之间的冲突或放在联合国的信心?作为一个民主国家,你可以看到它的选举决定对你有利的同时提高你的人呢?你只是渴望战争和内容来让武器说话以你认为是你的吗?你将如何如果你知道一个错误的举动可能导致第三次世界大战?你能赢得核战争?也许你会征服太空,并获得所有国家的尊重第一。

约翰F.甘乃迪说的,“不要问你的国家能为你做的-问你能为国家做什么。”

我们已经确定了有东西你能为你的国家做很多。:)

即将到来的开发日记

为了帮助你仔细考虑你所有的选择,我们将介绍开发的日记每月直到在第二季度2013的释放。

谢谢你把这个东、西方的利益:概述小胡子养成计划。为即将到来的开发者日记,我们会对游戏的特征和细节的深入。在接下来的日记里,我们将探索新的地图。我们对比赛非常兴奋,并期待在悖论广场论坛看到你。保留一只眼睛也为开发者介绍和比赛连接到那些。

鸭和盖,

莱纳特Berg &盖勒特凯莱兹特斯

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