- 好友
- 4
- 最后登录
- 2020-2-9
- 在线时间
- 582 小时
- 帖子
- 663
- 精华
- 0
- 相册
- 0
- 日志
- 1
- 记录
- 0
- 阅读权限
- 80
- 积分
- 858 个
- 金钱
- 1508 Pb
- 存款
- 1000 Pb
- UID
- 463154
- 阅读权限
- 80
- 注册时间
- 2009-8-12
- 积分
- 858 个
- 金钱
- 1508 Pb
- 存款
- 1000 Pb
- 臭鸡蛋
- 2 斤
- 切糕
- 18 斤
- 贡献
- 0
|
yunsuifeng 发表于 2013-1-18 21:12 ![]()
我去研究一下。
研究了半天
這東西的百科可以直接比較不同武器穿甲在不同距離上可以擊穿不同裝甲
戰略回合
1.不可以直接攻向敵不知明部隊"?"的防禦範圍內會做成伏擊 -士氣
2. 行軍會有疲勞度
3.後備部隊到達戰場有時間 指揮名字旁的1,2,3是時數
4. 被反攻會-士氣 這是指類似hoi3中多行動任務中-50%戰鬥效率 攻擊a方向時被b方向攻擊
戰術層面上
1. 地圖上大量有正方形 紅和橙的比較不好
2.有不同高度的地型有一定影響
問題有很多
教學...教完也不知道做什麼 特別是戰術層面
入門有難度 部隊視野很有問題...平原無樹..看不到前方
部隊放高地 和低地
單排和多排 有什麼影響
基本上我完全玩不過來 |
|