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[VIC2] AHD 的兵力算法好奇怪呀

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发表于 2012-6-2 17:40:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 bgqsl 于 2012-6-2 17:51 编辑

兵力(military score)和物资消耗(supply_consumption)成正比,但是物资消耗和难度也成正比,这样看起来感觉太不合理
了。不知道 p 社怎么搞的。大清根据不同难度,1836 开局初始兵力从 very easy 到 very hard 分别是 0,50,100,200,300。
难度越高,兵力越强,简直就是 bug。如果选 very hard 的话,好像英国一直到 1870 年兵力都才 300 多点,而大清随便
都能搞到 700+,不知道是不是兵力的因素,我这一局从 1836 年开始一直到 1860 年了,根本没个毛人过来,而且大清
开化也慢起来了,1860 年了才搞了 3 科技,开化进程才 35,估计开化起码要到 1890 年以后。而且中间也没啥牛事件,
时不时造造反,茶叶丰收一下。日进斗金,国库都好几 m 了,这太奇怪了。
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