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楼主: purple_dusk
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[HOI3] 復興之瀾MOD,2012/05/08更新V2.1版(用於FTM3.05漢化版),2楼预览,3楼下载...

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发表于 2012-5-8 00:49:26 |只看该作者
alexlins 发表于 2012-5-8 00:40
這在上次伺服器出問題後就怪怪的了,
剛才看見到你的帖子標題全是1呢,呵呵

因為改標題總是不起作用就隨便編輯了題目,好像是要過一陣子才會更新。

地區翻譯我翻的和你差不多吧,可能有些小差異。里夫那個我翻成了里夫東區和里夫西區,因為感覺那兩塊區域只是以里夫山為界劃分的,有點類似中國的河南河北這種叫法。


SPR_5321;里夫东区;Rif Oriental;Rif Oriental;;Rif Oriental;;;;;;;;;;x
SPR_5289;里夫西区;Rif Occidental;Rif Occidental;;Rif Occidental;;;;;;;;;;x
SPR_9551;里奥德奥罗;R韔 de Oro;R韔 de Oro;;R韔 de Oro;;;;;;;;;;
SPR_9569;伊夫尼;Ifni;Ifni;;Ifni;;;;;;;;;;
SPR_9482;萨基亚阿姆拉;Saguia el Hamra;Saguia el Hamra;;Saguia el Hamra;;;;;;;;;;
SPR_10002;西班牙几内亚;Guinea Espa駉la;Guinea Espa駉la;;Guinea Espa駉la;;;;;;;;;;
SPR_10729;加那利群岛;Islas Canarias;Islas Canarias;;Islas Canarias;;;;;;;;;;
POR_3948;米尼奥;Minho;Minho;;Minho;;;;;;;;;;
POR_4901;阿尔加维;Algarve;Algarve;;Algarve;;;;;;;;;;
POR_4470;下阿连特茹;Baixo Alentejo;Baixo Alentejo;;Baixo Alentejo;;;;;;;;;;
POR_4533;埃斯特雷马杜拉;Estremadura;Estremadura;;Estremadura;;;;;;;;;;
POR_4472;上阿连特茹;Alto Alentejo;Alto Alentejo;;Alto Alentejo;;;;;;;;;;
POR_4282;贝拉海岸;Beira Litoral;Beira Litoral;;Beira Litoral;;;;;;;;;;
POR_4534;里巴特茹;Ribatejo;Ribatejo;;Ribatejo;;;;;;;;;;
POR_4214;上贝拉;Beira Alta;Beira Alta;;Beira Alta;;;;;;;;;;
POR_4407;下贝拉;Beira Baixa;Beira Baixa;;Beira Baixa;;;;;;;;;;
POR_4017;杜罗海岸;Douro Litoral;Douro Litoral;;Douro Litoral;;;;;;;;;;
POR_4087;后蒙斯特和上杜罗;Tr醩-os-Montes e Alto Douro;Tr醩-os-Montes e Alto Douro;;Tr醩-os-Montes e Alto Douro;;;;;;;;;;
POR_8970;亚速尔群岛;A鏾res;A鏾res;;A鏾res;;;;;;;;;;
POR_11384;马德拉;Madeira;Madeira;;Madeira;;;;;;;;;;
andalucia_region;安达卢西亚;Andaluc韆;Andaluc韆;;Andaluc韆;;;;;;;;;;
aragon_region;阿拉贡;Arag髇;Arag髇;;Arag髇;;;;;;;;;;
asturias_region;阿斯图里亚斯;Asturias;Asturias;;Asturias;;;;;;;;;;
islas_baleares_region;巴利阿里群岛;Islas Baleares;Islas Baleares;;Islas Baleares;;;;;;;;;;
castilla_la_nueva_region;新卡斯提尔;Castilla la Nueva;Castilla la Nueva;;Castilla la Nueva;;;;;;;;;;
castilla_la_vieja_region;旧卡斯提尔;Castilla la Vieja;Castilla la Vieja;;Castilla la Vieja;;;;;;;;;;
catalu馻_region;加泰罗尼亚;Catalu馻;Catalu馻;;Catalu馻;;;;;;;;;;
extremadura_region;埃斯特雷马杜拉;Extremadura;Extremadura;;Extremadura;;;;;;;;;;
galicia_region;加利西亚;Galicia;Galicia;;Galicia;;;;;;;;;;
reino_de_leon_region;Reino de Le髇;Reino de Le髇;Reino de Le髇;;Reino de Le髇;;;;;;;;;;
reino_de_murcia_region;穆尔西亚;Reino de Murcia;Reino de Murcia;;Reino de Murcia;;;;;;;;;;
navarra_region;纳瓦拉;Navarra;Navarra;;Navarra;;;;;;;;;;
reino_de_valencia_region;瓦伦西亚;Reino de Valencia;Reino de Valencia;;Reino de Valencia;;;;;;;;;;
protectorado_espanol_de_marruecos_region;受西班牙保护的摩洛哥;Protectorado Espa駉l de Marruecos;Protectorado Espa駉l de Marruecos;;Protectorado Espa駉l de Marruecos;;;;;;;;;;
sahara_espanol_region;西属撒哈拉;Sahara Espa駉l;Sahara Espa駉l;;Sahara Espa駉l;;;;;;;;;;

点评

alexlins  無所謂吧,反正我也不懂當地歷史,只覺得若是類似河南、河北的稱呼,多個「區」字似乎有點怪怪的。當時是因為見到葡萄牙的地區有幾個分為上、下,就將它直翻為東、西里夫了。  发表于 2012-5-8 01:28
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发表于 2012-5-8 03:18:17 |只看该作者
2.0升级2.1要不要重新开档呢
冬眠中
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发表于 2012-5-8 04:43:52 |只看该作者
我想問是....更新了嗎? 馬上玩? 還是等近期更新?  
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发表于 2012-5-8 13:09:50 |只看该作者
本帖最后由 什么啊12321 于 2012-5-8 13:15 编辑

看了下2.1,防守刷兵解决了,模拟淞沪的那个事件还可以进一步完善。

目前用的事件语句刷出来的,是组织度和兵力只有一半的三个3步1炮师——半编问题是语句本身导致无从解决——又因为没有用事件为日军在上海刷补给,这三个刷的3步1炮师因为兵力组织度减半+无补给+地形减成+没有将领加成,连我放在上海的一个4旅民兵师都没打过。

模拟淞沪的事件还是用载入oob为好,在oob中指定将领,另外事件效果上要为日军在上海刷点补给,燃料。

很期待3.0啊哈!

点评

purple_dusk  淞滬那個只是爲了讓AI強制登陸而已,對於玩家而言,這種事件刷兵的進攻怎麼都能擋住的。而現有的兵力已經足夠擊破AI國軍的防守,造成南北夾擊的局面。半編和無將領我之前就知道了,如果oob帶將領,會和現有的重複。  发表于 2012-5-8 13:21
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发表于 2012-5-8 13:13:02 |只看该作者
继续支持,lz辛苦
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发表于 2012-5-8 14:25:34 |只看该作者
嗯,看样子是设计思路的差别。

这个事件你不想用来增加玩家CHI的压力和对抗程度。不单说这个淞沪事件,事实上玩家控制CHI在整个抗战期间战斗会一直进行在北方,在每个海港丢个民兵师就可以确保全部沿海省份不沦陷,玩家CHI可以专注于北上抗日,从而导致全局的军事压力和对抗的激烈程度很小(当然这个全局原因归于原版,MOD只能修正),历史上及AI间对抗出现的南北夹击或者南北夹击的可能性给玩家的压力(因为玩家势必会避免南北夹击结果发生,那么这种夹击局势的作用更大程度在于可能形成过程中的压力而不是结果)不会在玩家控制CHI时出现;而我觉得因为玩家能挡住事件刷兵,而不想把这个事件做的对玩家实际有效些,这样的理由是不够的,设计南北夹击局势的压力和对抗应该兼顾到玩家。
另一方面实在是觉得无比惨烈的著名淞沪战场,变成一场一个民兵师击败3个半编无补给无将领的日本师团的战斗,在表现上有点奇怪。

载入oob指定将领会重复嘛?我印象中指定将领的oob载入后,原有部队重复的将领会自动消失而不是保留。

当然,还是设计中国特色兵种时的那句话,这些都是建议,希望你采纳,但也肯定需要你来确认和把关,毕竟有时候你要考虑的多些。
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发表于 2012-5-8 14:39:54 |只看该作者
什么啊12321 发表于 2012-5-8 14:25
嗯,看样子是设计思路的差别。

这个事件你不想用来增加玩家CHI的压力和对抗程度。不单说这个淞沪事件,事 ...

嗯,你這樣說也有道理,下次還是加強一下吧。刻意給玩家設置障礙也是有必要的,不然贏得太輕鬆玩起來也會沒意思。我還在考慮抗戰後是不是東北華北直接劃歸太祖呢……
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发表于 2012-5-8 14:41:50 |只看该作者
主要是游戲裡好像沒有提供直接加軍官數量的語句,所以我又不好給太祖刷太多兵,怕軍隊太多軍官不夠組織度低得像豆腐一樣,那還是不能有效加強共軍實力。

点评

什么啊12321  officer_pool = X  发表于 2012-5-8 14:55
什么啊12321  有语句加军官数的。。  发表于 2012-5-8 14:52

“版主”威武,後來者戒!
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发表于 2012-5-8 14:56:43 |只看该作者
有嗎?哪句?我記得我試過officer = XX  officers = XX add_officers = XX等都不起作用,只有修正效果加軍官培養速度這個倒是有。

点评

什么啊12321  officer_pool = X  发表于 2012-5-8 14:57

“版主”威武,後來者戒!
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发表于 2012-5-8 17:40:30 |只看该作者
顶下,并问如何安装,直接解压吗?? 新手勿怪
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发表于 2012-5-8 23:14:08 |只看该作者
{:49:}{:49:}{:49:}{:49:}{:49:}收藏了
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发表于 2012-5-9 10:00:48 |只看该作者
fffffffffffffffffffffffffffffff
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发表于 2012-5-9 12:04:00 |只看该作者
谢谢了,收下2.1
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发表于 2012-5-9 14:10:27 |只看该作者
我覺得如果建立民主聯合政府的話,CHI應該也能用CHC的新兵種部隊。能否給加一個聯合政府成立的條件?
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发表于 2012-5-9 14:30:45 |只看该作者
daobing 发表于 2012-5-9 14:10
我覺得如果建立民主聯合政府的話,CHI應該也能用CHC的新兵種部隊。能否給加一個聯合政府成立的條件?

可以,只要執行重慶談判的決議,盡量都選擇和平這類的選項,這個帖子有相關討論:
[求助] 复兴之岚的几个问题
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发表于 2012-5-9 14:56:06 |只看该作者
alexlins 发表于 2012-5-9 14:30
可以,只要執行重慶談判的決議,盡量都選擇和平這類的選項,這個帖子有相關討論:
[求助] 复兴之岚的几个 ...

抱歉,我說的不太清楚。我的意思是現在CHC和CHI的特殊科技是各自分開的。但比如我用CHI達成聯合政府的話,我希望能夠使用CHC的特有科技。畢竟是聯合了麽。{:016:}
我想能不能像DD3.06中的阿莫尔设计似的,设定个CHI通过了联合政府决议就可以开始研究的条件。这样的话,需要怎么加?

点评

什么啊12321  联合政府后CHI是可以研究CHC的特色科技和兵种的。  发表于 2012-5-9 15:03
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发表于 2012-5-9 15:09:57 |只看该作者
明白了,是我火星了

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什么啊12321  晕,居然3连了,不好意思,我道歉。  发表于 2012-5-9 15:38
什么啊12321  :),谁都不能一开始就知道所有的事。  发表于 2012-5-9 15:36
什么啊12321  :),谁都不能一开始就知道所有的事。  发表于 2012-5-9 15:36
什么啊12321  :),谁都不能一开始就知道所有的事。  发表于 2012-5-9 15:35
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发表于 2012-5-9 17:09:25 |只看该作者
像機降反坦、機降裝甲、兩栖坦克、山地炮兵能不能改成其他陣營如果某些科技達到一定水準也能建造?像蘇聯、中國不都有這些東西么。另外,既然廓爾喀傭兵是傭兵,能不能改成如果其他國家控制了尼泊爾也可以研究廓爾喀傭兵?

点评

purple_dusk  下一版我計劃將某些特有科技和裝備開放其它給國家,當然條件肯定會很苛刻,比方說吞併或傀儡日本後就可以研究日本的驅逐艦夜戰裝備等。不過只針對不太涉及國家體制和特點的部份,比如神風特攻隊肯定是不會讓其它國家   发表于 2012-5-9 21:04
什么啊12321  你说的这些都可以实现,技术上没有障碍。之所以不这么做是理念和思路上的原因,你提到的属于特色兵种(国家或派系专有,特有),而不是类似于战略资源/效果(因占领某地 ,区域而获得)。  发表于 2012-5-9 19:52
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发表于 2012-5-9 17:26:05 |只看该作者
好像很牛
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发表于 2012-5-9 23:08:05 |只看该作者
2.0的問題
海軍問題:
魚雷艦 1級比DD很強 但是科技十級
除了IC高 用油多 時間長 效果卻完全不理想
如果定位是 近海防衛 那升級加入是魚雷強化是好的

10000km的襲擊船也是 建議在海軍理論科技上支援它

cv不用減一下速度嗎?

德國x軍系列
摩兵和機步
主要是 多了1點鎮壓 10點組織 10%士氣 換 大量消耗
擲彈..44年出現的民兵..這個真的

通用上
輕步兵後期過強 問題在科技加成=步兵

面條 黑衫軍 不會攻擊 也不會防禦

希望 入盟的可以用部份特殊兵種
加入強烈要求法系
美妖 p-51...太強大
英蘇沒有了解

感謝作者...我去看了民國投機者不錯
推一本"遊戲民國" 某點的
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