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[求助] 事件的AI选择机率

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楼主
发表于 2013-1-7 22:49:05 |只看该作者 |倒序浏览
province_event = {
        id = 100001
        title = "Capita Buff"
        desc = "首都获得增益效果"
       
        trigger = {
                NOT = {
                        has_province_modifier = CapitalBuf
                }
                is_capital = yes
        }
       
        mean_time_to_happen = {
                months = 1               
                }

   

        option = {
                name = "首都获得增益效果,恶名加6"
                add_province_modifier = {
                                        name = CapitalBuf
                                        duration = 1
                }
                owner = {
                        money = 100
                        badboy = 6
                    }
                ai_chance = {
                        factor = 99
                        modifier = {
                        factor = 0
                        owner = {
                            badboy = 3
                    }
                }
               
                }
                               
        }
        option = {
                name = "不需要此效果"       
                ai_chance = {
                        factor = 1                       
                }                       
        }
}

目前手动两个选项没问题。
我的想法是:
当恶名低于3时,AI高机率选首都光环
当恶名高于3时,AI一定不选择光环
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沙发
发表于 2013-1-7 23:51:38 |只看该作者
modifier = {
                        factor = 0
                       
                            badboy = 3
                    
       
                }

这样好像好了, AI_CHANG的this显示是国家了,不是省了
再多试试
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藤椅
发表于 2013-1-7 23:53:54 |只看该作者
不行哦,睡了
明天找例子看看
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板凳
发表于 2013-1-8 11:50:31 |只看该作者
改成每月增加恶名,这样AI怎么选都不会爆恶名了
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